En bref: Compte tenu de tout ce qui s’est passé avec Cyberpunk 2077, on pourrait penser que CD Projekt Red voudrait laisser le jeu disparaître lentement à l’arrière-plan afin qu’il puisse se concentrer sur de nouvelles entreprises. Le co-PDG Adam Kiciński, cependant, a d’autres plans.

Parler à Reuters, Kiciński a déclaré: «Je ne vois pas d’option pour mettre Cyberpunk 2077 de côté. Nous sommes convaincus que nous pouvons amener le jeu à un tel état que nous pouvons en être fiers et donc le vendre avec succès pour les années à venir.»

Cyberpunk 2077, comme nous le savons, était l’un des jeux les plus attendus et les plus en vogue de tous les temps; un RPG du même studio qui nous a apporté The Witcher 3: Wild Hunt avait beaucoup à vivre. Bien qu’il ait vendu plus de 13 millions d’exemplaires en dix jours et battu le record de joueurs simultanés de Fallout 4 pour un jeu solo, Cyberpunk 2077 était en proie à des problèmes techniques encore pires sur PS4 et Xbox One.

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Le lancement désastreux a vu les actions de CD Projekt Red chuter de 30% au cours de la première semaine de sortie et de multiples demandes de remboursement. Moins d’un mois après son arrivée, Cyberpunk 2077 avait perdu 79% de ses joueurs Steam.

Les terribles problèmes de console ont vu Sony supprimer le jeu du PlayStation Store. Quatre mois plus tard et il est toujours absent, bien que Kiciński ait déclaré que la société avait été en contact avec Sony et que le patch 1.2 était une étape vers le retour de Cyberpunk 2077 dans le magasin.

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Il a commencé à donner l’impression que Cyberpunk 2077 était mis à l’arrière-plan le mois dernier lorsque CD Projekt Red a déclaré que la grande expérience multijoueur du jeu, supposément comparable à GTA Online, avait été «reconsidérée». La société a également annoncé qu’elle procédait à une restructuration pour développer plusieurs jeux AAA simultanément.

Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X / S de Cyberpunk 2077 arrivent dans la seconde moitié de cette année, et les DLC / packs d’extension sont toujours en préparation. Nous devrons attendre de voir si cela suffit pour raviver l’intérêt pour un jeu que la plupart considèrent au mieux décevant.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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