L’Odyssey G7 32 pouces de Samsung est tout au sujet des extrêmes, et c’est ce qui en fait l’un des meilleurs moniteurs de jeu. Le Samsung Odyssey G7 32 « , le C32G75T, emballe 240 Hz, Adaptive-Sync, DisplayHDR 600 et couleur étendue dans un 2K, Virginie panneau avec une courbure 1000R, la courbe la plus serrée que nous ayons jamais vue. La plupart des moniteurs en haut des diagrammes de vitesse sont des écrans plats de 25 pouces, mais Samsung brise le moule avec le G 32 pouces, va pour 750 $–800 $ au moment de la rédaction. Samsung a vraiment mis tout en œuvre ici.
Nous avons parlé de ce qui différencie les moniteurs de jeu des écrans d’entreprise de base. Plus de taux de rafraîchissement, plus de résolution, plus de couleurs, plus de fonctionnalités, plus de taille – le mot clé est plus. Les joueurs n’ont plus à se contenter de 22 pouces et 60 Hz alors que les panneaux 27 pouces 144 Hz sont monnaie courante. Et les responsables informatiques n’achèteront pas de moniteurs incurvés ultra-larges de 34 pouces pour leur personnel de bureau.
Spécifications du Samsung Odyssey G7 de 32 pouces
Modèle | C32G75T |
Type de panneau / rétroéclairage | LED SVA / Quantum Dot, matrice de bord |
Taille de l’écran, rapport hauteur / largeur et courbe | 32 pouces / 16: 9 |
Rayon de la courbe: 1000 mm | |
Résolution maximale et taux de rafraîchissement | 2 560 x 1 440 à 240 Hz |
FreeSync 60 à 240 Hz | |
Compatible avec G-Sync | |
Profondeur et gamme de couleurs natives | 10 bits (8 bits + FRC) / DCI-P3 |
Temps de réponse (GTG) | 1 ms |
Luminosité maximale | SDR: 320 nits |
HDR: 600 nits | |
Contraste | 2 500: 1 |
Haut-parleurs | Aucun |
Entrées vidéo | 2x DisplayPort 1.4 |
1x HDMI 2.0 | |
l’audio | Sortie casque 3,5 mm |
USB 3.0 | 1x vers le haut, 2x vers le bas |
Consommation d’énergie | 50,6 W, luminosité à 200 nits |
Dimensions du panneau (LxHxP avec base) | 28 x 18,5-23,2 x 12 pouces (711 x 470-589 x 305 mm) |
Épaisseur du panneau | 7,4 pouces (188 mm) |
Largeur de la lunette | Dessus / côtés: 0,4 pouce (9 mm) |
Bas: 0,9 pouces (23 mm) | |
Poids | 18,1 livres (8,2 kg) |
garantie | 3 années |
L’extrême le plus évident ici est la courbure de l’Odyssey G7. Le rayon n’est que de 1000 mm, ce qui est la courbe la plus extrême que nous ayons vue à ce jour. À première vue, on pourrait remettre en question un rayon aussi petit avec un panneau 16: 9, mais quand vous voyez cette beauté de 32 pouces devant vous, cela a tout son sens. Il y a une surface d’écran énorme et la hauteur supplémentaire que vous obtenez sur un écran 21: 9 de 34 ou 35 pouces est significative.
La vitesse est une autre caractéristique extrême ici. L’Odyssey G7 atteint un taux de rafraîchissement de 240 Hz, ce qui le rend égal à de nombreux autres moniteurs sur papier. La qualité des couleurs est également dans la catégorie extrême. La couleur étendue est incluse à hauteur de 85% de couverture DCI-P3. Cela en soi n’est pas extrême, mais la précision hors boîte du C32G75T l’est certainement, ce que nous vous montrerons sous peu. C’est l’un des rares moniteurs que nous ne pouvions pas améliorer avec l’étalonnage.
Si vous ne pouvez pas avoir un rétroéclairage à gradation locale (FALD) complet, ce qui contribue à meilleurs moniteurs HDR, la meilleure façon suivante de rendre un contraste élevé et un HDR efficace consiste à utiliser un panneau VA et une fonction de contraste dynamique. Le C32G75T a les deux dans son ensemble de fonctionnalités de base. Le contraste natif est confortablement supérieur à 2000: 1, et Samsung inclut une option de gradation locale dans l’affichage à l’écran (OSD) qui module de manière sélective une partie du tableau de bord pour augmenter le contraste.
Assemblage et accessoires du Samsung Odyssey G7 de 32 po
Vous aurez besoin du tournevis cruciforme de votre boîte à outils pour assembler le Samsung Odyssey G7 de 32 pouces.
Tout d’abord, fixez la base au montant avec son boulon captif. Ensuite, accouplez le panneau avec quatre autres boulons. Ensuite, un anneau fendu en deux va sur le point de pivot du stand. Il s’allume lorsque vous allumez l’appareil pour un look texturé soigné. Une fois que vous avez effectué les connexions des câbles, un couvercle passe sur le panneau d’entrée et vous pouvez masquer les fils à l’intérieur du montant pour un look super propre.
Les câbles fournis incluent USB et DisplayPort, et vous obtenez une grande brique d’alimentation externe. Si vous souhaitez utiliser un bras de moniteur, un adaptateur boulonné est fourni dans la boîte.
Produit 360
Le style est axé sur le jeu avec deux petites lumières LED à l’avant et un anneau autour du point d’attache du montant. La couleur et l’effet peuvent être contrôlés à partir de l’OSD ou vous pouvez tout désactiver si vous le souhaitez. La lunette mesure 9 mm de large en haut et sur les côtés et un peu moins d’un pouce en bas. Un petit logo Samsung est la seule autre chose visible de l’avant. Accédez sous ce logo et vous trouverez le joystick OSD qui contrôle toutes les fonctions du moniteur.
Le style se poursuit autour du dos avec une gamme de lignes fluides qui accentuent la courbure des panneaux. Il n’y a de règle nulle part. L’anneau de pivot semble être en mouvement avec sa texture en forme de turbine. Si vous installez le couvercle d’entrée et faites passer vos câbles à travers le montant, le moniteur présente une apparence très propre.
Le stand est substantiel. Il y a un peu d’oscillation au point de pivot, mais pas plus que ce à quoi on pourrait s’attendre d’un si grand panneau. Les réglages incluent 4,7 pouces de hauteur, un pivotement de 15 degrés de chaque côté, une inclinaison de 9/13 degrés et un mode portrait. Nous ne savons pas quand on utiliserait un moniteur incurvé 1000R en mode portrait, mais si vous pensez à une raison, c’est l’un des seuls écrans de ce type à pouvoir le faire.
Le panneau de prises est un peu inhabituel en ce qu’il comprend un port HDMI 2.0 mais deux Entrées DisplayPort 1.4. Vous obtenez également USB 3.0; un en amont et deux en aval. Une prise audio 3,5 mm peut accueillir des écouteurs ou des haut-parleurs amplifiés. Il n’y a pas de haut-parleurs intégrés.
Caractéristiques OSD du Samsung Odyssey G7 32 pouces
Samsung a inclus son OSD de style gaming dans l’Odyssey G7 de 32 pouces. En haut, vous pouvez toujours voir le paramètre Black Equalizer, le temps de réponse (overdrive), le taux de rafraîchissement, Adaptive-Sync (G-Sync ou FreeSync) et paramètre de décalage d’entrée faible. Toutes les options ont six sous-menus.
Le premier est Game, de manière appropriée. Fait intéressant, lorsque Adaptive-Sync est activé dans Windows, les options d’overclocking, d’overdrive, de faible décalage d’entrée et d’aspect sont grisées. Pas de soucis cependant. Le taux de rafraîchissement par défaut est de 240 Hz, l’overdrive est verrouillé sur son réglage central, où il fonctionne parfaitement, un faible décalage d’entrée est activé et la taille de l’écran mappe chaque pixel entrant sans surbalayage. Si vous ne parvenez pas à voir les détails des ombres, activez l’égaliseur des noirs. Et Virtual Aim Point place l’un des six réticules différents sur l’écran, où vous pouvez le déplacer avec le joystick.
Le menu Image a un bel ensemble de réglages d’image, dont vous n’aurez pas besoin si vous choisissez les modes Personnalisé ou sRGB. Les deux sont extrêmement précis dès la sortie de la boîte. Réglez simplement la luminosité à votre goût et vous avez terminé. Si vous souhaitez modifier cependant, il existe neuf préréglages d’image au total, plus des curseurs RVB pour la température de couleur et gamma options. Le champ Black Level définit le seuil pour les signaux PC par rapport aux signaux AV. DisplayPort est correctement réglé par défaut au niveau du PC, mais l’entrée HDMI par défaut est vidéo, ce qui signifie que la plage dynamique est réduite. Changez-le de Faible à Normal pour les sources connectées via HDMI.
Samsung masque les options de gradation locale et de contraste dynamique dans le menu Système. Le réglage de la gradation locale sur Auto signifie qu’il ne sera utilisé que pour les signaux HDR. L’activer le laisse engagé pour tout le contenu. Si vous préférez, vous pouvez utiliser la luminosité dynamique qui module tout le rétro-éclairage où la gradation locale atténue sélectivement certaines parties de celui-ci. C’est la meilleure option et cela fonctionne très bien.
Dans ce menu, vous pouvez également régler le volume du casque, régler une minuterie de mise hors tension et contrôler les effets d’éclairage. Vous pouvez également configurer les ports USB pour qu’ils restent actifs lorsque l’alimentation est coupée pour charger les appareils.
Paramètres d’étalonnage recommandés
Le C32G75T est réglé sur son mode d’image personnalisée, où toutes les commandes d’image sont disponibles. Malgré nos efforts, nous n’avons pas pu améliorer la qualité d’image et la précision déjà excellentes. La seule chose que nous avons modifiée était le curseur de netteté, qui devait être réduit à 56 pour supprimer un léger effet de sonnerie. En mode HDR, vous pouvez régler la luminosité; nous l’avons maximisé et réglé la gradation locale sur Auto pour une excellente image HDR.
Voici les paramètres que nous recommandons pour le Samsung 32 pouces Odyssey G7.
Mode image | Douane |
Luminosité 200 nits | 41 |
Luminosité 120 nits | 15 |
Luminosité 100 nits | 9 |
Luminosité 80 nits | 3 (minimum 74 nits) |
Contraste | 75 |
Gamma | Mode 1 |
Acuité | 56 |
Temp de couleur | Ordinaire |
Luminosité HDR | 100 |
Gradation locale HDR | Auto |
Jeux et travaux pratiques avec le Samsung Odyssey G7 32 pouces
La courbe extrême du C32G75T est un véritable atout, non seulement pour le jeu, mais aussi pour un usage général. Alors qu’un écran 21: 9 ou 32: 9 couvrira encore plus la vision périphérique d’un utilisateur, la hauteur d’un écran de 32 pouces vous attire vraiment tout en offrant une forme plus familière pour les tâches de la journée de travail. Les documents peuvent être placés au centre de l’écran avec des utilitaires sur les côtés. Et vous pouvez voir la page entière dans un traitement de texte ou 60 lignes d’une feuille de calcul. Ces choses sont plus difficiles à accomplir sur un ultra-large de 34 pouces. La distorsion de l’image n’a jamais été un problème.
Nous avons toujours été fans du format 32 pouces, 16: 9. Le C32G75T est juste comme ça, seulement incurvé. On pourrait penser qu’un rayon de 1000 mm serait extrême, et c’est le cas, mais cela n’attire pas autant d’attention que les photos le suggèrent. Travailler sur des documents était aussi simple que si l’écran était plat. À une distance de vision de 2 ou 3 pieds, la distorsion de l’image n’était pas perceptible.
En mode SDR, nous avons été impressionnés par l’image du C32G75T avec et sans la fonction de gradation locale. Lorsqu’elle est désactivée, le rapport de contraste est toujours supérieur à 2000: 1, ce qui le place devant tout IPS moniteur. Engagé, il augmente la plage dynamique à environ 4000: 1 pour une différence visible. Pour ce faire, réglez-le sur Activé plutôt que sur Auto. Si vous souhaitez uniquement une gradation locale pour HDR, réglez-la sur Auto. Dans les deux cas, la couleur est exemplaire car elle est à la fois précise et bien saturée. La couverture de la gamme P3 est suffisante pour que vous constatiez une amélioration significative par rapport à un moniteur sRGB.
Regarder une vidéo est certainement plus amusant sur un écran 16: 9 comme celui-ci. Un film cinémascope (2,35: 1) joue avec des barres noires étroites en haut et en bas. Jouer la même chose sur un 21: 9 mettrait les barres sur les côtés. Cela dépendra des préférences de l’utilisateur, mais nous aimons mieux la hauteur supplémentaire que la largeur supplémentaire.
Nous n’avons trouvé aucun problème avec les performances de jeu de l’Odyssey G7 de 32 pouces. Les deux AMD FreeSync et Nvidia G-Sync La compatibilité fonctionnait également bien, fonctionnant à 240 Hz avec HDR via l’entrée DisplayPort. Fréquence d’images en Pilleur de tombe atteint 200 images par seconde (fps) à quelques reprises avec des vitesses soutenues d’environ 180 fps. Associé à une réponse ultra-rapide du panneau, le mouvement et le décalage d’entrée sont totalement exempts d’artefacts ou de distractions. Encore une fois, cette hauteur supplémentaire nous a vraiment attirés dans le jeu. Nous ne pouvions pas voir la structure des pixels, même assis à 2 pieds de distance. L’excellent contraste et les couleurs saturées avec précision de Samsung ont amélioré les détails de l’image, comme les textures.
Engager le HDR nous a offert un traitement rare. Le moniteur ultra-incurvé de Samsung fait très bien le HDR avec une gradation sélective efficace. Nous n’avons jamais vu le niveau de lumière changer dans la pratique, mais nous avons certainement vu la plage dynamique supplémentaire. Les noirs étaient très profonds mais bien détaillés, et les reflets ressortaient, grâce à la luminosité maximale de 600 nits. Fréquence d’images en Call of Duty: Seconde Guerre mondiale seulement un peu baissé de la charge de traitement HDR supplémentaire. Nous avons vu des vitesses soutenues autour de 160 fps avec des pics dans les 180s.
L’Odyssey G77 de 32 pouces est avant tout un moniteur de jeu, mais après quelques jours, nous l’avons trouvé plus polyvalent que l’écran ultra-large moyen. Et sa courbe extrême n’a fait qu’améliorer – jamais nuire à – l’expérience.