Les régions couvertes dans ce rapport sont l’Asie-Pacifique, l’Europe de l’Ouest, l’Europe de l’Est, l’Amérique du Nord, l’Amérique du Sud, le Moyen-Orient et l’Afrique. Le marché des jeux pour smartphone/tablette couvert dans le rapport est segmenté par type de jeu en tireur, action, jeux de sport, jeux de rôle, aventure, course, combat, stratégie, etc. par application : utilisateur iOS, utilisateur Android ; par appareil en smartphone, tablette.

Le principal obstacle à cette industrie en plein essor sont les téléchargements illégaux et les versions piratées des jeux, provoquant ainsi de sérieuses inquiétudes pour les développeurs originaux du jeu. La perte de revenus est considérablement élevée en raison des téléchargements illégaux, car les gens ne paient jamais les développeurs originaux du jeu. Jeu. Ces deux technologies ont été appréciées par la communauté des joueurs, comme en témoigne l’augmentation des téléchargements de jeux basés sur la réalité augmentée et la réalité virtuelle. Par exemple, Pokemon Go, un jeu en réalité augmentée a été téléchargé plus de 800 millions de fois, ce qui en fait le jeu le plus téléchargé.

Les jeux de réalité augmentée combinent le contenu visuel et audio avec l’environnement actuel de l’utilisateur en temps réel, lui permettant ainsi de profiter d’une expérience de jeu unique. Tandis que les jeux de réalité virtuelle appliquent un environnement artificiel en trois dimensions (3-D) aux jeux informatiques. Niantic Labs, développeur du jeu Pokemon Go, a annoncé son intention de créer une carte en réalité augmentée des espaces publics à l’aide des joueurs et de la startup Escher Reality. La société a également levé 225 millions de dollars lors du tour de table et se concentre désormais sur le développement de plus de jeux basés sur la réalité augmentée.

La réalité augmentée (AG) et la réalité virtuelle (VR) sont les deux nouvelles technologies qui ont un impact positif sur le marché des jeux sur smartphone/tablette. Les deux technologies offrent des expériences de jeu passionnantes aux utilisateurs. Par exemple, Subway Surfers, l’un des jeux les plus populaires, a peut-être perdu près de 91 millions de dollars à cause de versions piratées.

Seismic Games est impliqué dans le développement de jeux sociaux. Il a créé le célèbre jeu RPG Marvel : Strikeforce. En juillet 2018, Niantic a finalisé l’acquisition du studio de jeux basé à Los Angeles, Seismic Games, pour un montant non divulgué. Cette acquisition aiderait Niantic dans une transition pour créer de tout nouveaux jeux de réalité augmentée (AR) avec des expériences du monde réel.

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Par exemple, de nombreux smartphones chinois sont entrés sur le marché à moins de 500 $, offrant une expérience de jeu technologiquement avancée comme Xiomi Mi 8 Pro (469 $), Xiomi Mi 8 (389 $), Xiomi Pocophone F1 (319 $), Honor 9 (320 $) et autres. En raison de l’émergence croissante de smartphones/tablettes de jeu abordables sur le marché, l’industrie des jeux pour smartphones/tablettes augmente rapidement. Les nouveaux appareils mobiles/tablettes de jeu abordables sont meilleurs que les appareils de la génération précédente en termes de coût et de performances qui rendent les jeux fonctionner dans un meilleur FRP (images par seconde) offrant une expérience de jeu améliorée. La société a été créée en 2011 et est basée à Los Angeles, en Californie.

Actualités Faits saillants Jeux

  • Titre : 2021 Rapport sur le marché mondial des jeux pour smartphones/tablettes :
  • Consultez toutes les actualités et articles de la Actualités du jeu mises à jour.

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