Avis de l’éditeur: Personnellement, je n’ai jamais joué à Metroid Prime mais j’ai absolument adoré Super Metroid pour la SNES. Après avoir regardé la démonstration sur YouTube, je ressens une forte ambiance Castlevania. Que pensez-vous et combien de temps pensez-vous qu’il faudra avant que Nintendo n’implique ses avocats?
Les fans de Metroid ont quelque chose pour les occuper pendant que Nintendo et Retro Studios continuent de travailler sur le prochain jeu officiel de la série.
L’équipe SCU a récemment publié une démo pour Prime 2D, un démake 2D non officiel du jeu d’action-aventure 3D original qui a été lancé pour la première fois sur GameCube en 2002 (et qui a ensuite été porté sur la Wii).
Prime 2D est en cours d’élaboration depuis longtemps. Un très long temps. Les premiers messages que je peux trouver sur le projet sur le forum Prime 2D remontent à mi-2005 mais selon Chronique des jeux vidéo, les travaux ont effectivement commencé en avril 2004. Depuis lors, le projet a eu cinq principaux programmeurs et des centaines de bénévoles.
Selon VGC, le jeu a été construit à l’aide d’un moteur propriétaire. «Au lieu de copier exactement le matériel source, nous nous concentrons plutôt sur la prise en compte des concepts de base, la traduction de ceux-ci, puis leur implémentation dans une solution 2D logique», a déclaré l’équipe.
«En faisant cela, nous nous permettons de nous concentrer sur la construction d’un bon jeu d’abord et avant tout, puis de l’utiliser comme base sur laquelle créer une expérience familière, plutôt que de nous contraindre à essayer de mettre en œuvre des idées 3D dans un espace 2D», explique le développeur. ajoutée.
La plus grande menace pour le projet à ce stade sera probablement la réponse de Nintendo. Le géant japonais du jeu est notoirement protecteur de sa propriété intellectuelle, et bien qu’il n’utilise pas le nom «Metroid» dans le titre, nous savons tous ce qu’est Prime 2D.
En 2016, Nintendo a tué un remake de fan de Metroid II: Return of Samus qui était en développement depuis plus de huit ans.
Avec autant de temps, d’énergie et de passion consacrés à ces remakes de fans, c’est un peu dommage qu’ils soient presque toujours fermés. Là encore, vous devez comprendre la position de Nintendo et son désir farouche de protéger les personnages et les franchises qu’ils ont passé des décennies à construire.