Les achats intégrés aux applications sont devenus un pilier du marché des jeux mobiles en raison du fait que c’est le genre de chose qui pourrait potentiellement générer beaucoup plus de revenus que cela n’aurait été le cas autrement. Il s’avère que jusqu’à 77 % des utilisateurs qui jouent régulièrement à des jeux mobiles effectuent un achat intégré dans les deux semaines suivant le téléchargement de l’application en question.

Avec tout cela ayant été dit et maintenant hors de propos, il est important de noter que Unité vient de sortir un rapport qui a révélé ces détails intéressants sur l’état de l’industrie du jeu mobile. D’après les résultats de cette étude, si un utilisateur n’a pas encore effectué d’achat au bout de deux semaines, il est probable qu’il n’effectuera pas d’achat à long terme.

Ils ont moins de chances de faire un achat intégré à l’application qu’ils n’auraient pu le faire autrement, et ils devraient donc être ciblés avec d’autres types de stratégies de monétisation, toutes choses ayant été considérées et prises en compte. Les emplacements publicitaires récompensés pourraient être la meilleure option suivante, et s’ils sont placés entre les niveaux, ils peuvent constituer une source de revenus adéquate pour les entreprises qui essaient de joindre les deux bouts.

Environ 18 % des jeux analysés dans le cadre de ce rapport ont utilisé ces emplacements publicitaires avec des récompenses, mais il convient de mentionner qu’une majorité de ces utilisateurs allaient de toute façon effectuer des achats intégrés. Par conséquent, ces publicités devraient être modifiées pour cibler les utilisateurs qui n’allaient pas effectuer d’achat intégré afin de générer davantage de croissance des revenus.

Étant donné que 38 % des revenus publicitaires des jeux proviennent d’offerwalls, cela pourrait être une stratégie de diversification utile pour les jeux mobiles. Malgré le fait que ce soit le cas, les revenus in-app continueront d’être le premier prix, et il sera intéressant de voir comment les jeux mobiles adoptent de nouvelles et meilleures stratégies pour amener les utilisateurs à effectuer ces achats en quantités toujours plus importantes. L’avenir de l’industrie pourrait être en jeu s’ils ne le font pas.

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Lire ensuite : L’industrie du jeu mobile connaît un revers avec une baisse de 6,7 % des revenus en 2022

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