Quand tu joues à un jeu, comment y joues-tu ? Monopoly ou Colons de Catane autour de la table à manger ? Mario kart sur votre Nintendo Switch ? Assassin’s Creed sur votre Xbox ? Parmi nous sur votre téléphone ? Habituellement, ce sont des jeux avec une forme physique, une console ou une application. ARTIE se prépare à secouer l’industrie des jeux avec une autre option, en ramenant les jeux haut de gamme sur le navigateur. Les avantages sont évidents : aucune application à Télécharger et vous pouvez vous lancer directement dans un jeu à partir d’un lien dans la bio, que ce soit depuis TikTok, Instagram ou, enfin, partout où vous pouvez trouver des liens. En outre : éviter les applications signifie ne pas payer à apple les frais de recherche d’achats intégrés pour les transactions.
« Nous avons réalisé qu’avec la 5G, la maturité des appareils et les GPU auxquels nous pouvions accéder via le navigateur, vous n’avez plus besoin de télécharger un jeu pour exécuter un jeu de haute qualité », explique Ryan Horrigan, co-fondateur et PDG d’Artie, dans une interview avec fr.techtribune.net. « Nous avons pensé, existe-t-il un moyen de faire quelque chose qui n’est pas purement côté client… existe-t-il un moyen de tirer parti d’Unreal ou d’Unity, et de faire une sorte de streaming et d’optimisation d’actifs élégants où nous diffusons en quelque sorte des données en continu à partir du cloud, mais nous effectuons le rendu localement sur votre appareil ? »
Oui, il y a une façon de le faire, il s’avère, et c’est le marché dans lequel Artie se lance. La société l’appelle « le streaming de jeux over-the-top ».
« L’idée étant que je suis dans mon flux TikTok où je vois un influenceur ou une publicité, et je clique sur un lien. Je joue au jeu instantanément dans le navigateur contextuel et TikTok, mais j’ai ensuite deux choix », explique Horrigan. « Je peux soit suivre le jeu là-bas et revenir (comme Farmville à l’époque et Facebook) et revenir sur les réseaux sociaux pour jouer, soit enregistrer un signet ou une application Web progressive sur l’écran de mon téléphone et avoir une pseudo-application au bout de mes doigts.
Le fait d’être une application Web progressive la rend indiscernable d’une application, mais présente l’avantage d’être détectable de multiples façons, notamment via les réseaux sociaux, et de ne pas avoir à être téléchargée. TikTok et Instagram sont désormais les équivalents d’une arcade à l’ancienne.
« J’avais l’habitude de jouer à l’arcade quand j’étais enfant », dit Horrigan. « Et si l’arcade moderne n’était que TikTok ou Instagram ? Nous avons dit que nous essayions de construire la console de jeu du futur sur les réseaux sociaux, ce qui est peut-être une chose étrange à dire. Mais si vous y réfléchissez, une console était du matériel. Puis plus récemment, c’était des logiciels, comme avec Steam sur PC, ou le magasin de jeux Epic. Mais, il n’y a pas vraiment l’équivalent de ceux sur mobile, car il n’y a pas eu de point d’accès pour atteindre les joueurs.
Atteindre les joueurs via les médias sociaux, éviter les magasins d’applications et le rendu côté client est logique pour les joueurs et les développeurs, estime Artie. Sans avoir à payer les frais de l’App Store ou les coûts de rendu dans le cloud, il offre aux développeurs la capacité financière de créer de nouveaux jeux qui s’adressent à différents marchés.
« Nous pouvons nous permettre d’avoir un public de taille différente », déclare Horrigan. Il a peut-être raison, et si cela signifie une plus grande variété de jeux pour un public plus large, disponibles sans les applications de friction (et les achats intégrés) ajoutent à l’expérience, cela peut s’avérer être une victoire tout autour.