En bref: La nouvelle PlayStation 5 de Sony, si rien d’autre, est grande. À 15,4 pouces × 10,2 pouces × 4,1 pouces, c’est de loin la plus grande console PlayStation à ce jour. Mais ce que vous ne réalisez peut-être pas à propos de la PlayStation 5, c’est qu’elle était au départ encore plus grande que ce qui avait éclaté pour la première fois à la mi-juin.
Dans une récente interview avec Le Washington Post, Yujin Morisawa, qui occupe le poste de directeur artistique principal au centre de design d’entreprise de Sony Interactive Entertainment, a déclaré que lorsqu’il a commencé à esquisser le concept de la nouvelle console, il était encore plus grand.
«Je savais qu’il allait être plus gros parce que je sais combien de puissance il y aurait, donc je savais combien de débit d’air vous auriez besoin et combien d’espace pour un dissipateur de chaleur», a déclaré Morisawa. «C’est assez drôle que l’ingénierie me dise que c’est trop gros. J’ai donc dû le réduire un peu par rapport au premier dessin.
Le résultat final est quelque chose dont Morisawa est satisfait, le décrivant comme la taille parfaite. S’il avait été plus mince, il y aurait eu des problèmes de circulation d’air, ce qui aurait entraîné un ventilateur plus bruyant qui pourrait déranger les joueurs pendant qu’ils jouent.
Quant à l’inspiration, Morisawa a déclaré qu’il avait proposé le terme «cinq dimensions» en travaillant sur la PS5. «Quand on pense à l’expérience que nous avons, c’est en quelque sorte, vous vivez dans un monde parallèle ou vous sautez dans le temps ou l’espace. Voici la PlayStation 5, donc cinq dimensions correspondent vraiment. »
Morisawa a également brièvement évoqué l’attention portée aux détails de la PS5, en particulier les textures utilisées sur le contrôleur et la coque extérieure de la console. Si vous regardez de plus près, vous remarquerez que la texture est en fait composée des icônes de bouton carré, X, cercle et triangle du contrôleur.