En bref: La refonte majeure promise de Anthem a été officiellement annulée un an plus tard par BioWare. Nous ne saurons peut-être jamais exactement pourquoi EA a décidé de débrancher, mais cela permettra à l’équipe de développeurs de travailler sur les prochains titres Mass Effect et Dragon Age.

Nous avions déjà entendu dire qu’EA déciderait bientôt de l’avenir de son jeu de tir / RPG à la troisième personne surpassé et pas si réussi. De nombreux fans d’Anthem espéraient une refonte du style No Man’s Sky, mais alors que c’était auparavant le plan, il semble que ce n’était tout simplement pas censé l’être.

Quand Anthem est arrivé il y a deux ans, il était truffé de problèmes techniques et n’a pas réussi à être à la hauteur du battage médiatique créé par EA autour de lui. Pourtant, certains joueurs lui ont donné une chance, espérant que tous les problèmes seraient progressivement résolus grâce à des correctifs continus et des mises à jour de contenu. Pour une fois, ce n’est pas la faute d’EA si le développement d’un jeu qu’il a publié a si mal tourné. Bien que BioWare ait reconnu le problème, sa promesse ultérieure de tout résoudre par magie en retournant à la planche à dessin s’est avérée être de la fumée et des miroirs.

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Le studio a maintenant officiellement arrêté développement sur Anthem Next, qui laissera sans aucun doute à certains fans plus de insatisfait. Le producteur exécutif Christian Dailey a expliqué que 2020 a été une année difficile et que le travail à domicile a eu un impact sur la productivité de l’équipe. Cela a rendu impossible pour l’équipe sous-dimensionnée de 30 développeurs de travailler sur un remaster complet d’Anthem tout en conservant le jeu actuel.

BioWare maintiendra les serveurs Anthem en vie dans un avenir prévisible, même si cela signifie que les joueurs devront l’accepter tel quel, les verrues et tout. Dailey dit que pour aller de l’avant, le studio sera « concentré sur le laser » sur la livraison des prochains titres Dragon Age et Mass Effect – y compris l’édition légendaire remasterisée – ainsi que sur les « mises à jour de qualité » pour Star Wars: The Old Republic.

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Dans l’ensemble, il semble que BioWare abandonne à nouveau le développement d’un jeu qu’il n’a pas réussi à lancer en bonne forme, ce qui devient une tendance inquiétante. Espérons que le studio pourra se racheter avec sa prochaine sortie.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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