Les applications mobiles font désormais partie intégrante de la façon dont le monde dans son ensemble fait avancer les choses et passe une grande partie de son temps libre, il n’est donc pas surprenant que leur développement se soit également de plus en plus démocratisé. Maintenant, l’une des startups qui a créé une plate-forme pour faciliter la création d’applications mobiles annonce un financement pour poursuivre son expansion après avoir dépassé 3 millions d’utilisateurs grand public et professionnels et plus de 6 millions d’applications développées sur sa plate-forme.

pensable, qui fournit un ensemble d’outils « sans code » – aucune compétence de codage ou de développement requise – pour développer des applications, a levé 30 millions de dollars dans le cadre d’un cycle de financement de série B. L’argent provient d’un groupe d’investisseurs intéressant : le spécialiste des technologies de l’éducation Owl Ventures a mené le tour, avec également la participation des bailleurs de fonds précédents Lightspeed Venture Partners, NEA et PJC ; le DJ Diplo ; Sky9 Capital et d’autres qui ne sont pas divulgués. La startup a levé 41 millions de dollars à ce jour.

Il existe un certain nombre d’applications (et d’autres sont en cours de création) pour créer des applications mobiles sans avoir besoin d’expertise en codage. Ils incluent des efforts modestement financés comme FlutterFlow et AppyPie, Builder (plus de muscle VC ici : il a levé 100 millions de dollars juste la semaine dernière), Universe (également soutenu par VC), Kooply (toujours en cachette et axé sur les jeux) et bien d’autres. Même des gens comme Amazon veulent entrer dans le jeu. Thunkable pense cependant avoir déchiffré le code, pour ainsi dire, sur ce défi.

« Nous pensons que nous avons construit l’outil le plus simple pour quiconque de créer des applications mobiles », a déclaré Arun Saigal, le PDG, dans une interview.

À cette fin, il prévoit d’utiliser l’investissement dans quelques domaines différents pour développer cette conviction. Ils incluent le développement de plusieurs de ses propres outils pour créer des applications Android et iOS ; un marché plus large afin que les créateurs tiers puissent également ajouter leurs propres modèles et autres outils au mélange ; et une plus grande poussée pour répondre à une vague d’entreprises et d’entreprises qui se sont tournées plus récemment vers Thunkable pour leurs besoins en applications mobiles internes et orientées client.

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(Pensez WordPress, mais pour les applications mobiles natives.)

Les outils sans code et à faible code ont joué un rôle important au cours des dernières années pour rendre la technologie – et en particulier la possibilité de créer des outils techniques personnalisés – accessible à davantage de personnes au-delà de celles ayant une formation spécialisée. Mais Thunkable n’est pas une startup qui suit une tendance : les co-fondateurs Saigal et WeiHua Li (le CTO) sont des vétérans et des pionniers du concept sans code appliqué aux applications mobiles.

Le couple a eu l’idée de la startup il y a dix ans, alors qu’ils travaillaient au MIT sur le Projet App Inventorouvrant de nouvelles voies dans la conception d’interfaces visuelles et intuitives afin que les personnes sans compétences en codage puissent toujours créer des applications pour smartphones et tablettes.

« Nous voulions amener la communauté des consommateurs passifs d’applications dans le monde des créateurs actifs », a déclaré Saigal dans une interview.

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Thunkable s’appuie fortement sur le concept de blocs et de commandes simples que vous pouvez rassembler dans une interface glisser-déposer pour créer différentes fonctions et la conception globale de l’application. Son approche consiste à fournir des outils faciles à utiliser dans leur forme la plus simple, mais pour ceux qui le souhaitent ou en ont besoin, ils peuvent être élargis en complexité (au moyen de plus d’options) pour devenir plus fonctionnels.

Saigal a déclaré que son objectif initial était les consommateurs, ce qui en soi est un autre grand concept du moment, celui de l’économie des créateurs et des utilisateurs – et non des éditeurs professionnels et autres – créant le contenu que le marché de masse consomme.

Les jeux B2C, a-t-il dit, ont connu une traction précoce, et bien que les consommateurs constituent toujours la majorité de ses 3 millions d’utilisateurs, ils ont connu une augmentation significative du secteur B2B. Cela inclut les petites entreprises qui ne disposent peut-être pas du capital humain en interne ou des ressources budgétaires nécessaires pour faire appel à des développeurs externes, mais qui ont besoin d’applications mobiles pour leurs équipes ou leurs clients. Mais étonnamment, même les plus grandes entreprises qui souhaitent rapprocher davantage le développement des équipes qui ont besoin des applications se sont tournées vers Thunkable, avec environ 40 % des Fortune 500 désormais répertoriés parmi les clients de la startup.

« Le marketing et la logistique, les applications pour ceux qui ne sont pas assis à leur bureau », font partie des types d’applications les plus populaires créés par cette dernière catégorie d’utilisateurs, a déclaré Saigal.

La liste des investisseurs de ce cycle indique à la fois comment Thunkable a ciblé ses services à ce jour, ainsi que le potentiel de marché que les investisseurs voient dans l’entreprise. Être issu du MIT avec une philosophie de rendre l’informatique et le codage plus accessibles aux masses a signifié que Thunkable a également été adopté dans les cours d’informatique, à la fois dans les environnements K-12 et dans la formation continue. Cela faisait partie de l’appel pour Owl, a noté Saigal.

« Nous sommes très heureux de nous associer à l’équipe Thunkable car ils ont créé une plate-forme sans code vraiment complète et robuste qui peut permettre à une grande variété d’institutions et d’individus de transformer leurs idées en applications mobiles natives personnalisées », a déclaré Amit Patel, MD. chez Owl Ventures, dans un communiqué. « Des étudiants apprenant des concepts informatiques aux entreprises permettant aux employés d’accélérer l’innovation, Thunkable rend la création d’applications plus accessible dans un monde où la majorité du trafic Web provient d’appareils mobiles et où les applications mobiles devraient jouer un rôle encore plus critique dans le monde. activité en ligne.

Diplo, a déclaré Saigal, en est venu à soutenir Thunkable dans le cadre de son plus grand intérêt pour la technologie qui plaît aux masses, et « les applications sont cool » était la façon dont il a caractérisé l’engagement du DJ. Son portefeuille a également inclus l’application bancaire Davidla communauté des sneakers SoleSavy, La chaîne hi-fi (une « organisation de droits financiers » pour l’industrie de la musique), et aurait il a également essayé de soutenir la plateforme de création musicale Ableton.

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