Une patate chaude: Contrairement à son rival Nvidia, AMD a confirmé que la société ne prévoyait pas de nuire aux capacités d’extraction de ses cartes graphiques. Suite à l’introduction par Team Green d’un limiteur de minage Ethereum aux côtés du RTX 3060 – et des rumeurs selon lesquelles ses futurs produits auraient les mêmes restrictions – beaucoup se sont demandé si AMD suivrait l’exemple. Mais ne retenez pas votre souffle: il n’a pas l’intention de mettre en œuvre quelque chose de similaire.
Parlant d’un limiteur de minage potentiel lors d’un appel de pré-briefing sur la Radeon RX 6700 XT, Nish Neelalojanan, chef de produit chez AMD, a déclaré Joueur PC, « La réponse courte est non. Nous ne bloquerons aucune charge de travail, pas seulement l’exploitation minière d’ailleurs. »
« Cela dit, il y a deux ou trois choses. Tout d’abord, RDNA a été conçu dès le départ pour le jeu et RDNA 2 double là-dessus. Et ce que je veux dire par là, c’est que Infinity Cache et une largeur de bus plus petite ont été soigneusement choisis. pour atteindre un taux de succès de jeu très spécifique. Cependant, l’exploitation minière bénéficie spécifiquement, ou évolue avec, une bande passante et une largeur de bus plus élevées, de sorte qu’il y aura des limitations au niveau architectural pour l’extraction elle-même. «
Nvidia a récemment admis qu’un pilote de développeur qu’il avait rendu public aux développeurs dans le cadre du programme Windows Insider avait involontairement supprimé le limiteur de taux de hachage de la plupart des cartes RTX 3060. Il a depuis été retiré, mais des copies circuleront sans aucun doute au sein des communautés minières.
La Radeon RX 6700 XT, dont vous pouvez lire notre revue ici, offre à peu près les mêmes performances d’extraction Ethereum que la RTX 3060 – avec le pilote de développement de suppression de limiteur appliqué à la carte de Nvidia. Bien que le produit phare d’AMD RX 6900 XT (55-64MH / s) ne puisse pas égaler le RTX 3080 (~ 85MH / s) ou le costaud RTX 3090 (jusqu’à 120MH / s).
Neelalojanan a répété que, bien qu’AMD ne prévoie pas de limiteurs de minage, elle donne la priorité aux joueurs avant tous les autres.
«Toutes nos optimisations, comme toujours, vont d’abord être le jeu, et nous avons tout optimisé pour le jeu. De toute évidence, les joueurs en tireront une tonne d’avantages, et ce ne sera pas idéal pour la charge de travail minière. tout dit, sur ce marché, c’est toujours une chose amusante à regarder. «