Cyberpunk 2077 Le studio CD Projekt Red a résisté à une série de réactions à la nouvelle que le jeu avait de nouveau été retardé et a dénoncé les menaces de mort qui ont été envoyées à son équipe.
« Je comprends que vous vous sentez en colère, déçu et que vous souhaitez exprimer votre opinion à ce sujet », a déclaré le concepteur principal du jeu Andrzej Zawadzki dans un message publié sur Twitter. Le dernier revers est en fait le troisième délai à frapper Cyberpunk 2077 en 2020, car il devait initialement être lancé en avril, puis en septembre, puis en novembre. Adam Badowski et Marcin Iwiński, chefs de file du studio, ont expliqué que la décision était due à la nécessité de tester de manière approfondie les neuf versions du jeu sur les consoles de la génération actuelle, les plates-formes de nouvelle génération et les PC.
CD Projekt Red avait «sous-calculé» la durée de cette tâche, et tout en travaillant à distance en raison de la pandémie. « Nous sommes conscients que cela peut sembler irréaliste quand quelqu’un dit que 21 jours peuvent faire une différence dans un match aussi massif et complexe, mais ils le font vraiment », ont déclaré Badowski et Iwiński. « Passer la certification, ou » passer à l’or « , signifie que le jeu est prêt, peut être terminé et contient tout le contenu. Mais cela ne signifie pas arrêter de travailler dessus et relever la barre de qualité. »
Au cours du mois d’octobre, les gens étaient de plus en plus motivés Cyberpunk 2077 entre leurs mains, enfin. Certains streamers et créateurs de contenu avaient même réservé le 19 novembre pour profiter au maximum de la première journée avec le jeu. Malheureusement, il y a une poignée de personnes qui ont considéré la nouvelle du retard comme un affront personnel, pour une raison quelconque. « Envoyer des menaces de mort aux développeurs est absolument inacceptable et tout simplement faux », a poursuivi Zawadzki. « Nous sommes des gens, tout comme vous. »
CD Projekt Red était clair que le retard au 19 novembre serait le dernier retard que subirait le projet. Il avait posté qu’il était convaincu que le lancement du jeu ne serait plus déplacé quelques jours seulement avant cette annonce. En conséquence, un certain nombre de fans au vitriol ont perçu cela comme un «mensonge» et ont dirigé leur colère contre les développeurs. Fabian Mario Döhla, un autre employé de CD Projekt Red, a abordé cette question dans les réponses au tweet de Zawadzki et a expliqué comment le responsable des médias sociaux n’aurait pas été au courant du retard imminent.
« Le fait est que nous sommes une société cotée en bourse et il est presque impossible de le dire à chaque employé à l’avance, principalement pour des raisons juridiques », a déclaré Döhla. «J’en suis conscient (et j’en suis habitué) mais cela peut être très déroutant pour les personnes extérieures.
Bref: CP Twitter (et donc notre studio – car c’est une chaîne officielle) n’a pas menti exprès. « Cela vous soulagera de savoir que la majorité des réponses au tweet de Zawadzki sont sympathiques, bien que l’annonce originale du développeur l’ait fait ne pas mentionner si les semaines de travail de six jours pour Cyberpunk 2077 l’équipe continuerait jusqu’au 10 décembre.
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