Tourné vers l’avenir: Zen 3 vient peut-être d’arriver, et RDNA 2 est proche, mais AMD se tourne déjà vers la prochaine génération de ses technologies GPU et CPU – Zen 4 et RDNA 3 – qui, selon elle, offriront les mêmes gains de performances et d’efficacité que ceux observés lors des sauts générationnels précédents.

Parler dans une interview avec La rue, Rick Bergman, vice-président exécutif d’AMD, a déclaré que RDNA 3 offrirait des gains de performance par watt similaires de 50% à ceux de son prédécesseur RDNA 2.

«Prenons du recul et parlons des avantages des deux. Alors pourquoi avons-nous ciblé, de manière assez agressive, les performances par watt? [improvements for] notre RDNA 2 [GPUs]. Et puis oui, nous avons le même engagement sur RDNA 3 », a déclaré Bergman.

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«C’est tellement important à bien des égards, car si votre puissance est trop élevée – comme nous l’avons vu de nos concurrents – nos utilisateurs potentiels doivent soudainement acheter des blocs d’alimentation plus gros, des solutions de refroidissement très avancées. Et dans de nombreux cas moyens, très important, il conduit réellement le [bill of materials] du conseil d’administration de manière substantielle. C’est une perspective de bureau. Et invariablement, cela signifie soit que le prix de détail augmente, soit que le coût de votre GPU doit baisser. Nous nous sommes concentrés là-dessus pour RDNA 2. C’est aussi un grand accent sur RDNA 3. « 

Il ne faut pas que Sherlock Holmes sache que Bergman est en train de fouiller la série RTX 30xx de Nvidia et ses fortes demandes de puissance. Il mentionne également l’importance de la technologie Infinity Cache d’AMD.

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«Sur Infinity Cache, c’est un peu lié à cela aussi, dans une certaine mesure. Si vous êtes dans le graphisme depuis longtemps, vous vous rendez compte qu’il existe une assez bonne corrélation entre la bande passante mémoire et les performances. Et si généralement, la façon dont vous faites-le, c’est que vous augmentez la vitesse de votre mémoire et élargissez votre bus pour améliorer les performances. Malheureusement, ces deux facteurs augmentent la puissance », a ajouté Bergman.

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L’exécutif d’AMD a déclaré que Zen 4, qui devrait atterrir dans le courant de 2022, serait une autre refonte majeure de l’architecture de l’entreprise, avec des améliorations dans tous les domaines, en particulier en ce qui concerne les instructions par horloge (IPC). Lorsqu’on lui a demandé si la plupart des gains proviendraient des améliorations IPC, plutôt que de l’augmentation du nombre de cœurs ou des vitesses d’horloge plus rapides, Bergman a déclaré:

« [Given] la maturité de l’architecture x86 maintenant, la réponse doit être, en quelque sorte, tout ce qui précède. Si vous avez regardé notre document technique sur Zen 3, c’est cette longue liste de choses que nous avons fait pour obtenir ces 19% [IPC uplift]. Zen 4 va avoir une longue liste de choses similaire, où vous regardez tout, des caches à la prédiction de branche, [to] le nombre de portes dans le pipeline d’exécution. Tout est scruté pour obtenir plus de performances. « 

Dans le domaine des nœuds de fabrication, nous savons déjà que Zen 4 utilisera le processus 5 nm de TSMC, qui est également derrière le nouveau M1 SoC d’Apple trouvé dans les prochains MacBook Air, MacBook Pro 13 pouces et Mac mini. Avec RDNA 3, cependant, Bergman n’était pas sûr de savoir s’il passera de 7 nm à 5 nm.

« Certes, EUV est une option avec ce processus, et il n’y a aucune limitation technique qui nous retient. Il n’y a pas non plus d’énormes avantages techniques. Donc c’est plus une question de fabrication. Il y a des nœuds supplémentaires sur 7 nm dont nous profiterons plus. temps. Mais encore une fois, rien à divulguer », dit Bergman.

Enfin, parlant des prochaines cartes de la série Radeon RX 6000, dont la première sera lancée la semaine prochaine (18 novembre), Bergman a déclaré qu’AMD visait le 1440p comme résolution parfaite pour une excellente expérience de traçage de rayons. «… C’était en quelque sorte le niveau de performance que nous visions. Maintenant, cela dépend des jeux particuliers et des systèmes de chacun et ainsi de suite, mais je pense que vous constaterez que nous avons globalement de très bonnes performances de lancer de rayons. forte au cours de la période 2021, car encore une fois, nous bénéficions de cet excellent effet de levier. Il est simplement intégré: vous prenez en charge le lancer de rayons sur Microsoft ou Sony [consoles], vous soutenez AMD du côté PC également. « 

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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