Une fois la bande-annonce retirée, l’équipe derrière la bande-annonce s’est mise à faire les choses correctement. Pour la plupart des gens, cela pourrait signifier créer une vidéo distincte qui peut dépasser les lois de censure rigoureuses du PCC, mais ce qui s’est passé avec cette bande-annonce était légèrement différent.
La bande-annonce entière a été retirée de la chaîne YouTube officielle de Call of Duty et remplacée par une beaucoup plus courte qui a supprimé les images de la place Tiananmen. C’est douloureusement évident, car la bande-annonce originale mesurait 2:02 de longueur, tandis que la nouvelle version ne durait que 1:00.
Ainsi, s’il est compréhensible que la version chinoise de la bande-annonce soit modifiée, pourquoi est-il nécessaire que la version officielle de Call of Duty et des principaux canaux de Xbox soit également modifiée?
De manière réaliste, la réponse pourrait varier de quelques possibilités différentes. Il se peut que les responsables marketing veuillent collecter des statistiques globales sur une seule vidéo pour des rapports ou une utilisation future, et c’est la façon la plus simple de le faire. Ou il se peut qu’une vidéo plus courte s’aligne mieux avec l’objectif de la bande-annonce elle-même.
Une possibilité inquiétante qui se présente cependant est que l’énorme société chinoise de médias et de jeux détient une participation de 5% dans Activision elle-même. Cela pourrait signifier qu’Activision a subi des pressions exercées sur elle par ses investisseurs chinois pour qu’ils retirent leurs images, plutôt que d’invoquer la colère du PCC, ce qui pourrait conduire à une baisse des marges bénéficiaires dans la région lorsqu’ils essaieront de publier là-bas à l’avenir.
Ce ne serait pas la première fois qu’Activision-Blizzard serait au centre de la controverse entourant la manipulation et la censure des médias chinois. Rappelez-vous en octobre de l’année dernière, lorsque le natif de Hong Kong Chung Ng Wai (ou « Blitzchung », pour lui donner son nom d’écran) a exprimé son soutien aux manifestations de Hong Kong, et en réponse, Blizzard a interdit le joueur pendant un an (lui refusant des milliers de dollars en prix en argent) et a renvoyé les commentateurs qui ont mené son interview.
Ce n’est que le dernier dans l’histoire de la coopération d’Activision et d’Activision-Blizzard dans la censure chinoise, même en dehors de la juridiction chinoise, et il sera intéressant de voir comment les entreprises naviguent et réagissent aux réactions du public à leurs décisions dans les mois à venir.