Dans le contexte: En 2005, un rendu d’un ordinateur de poche portable appelé « Nintendo GameCube Advance » a commencé à circuler sur Internet. Il a été relativement rapidement rejeté comme un faux et a glissé dans l’obscurité. Cependant, quelqu’un a fait l’effort de créer la vraie affaire basée sur ce rendu de près de vingt ans.

YouTubeur GingembreOz, dont vous vous souviendrez peut-être en tant qu’amateur qui a conçu une console portable PlayStation 2, une WiiBoy Color et une GameCube Classic Mini, vient de terminer le travail sur la Nintendo GameCube Advance. Son inspiration pour le projet vient d’une maquette de 2005 (ci-dessous) créée par un artiste inconnu comme gag pour voir comment les gens réagiraient. Venez le découvrir, le créateur de l’image était un étudiant à l’époque qui a ensuite travaillé pour Ubisoft, Epic Games et Squanch Games.

Ginger a essayé de rester fidèle à l’apparence du rendu d’origine, mais a changé quelques éléments. D’une part, la fente pour disque à l’avant est purement cosmétique. Il n’y avait tout simplement aucun moyen d’adapter un lecteur de disque aux dimensions du minuscule châssis, qu’il a craché en fonction de la taille d’un disque GameCube.

La deuxième chose qu’il a changée était le dos de l’écran rabattable. La raison en était qu’il ressemblait un peu à un lecteur MP3 portable ringard – il ne ressemblait tout simplement pas assez à Nintendo. De plus, la conception du couvercle provenait d’un rendu moins diffusé dont peu de gens se souviendraient même.

Publicité

Il a également compromis les composants internes en utilisant une carte mère Wii au lieu d’un véritable mobo GameCube. Ce changement était dû au fait que la Wii est beaucoup plus facile à raser. De plus, Ginger connaissait déjà le processus depuis qu’il a entassé une Wii dans un châssis Game Boy Color.

L’ordinateur de poche DIY GameCube Advance ressemble par ailleurs à la maquette d’origine et est entièrement fonctionnel. Étant donné que la Wii est rétrocompatible avec son prédécesseur, elle joue aux jeux GC sans logiciel d’émulation tiers. La vidéo dans le masthead commence lorsque Ginger fait une démonstration de gameplay, mais si vous êtes intéressé, regardez depuis le début pour obtenir le 411 complet sur le processus de création.

Rate this post
Publicité
Article précédentles problèmes de bégaiement dans les jeux PC deviennent incontrôlables • Fr.techtribune
Article suivantles marques devraient « y entrer » – TechCrunch
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici