Dans le contexte: Les joueurs se lamentent sur les prix élevés des cartes graphiques depuis ce qui semble être une éternité. Nous avons tous été excités lorsque l’exploitation minière de crypto est devenue obsolète, sachant simplement que nous allions enfin voir les prix baisser, mais pour la plupart, ils ne l’ont pas fait. Les derniers GPU sont toujours hors de portée du consommateur moyen, et même les cartes plus anciennes conservent leur valeur.

Si vous ne l’avez pas remarqué, l’industrie technologique subit une contraction importante. Les dirigeants paniquent alors qu’ils tentent de gagner des sous avec des licenciements et d’autres mesures pour satisfaire les investisseurs. L’une de ces « autres mesures » consiste à limiter l’offre de produits.

Lors d’un appel aux investisseurs mardi soir, la PDG d’AMD, Lisa Su, a tenté de calmer l’anxiété des investisseurs en soulignant que la société a été et continuera de sous-traiter les GPU pour « équilibrer l’offre et la demande ». Bien sûr, c’est juste une autre façon de dire, « nous allons maintenir les prix gonflés en baissant notre production ».

« Nous avons sous-exploité au troisième trimestre, nous avons sous-exploité au quatrième trimestre », a déclaré Su aux investisseurs. « Nous sous-estimerons, dans une moindre mesure, au premier trimestre [sic]. »

De nombreuses entreprises de matériel informatique se sont habituées à la forte demande causée par la pandémie et le boom de la cryptographie. Maintenant que les deux facteurs moteurs diminuent, les entreprises se retrouvent avec un excédent de stocks et tentent de faire pencher la balance pour maintenir leur nombre pour les investisseurs.

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Les lois naturelles de l’économie leur dictent de baisser les prix pour déplacer ces produits. Cependant, cela signifie ruiner les énormes marges dont ils ont bénéficié. PC World note qu’AMD a vu sa marge brute non conforme aux PCGR grimper à 51% au dernier trimestre. Si cela devait diminuer, les investisseurs appelleraient cela une perte.

Facturer des prix normaux pour les produits n’est pas une perte. Cela n’a d’importance qu’à court terme – en chiffres d’un trimestre à l’autre. Cependant, cela compte dans les portefeuilles des investisseurs, c’est pourquoi les entreprises sont constamment sous pression pour assurer une croissance positive.

Mais AMD n’est pas le seul coupable à essayer d’éviter quelques mauvais quarts. Nous avons vu un mouvement similaire cette semaine avec Sony.

Mardi, des fuites ont déclaré que Sony réduisait de 50% les livraisons de son nouveau PS VR2. L’année dernière, la société a déclaré aux investisseurs qu’elle prévoyait d’expédier deux millions de PS VR2 au premier trimestre 2023. Désormais, elle ne pense pas pouvoir franchir la barrière des deux millions d’unités avant la fin de 2023 ou le début de 2024.

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Cependant, Nvidia a battu les deux d’eux au coup de poing. En novembre, la directrice financière Colette Kress a déclaré aux investisseurs que l’entreprise luttait contre la baisse de la demande en réduisant les livraisons.

« Nous constatons toujours que le jeu est solide et nous continuons à surveiller chaque jour les ventes que nous constatons », a déclaré Kress. « Nous avons donc sous-expédié. Nous avons sous-expédié les jeux en ce moment afin que nous puissions corriger cet inventaire qui est dans le canal [sic]. »

C’est pourquoi nous voyons toujours des cartes se vendre entre 800 $ et 1 200 $ – le prix que les mineurs étaient prêts à payer. Ces entreprises ont besoin d’être frappées au NASDAQ pour qu’elles réalisent que les gens normaux ne paient pas autant d’argent pour un seul composant informatique.

La solution est relativement simple. Gardez juste votre argent pour le moment. C’est une économie difficile. Peut-être que les joueurs qui disent simplement « non » pendant quelques trimestres montreront aux équipementiers que leur faux sous-approvisionnement ne volera plus. Bien sûr, vous devrez me pardonner d’être un idéaliste.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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