bricoleur Sean Billups a transformé son ancien Google Pixel 3A en une caméra multispectrale qui peut voir dans les longueurs d’onde ultraviolettes (UV) et infrarouges (IR) qui ne sont normalement pas visibles à l’œil humain.
Les caméras multispectrales sont couramment utilisées par la NASA pour imager la Terre afin d’étudier les conditions des terres agricoles et de la sécheresse et de rechercher les zones de changement climatique et d’érosion. La même technologie est utilisée par les scientifiques pour examiner les couches et les sous-dessins dans les peintures à des fins d’examen et de conservation de l’art.
Ce dernier cas d’utilisation est exactement ce que Billups avait en tête lorsqu’il a décidé de s’attaquer à ce projet. Il a conçu et imprimé en 3D une roue qui s’adapte sur l’appareil photo de son Google Pixel 3A et la transforme en un imageur multispectral qui peut voir dans les UV, les IR et la lumière visible normale.
Billups a choisi le Pixel 3A pour cette expérience car il dispose d’un capteur d’image très apprécié malgré son âge et prend en charge de superbes applications d’appareil photo pour traiter les photos qu’il prendrait avec lui. Le défi, cependant, était que les capteurs d’image des caméras sont naturellement sensibles à la lumière IR et UV. Ainsi, ils nécessitent un filtre multispectral spécial qui filtre ces longueurs d’onde, en faveur de la lumière disponible. Pour un smartphone, ce filtre est collé à l’objectif lui-même.
Il a ouvert son téléphone et a soigneusement retiré l’objectif de l’appareil photo, puis il a appliqué un peu de chaleur ciblée pour desserrer la colle qui maintient le filtre sur l’objectif de l’appareil photo.
Une fois la colle fondue, il s’agissait d’attacher un morceau de plastique à ce filtre avec de la colle, et une fois qu’il avait pris, il pouvait le saisir et retirer le filtre. Ensuite, il a replacé l’objectif dans l’ensemble d’objectif de l’appareil photo et a refermé le téléphone.
Cela semble simple à la lecture, mais en réalité, avec des vis et des pièces aussi minuscules, cette procédure n’est pas pour les âmes sensibles. De plus, il a fallu beaucoup d’essais et d’erreurs à Billups pour retirer le filtre sans endommager l’objectif ou le module de caméra lui-même.
Une fois la partie dure terminée, Billups 3D a imprimé une roue de sélection avec des filtres intégrés qui permettraient de capturer différentes longueurs d’onde d’IR, d’UV et de lumière disponible. Il a fixé la roue avec une vis à l’arrière de son téléphone afin de permuter entre les différents filtres en faisant tourner la roue.
Armé de quatre filtres différents, Billups a emmené sa nouvelle caméra multispectrale portable dans une galerie d’un musée et l’a pointée sur certaines des peintures.
En raison de ce qui est révélé à différentes longueurs d’onde de lumière, Billup pouvait voir les lignes d’esquisse que l’artiste utilisait pour dessiner le sujet et la scène avant d’appliquer de la peinture sur la toile ainsi que d’autres détails qui ne sont normalement pas visibles à l’œil humain.
Maintenant qu’il a prouvé que le concept fonctionne, Billups prévoit d’étendre la conception de sa caméra avec plus d’améliorations telles que des lumières LED IR et UV, des lentilles grossissantes et des capteurs supplémentaires comme des spectromètres.
Toute personne intéressée à essayer le projet par elle-même peut trouver les étapes et les détails nécessaires sur Billups’s Page du projet Hackaday.
Crédits image : Photos de Sean Billups