Dans le contexte: Sony et Microsoft ont tous deux promis que leurs consoles de nouvelle génération présenteraient aux joueurs occasionnels l’expérience du lancer de rayons. Ce qu’ils n’ont pas dit, c’est à quel point la RT aurait un impact sur les performances. Il appartient aux développeurs de mettre en œuvre la technologie et de l’optimiser. Capcom est l’un des premiers à révéler l’impact du lancer de rayons sur la fréquence d’images.
Capcom a organisé jeudi son showcase Resident Evil, au cours duquel il a révélé les performances attendues de Resident Evil Village sur les consoles de nouvelle génération. Le créateur du jeu avait déjà déclaré que Village fonctionnerait à 60 images par seconde en 4K. Ce qu’il n’avait pas mentionné, c’est à quel point son exécution avec le traçage de rayons activé affecterait les performances.
Sans surprise, la PlayStation 5 et la Xbox Series X | S prendront des coups dans la fréquence d’images avec le lancer de rayons en cours d’exécution. Pour les PS5 et XBX exécutant le jeu en 4K avec RT, les joueurs peuvent s’attendre à obtenir environ 45 images par seconde. La Xbox Series S peut exécuter le jeu en 1440p à 45 ips ou 30 ips avec RT activé. C’est un succès significatif sur la fréquence d’images dans tous les domaines, mais pas terrible.
Capcom a également confirmé les performances des consoles de dernière génération. Sur les modèles de base PS4 et XB1, le meilleur que vous obtiendrez est 900p à 30 ips. Les modèles PlayStation 4 Pro et Xbox One X ont des paramètres de sortie 4K à 30 ips ou 1080p à 60 ips.
Pour découvrir le jeu vous-même, assurez-vous d’emmener Resident Evil Village pour un essai routier lors de l’un des prochains événements de démonstration chronométrés (ci-dessus). Les propriétaires de PlayStation 4 et 5 aux États-Unis auront la première chance. À partir de demain, 17 avril, de 17 h à 1 h PDT, les joueurs peuvent télécharger un essai d’une heure de la section village. Une démo du château tombe au cours de la même période une semaine plus tard, le 24 mai.
Si vous manquez ces aperçus, ne vous inquiétez pas. À partir du 1er mai, une démo combinée village / château sortira sur toutes les plateformes (PS4 / 5, XB1 / X | S, Steam et Stadia). Il ne s’agit encore que d’une démonstration d’une heure, mais sera disponible jusqu’au jour du lancement le 7 mai.