Définir vos objectifs

Avant même de commencer le côté pratique de votre application, vous devez définir ses objectifs. Que voulez-vous réaliser avec l’application ? Est-ce autonome ou y aura-t-il des suites ? Vous devez créer une image parfaitement claire de ce à quoi vous voulez que votre application ressemble avant de perdre du temps sur les étapes suivantes.

Nous nous concentrons principalement sur deux choses : ce que vous voulez retirer de votre application et ce que vous voulez que les utilisateurs expérimentent. L’un des principaux objectifs des créateurs de réalité virtuelle est de créer un engagement plus profond avec leur public. Vos objectifs pourraient être quelque chose à voir avec cela, ou une meilleure portée, plus de profondeur dans un sujet, ou autre chose entièrement.

Choisir la plateforme de l’application

Vous devez maintenant savoir où va votre application pour que vos utilisateurs puissent y accéder. Pourront-ils l’utiliser sur un mobile, ou sera-t-il créé pour un casque VR ? Allez-vous utiliser un fournisseur tel qu’Oculus, ou l’application sera-t-elle autonome ?

La pire chose que vous puissiez faire à ce stade est de balayer ces questions et de dire que vous allez les trier plus tard dans le processus. La plate-forme de votre application affectera d’autres aspects du développement, vous devez donc la planifier maintenant.

Des plates-formes telles que Samsung Gear et Oculus Go sont des casques autonomes qui atteindront le public le plus large.

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Cependant, si vous souhaitez toucher davantage de joueurs professionnels avec un plus grand nombre d’abonnés ou une connaissance plus large, vous pouvez choisir d’utiliser des plates-formes telles que Oculus Rift ou HTC VIVA. Vous n’atteindrez peut-être pas une portée aussi impressionnante, mais vous vous concentrerez davantage sur votre public cible, ce qui peut être plus bénéfique à long terme.

Déterminer vos développeurs

Appdev

Une fois que vous avez choisi la bonne plateforme, il est temps de développer votre jeu. Vous pouvez le faire de deux manières : soit avec une équipe interne, soit en externalisant.

Une équipe interne peut être moins chère si vous disposez déjà de toutes les ressources et compétences dont vous avez besoin, mais sinon, l’externalisation pourrait être moins chère.

Si vous choisissez de sous-traiter vos développeurs, vous devez prendre en compte quelques éléments supplémentaires. Assurez-vous que les développeurs que vous envisagez ont de l’expérience dans le domaine que vous avez choisi. Il ne sert à rien d’utiliser un développeur spécialisé dans l’horreur VR lorsque vous essayez de créer une application légère à la place !

Vous allez travailler avec votre développeur beaucoup plus longtemps que vous ne le pensez, alors établissez une relation avec lui et assurez-vous que vous travaillez bien ensemble.

Si vous avez des compétences de développement internes limitées, il peut être avantageux de maintenir une bonne relation avec votre développeur même après le lancement de l’application. Cela vous permet de les contacter si vous avez des problèmes plus tard sur la ligne.

Concevoir le look

Une application de réalité virtuelle est très différente d’une application mobile habituelle, alors ne soyez pas surpris si vous avez beaucoup plus de travail à faire pour la première. Les applications mobiles sont conçues pour être confinées par la petite taille d’un écran de téléphone, avec des fonctionnalités limitées et uniquement des affichages 2D.

D’autre part, les applications VR nécessitent beaucoup plus de travail. Vous concevez un monde 3D, avec 360 degrés d’espace à remplir. Cependant, c’est plus compliqué que cela, car vous devez également tenir compte de votre expérience utilisateur lorsque vous explorez votre application de réalité virtuelle.

Concevoir l’apparence de votre application n’est pas aussi simple que d’imaginer quelque chose, d’en parler à votre développeur et de le regarder prendre vie. Au lieu de cela, il y aura beaucoup de réparations à faire avec des idées peaufinées et réinventées à parcourir.

La meilleure chose à faire pendant cette étape est de garder l’esprit ouvert et d’écouter les deuxièmes opinions lorsqu’elles sont exprimées. Il peut être facile de s’en tenir à votre idée et à votre vision originales, mais cela pourrait ne pas être aussi beau que vous le pensiez au départ comme produit final.

Si vous utilisez un développeur avec beaucoup d’expérience, il devrait être en mesure de vous dire si quelque chose va être aussi beau en pratique qu’en théorie ou non. Si vous avez moins d’expérience qu’eux, vous devriez envisager de les écouter et de voir s’ils ont d’autres idées sur la façon d’améliorer le développement de votre application.

Les applications de réalité virtuelle sont encore une création relativement nouvelle et leur place sur le marché est donc encore assez rare. Cela signifie que de nombreuses applications sont encore très sous-développées et simples. Vous pouvez utiliser ces applications actuelles pour effectuer des recherches et voir comment elles fonctionnent, ce que vous aimez à leur sujet et ce que vous souhaitez améliorer avec votre application. L’objectif est toujours de créer la meilleure application dans l’espace VR, alors réfléchissez à la façon dont vous allez procéder et travaillez avec votre développeur pour en faire une réalité.

Testez votre application en continu pour voir ce que vous pouvez améliorer et travailler.

Lancer l’application et planifier les mises à jour

Enfin, il est temps de publier votre application ! Peu importe le nombre de tests que vous effectuez, il y a toujours la possibilité que des problèmes et des erreurs de dépannage surviennent pour vos utilisateurs.

Restez en contact avec votre développeur pour vous assurer que ces problèmes peuvent être résolus dès qu’ils sont détectés. Vos utilisateurs devraient mieux comprendre les problèmes initiaux tant que vous les corrigez rapidement et que vous leur fournissez des mises à jour régulières.

Enfin, bonne chance et profitez de tout le processus de création de votre application VR !

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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