Dans le contexte: Smart Access Memory, ou SAM, est une astuce logicielle / matérielle qui tire parti d’une fonctionnalité PCI Express appelée Registre d’adresses de base. Jusqu’à présent, seul AMD utilise ses nouveaux GPU Radeon RX 6000 pour obtenir un peu plus de performances. Il permet au processeur d’alimenter les informations directement dans la totalité de la mémoire tampon vidéo, au lieu d’une petite partie de celle-ci. Le résultat est une amélioration des performances d’environ 5 à 10% selon le titre, ce qui n’est pas négligeable.

Quand AMD a annoncé Smart Access Memory sur ses derniers GPU, il semblait que SAM nécessitait une coopération étroite entre le CPU et le GPU. Par conséquent, il a été lancé comme une nouvelle fonctionnalité qui ne fonctionne que lorsque les GPU AMD RX 6000 sont associés à des processeurs AMD Ryzen 5000.

Nvidia, cependant, estime qu’une forme de SAM pourrait être mise en œuvre universellement, à condition que tous les fabricants puissent s’entendre sur certaines normes car il repose sur une fonctionnalité PCI Express. PC World a demandé à Scott Herkelman d’AMD si AMD pensait que cela était possible et dans quelle mesure AMD soutiendrait la normalisation. Ceci est une transcription révisée de l’interview:

Q: Les concurrents devront-ils publier des mises à jour du BIOS pour l’ensemble de leur écosystème de produits?

UNE: Je pense que vous devrez leur demander. Mais je pense qu’ils devront travailler sur leurs propres pilotes. Intel devra travailler avec ses propres fabricants de cartes mères et travailler sur ses propres chipsets. Je pense qu’il y a du travail à faire pour nos concurrents.

Et, pour être clair, notre groupe Radeon travaillera avec Intel pour les préparer. Et je sais que notre groupe Ryzen travaillera avec Nvidia. Il y a déjà des conversations en cours. S’ils souhaitent activer cette fonctionnalité sur les plates-formes AMD, nous n’allons pas les arrêter.

En fait, j’espère qu’ils le feront. À la fin de la journée, le joueur gagne, et c’est tout ce qui compte. Nous sommes juste la société qui pourrait le faire le plus rapidement, car nous sommes la seule entreprise au monde (enfin) avec des GPU et des CPU passionnés.

La standardisation d’une fonctionnalité de type SAM pourrait avoir un impact sur la façon dont les jeux sont développés. Bien que la fonctionnalité ne nécessite pas le support des développeurs, certains jeux l’utilisent beaucoup plus efficacement que d’autres: à 1440p, Assassin’s Creed Valhalla voit une amélioration de 14%, mais Shadow of the Tomb Raider ne voit qu’une amélioration de 6%. Si les développeurs le souhaitent, les futurs titres pourraient être conçus pour utiliser SAM dans toute la mesure du possible.

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Pour l’instant, cependant, SAM est une belle petite incitation à garder votre système entièrement AMD. Dans notre moyenne de 18 jeux de 1440p, le RX 6800 XT n’était que 5% plus lent que le RTX 3090, une différence que SAM pourrait peut-être éliminer.

De plus, comme nous l’avons noté dans notre examen du RX 6800 XT, PCIe 4.0 ne semble pas être requis pour SAM. Nous avons effectué quelques tests limités dans Assassin’s Creed Valhalla tout en forçant PCIe 3.0 sur notre système de test X570 et n’avons pas constaté de baisse des performances par rapport à PCIe 4.0, donc c’est intéressant.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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