Depuis de nombreuses années, nous entendons dire qu’Amazon envisage de faire son entrée dans le monde du jeu vidéo. Nous avons vu des demi-efforts comme Sev Zero et d’autres titres plus axés sur les mobiles dans le passé, ou bien sûr, il y a leur acquisition de Twitch pour un peu moins d’un milliard de dollars, mais leur fin n’a jamais été très claire. était, car aucune de ces étapes n’a été pleinement formulée en un plan solide et cohérent. Mais c’est sur le point de changer si l’on en croit un nouveau rapport du New York Times.
Selon ce nouveau rapport, Amazon prévoit de sortir deux gros jeux le mois prochain. Crucible est leur point de vue sur le genre du jeu de tir en ligne, mettant en vedette des animaux anthropomorphes, de sorte que certains coins d’Internet comme tumblr, etc. s’y intéresseront forcément. Ensuite, il y a aussi New World, un MMO fantastique se déroulant dans les années 1600, mais on ne sait pas grand-chose d’autre à ce sujet à ce stade.
Au-delà de ces deux sorties à venir, l’un de leurs plus grands projets de jeux à venir est leur MMO Lord of the Rings, qui devrait sortir en même temps que leur série télévisée LOTR prequel qui est actuellement à mi-production en Nouvelle-Zélande, bien qu’il soit en pause en raison de la pandémie de COVID-19, sans aucune idée concrète pour le moment de la reprise de la production ou de la sortie. On ne sait pas exactement quel niveau d’interconnexion il y aura entre ce jeu et la série télévisée, ou même la série de films Le Seigneur des Anneaux de Peter Jackson. Il se peut que ce jeu soit simplement basé sur la même propriété et partage certains des mêmes emplacements, ou nous pourrions peut-être voir des personnages partagés entre les deux et utiliser les ressemblances des acteurs et les performances vocales du jeu. Certes, c’est une grande opportunité pour Amazon de laisser sa marque sur la culture pop à travers plusieurs formats, et s’ils réussissent, ils pourraient faire sensation.
Cependant, peut-être que leur plus gros mouvement, plutôt que de simples titres de jeux individuels, est leur stratégie de plate-forme, où ils sont en train de préparer un concurrent comme Stadia de Google, Geforce Now de Nvidia et le prochain xCloud de Microsoft, dans leur propre service de streaming de jeux en nuage. , surnommé en interne « Project Tempo ».
Amazon espère lancer ce service en 2020, mais en fonction de divers facteurs, il pourrait finir par glisser jusqu’en 2021. Les défis auxquels nous sommes tous confrontés en ce qui concerne la pandémie de COVID-19 sont un facteur important, où l’incertitude autour de la L’économie, l’infrastructure Internet mondiale et l’activité des consommateurs sont, j’en suis sûr, une question sur laquelle Amazon réfléchit actuellement, et peut-être qu’attendre que le pire de ces circonstances soit passé pourrait être une stratégie plus sensée.
Quel que soit le moment précis de son lancement, se lancer dans le streaming de jeux en nuage est un jeu qui a beaucoup de sens pour Amazon. C’est l’une des rares entreprises à pouvoir rivaliser avec Google et Microsoft pour le cloud computing. Ils ont des fermes de serveurs dans le monde entier, alimentant non seulement leurs sites Web de commerce électronique, mais également une grande partie d’Internet. Leur division Amazon Web Service est un leader du marché dans l’espace du cloud computing, et ils sont donc bien placés pour faire la transition vers les jeux, s’ils sont en mesure de proposer une offre convaincante.
Cela pourrait être une route cahoteuse à venir. Les mouvements d’Amazon vers les jeux les mettront-ils peut-être en désaccord avec de grands partenaires pour eux comme Microsoft, Sony et Nintendo ? Actuellement, ils vendent beaucoup d’unités de jeux et de matériel de jeu dans le monde, ils sont un acteur extrêmement important dans la vente au détail de jeux en ligne traditionnels, mais comment leur relation pourrait changer avec les principaux acteurs de l’industrie des jeux alors qu’ils passent non seulement d’un partenaire, mais aussi un concurrent, pourrait être un grand bouleversement dans la façon dont les choses sont faites. Les fabricants de consoles seront-ils heureux de mettre en vente des jeux pour leurs consoles sur Amazon si Amazon utilise cette page du même magasin pour promouvoir fortement leur propre service de jeu rival ?
De même, avec Twitch, de nombreuses sociétés de jeux ont été plus qu’heureuses d’inclure et de promouvoir l’intégration de Twitch dans leurs jeux et services alors qu’Amazon n’était pas un rival direct, mais si Amazon propose des plans pour convertir plus agressivement les utilisateurs de Twitch en Amazon Gaming utilisateurs, pourrions-nous voir d’autres sociétés de jeux chercher à renoncer à prendre en charge Twitch ? Microsoft a déjà son propre service de diffusion en direct Mixer, peut-être quelque chose dans lequel Microsoft a spécifiquement investi afin de couvrir ses paris s’il veut un jour se retirer de l’utilisation et du support de Twitch.
Amazon a fait des efforts pour être un acteur majeur dans l’espace des jeux à part entière, et ils n’ont pas encore réussi, mais peut-être que Cloud Gaming pourrait être leur grand moyen. Certes, ils ont des relations solides en place avec certains développeurs et éditeurs de jeux, mais exploiter leur propre plate-forme ne sera pas une tâche simple.
La mi-2020 sera-t-elle vraiment le meilleur moment pour faire un gros pari sur un nouveau service de jeu, en particulier celui qui dépend tellement d’une infrastructure Internet actuellement surchargée ? Certes, Amazon a les ressources et une grande partie du back-end en place pour être un grand acteur du cloud gaming et d’autres aspects de l’industrie des jeux, mais ils devront avoir la bonne stratégie, et qu’ils aient ou non formulé c’est une question qui est encore sans réponse, et seul le temps nous le dira.