Résumer: Intel a publié vendredi un guide du développeur sur ses processeurs Alder Lake, dont nous avions parlé à l’époque. Mais depuis, un bref passage qui demande aux développeurs de savoir si les DRM qu’ils utilisent sont compatibles avec l’architecture hybride d’Alder Lake a fait sensation.

Il n’est pas rare que les DRM causent des problèmes pour les nouvelles versions de matériel. Cependant, Alder Lake est si différent des processeurs actuels d’Intel que certains développeurs croire que, sur la base de la documentation d’Intel, les jeux équipés de DRM sont susceptibles d’être totalement incompatibles jusqu’à ce qu’ils soient mis à jour.

Même si cela semble effrayant, ce n’est pas si mal. Intel a déclaré qu’ils collaboraient déjà avec des développeurs DRM pour créer et distribuer les mises à jour requises par Alder Lake, ce qui implique que la majorité des jeux équipés de DRM prendront en charge la plate-forme au lancement. De plus, de nombreux jeux voient leurs DRM supprimés après avoir été craqués ou lancés sans DRM, pour commencer, en contournant complètement tout problème.

D’Intel Rubrique FAQ: « Existe-t-il des problèmes de compatibilité potentiels avec le middleware Data Relationship Management (DRM) ?

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Si votre jeu existant ou à venir utilise un middleware DRM, vous pouvez contacter le fournisseur de middleware et confirmer qu’il prend en charge les architectures hybrides en général, et la future plate-forme Intel ADL en particulier.

En raison de la nature des algorithmes DRM modernes, il peut utiliser la détection du processeur et doit être au courant des plates-formes hybrides à venir. Intel travaille avec les principaux fournisseurs de DRM tels que Denuvo pour s’assurer que leurs solutions prennent en charge les nouvelles plates-formes.

Malheureusement, des jeux équipés de DRM mal entretenus pourraient être incompatibles avec Alder Lake. Les petits jeux qui ont quelques années sont probablement les plus risqués. Les joueurs devront peut-être convaincre les développeurs de mettre à jour leurs jeux ou de supprimer le DRM si Intel ne le fait pas.

Intel a pris un bon départ en publiant son guide du développeur, mais il reste à voir s’il soutiendra les développeurs tout au long du processus de mise à jour. Si Intel prend la responsabilité d’encourager les développeurs à optimiser leurs jeux pour Alder Lake, cela pourrait ne pas être un problème.

Crédit image : Luan Gjokaj

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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