Publié dans: Jeux, Jeux mobiles, Taito | Tagué : envahisseurs de l’espace, Space Invaders : Défense mondiale


Square Enix et Taito ont officiellement lancé Space Invaders: World Defense pour les appareils mobiles aujourd’hui avec la dernière technologie AR derrière.


Square Enix et Taito se sont réunis pour un tout nouveau titre mobile de réalité augmentée, comme Space Invaders : Défense mondiale a été lancée aujourd’hui. Les deux sociétés travaillent en collaboration avec Google, qui intègre l’API Streetscape Geometry et la dernière technologie AR sur Google Play et l’App Store, pour créer un environnement plus réaliste que les autres titres du marché. Vous pouvez en savoir plus sur le jeu ci-dessous, ainsi que la technologie sous-jacente, car elle est actuellement disponible pour iOS et Android en ce moment.

Space Invaders : World Defense Est Lancé Sur Mobile
Crédit : Square Enix

« Quarante-cinq ans après son lancement initial, Envahisseurs de l’espace ont encore frappé ! Il est maintenant temps de se battre avec des joueurs du monde entier pour protéger la Terre. Découvrez un jeu de tir AR immersif qui mélange le jeu classique avec une nouvelle dimension alors que vous planez dans un monde de réalité augmentée et affrontez les envahisseurs émergeant de l’ombre et à chaque coin de rue. Les joueurs gagneront des points en explorant leurs quartiers et en battant les envahisseurs qu’ils rencontrent. Les joueurs peuvent débloquer des bonus spéciaux, participer à des classements spécifiques à une zone et partager des images de gameplay et des selfies AR sur leurs réseaux sociaux. »

« Space Invaders : Défense mondiale est alimenté par l’API géospatiale ARCore de Google, qui conçoit instantanément un modèle attrayant à l’écran qui mélange la RA et la 3D de l’environnement à proximité, y compris les bâtiments, les ponts et d’autres éléments architecturaux autour du joueur. Il s’adapte également à l’emplacement réel de la couche, à l’heure et à la météo locale pour un gameplay immersif. Géométrie du paysage de rue : Il est possible d’acquérir des données de modèle 3D de bâtiments dans un rayon de 100 m autour de l’emplacement actuel de l’utilisateur. Cette fonction permet aux objets AR d’être cachés et visibles (c’est-à-dire l’expression d’occlusion), de réfléchir sur les bâtiments dans l’espace réel et d’attacher des objets AR à des bâtiments spécifiques, permettant le développement d’un contenu AR hautement immersif qui se fond dans l’espace réel.

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