DUBLIN, 10 mars 2021 / PRNewswire / – Le « Marché des applications mobiles en Amérique du Nord par type de magasin (Apple, Android et autres), par application (jeux, musique et divertissement, santé et remise en forme, réseaux sociaux, vente au détail et commerce électronique et autres), par pays, analyse et prévisions du secteur, 2020 – 2026 «  le rapport a été ajouté à ResearchAndMarkets.com de offre.

Le marché des applications mobiles en Amérique du Nord devrait connaître une croissance du marché de 8,3% TCAC au cours de la période de prévision (2020-2026).

La technologie de jeu augmentée et la pénétration d’Internet ont continué à se développer, ce qui se traduit par une plus grande disponibilité des jeux mobiles. Des jeux comme Pokemon Go utilisent principalement des capteurs comme le gyroscope, des capteurs de mouvement, et il utilise également des accéléromètres dans les smartphones et les tablettes afin de s’assurer de la capacité de la réalité virtuelle (VR) et de la réalité augmentée (AR) sur le téléphone mobile via diverses applications.

En outre, il existe trois types de modèles de revenus qui incluent les achats dans le jeu, les applications de jeu payantes et les publicités intégrées aux applications suivies par les jeux mobiles et les développeurs d’applications.

Comme il y a une acceptation croissante du jeu mobile, selon une étude qui souligne qu’environ 5 à 10% des joueurs sont impatients de payer plus pour les applications de jeu, ce qui devrait augmenter à partir de 2018.

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De plus, il est un fait établi qu’une fois que les utilisateurs privilégient la valeur des applications et qu’ils souhaitent débloquer des fonctionnalités étendues, les utilisateurs auront tendance à effectuer de plus en plus d’achats intégrés. Des jeux tels que Candy Crush Saga, Pokemon GO et Clash of Clans sont des exemples d’applications de jeux mobiles qui gagnent plus grâce aux achats intégrés par rapport aux autres canaux de revenus.

Ce rapport d’étude de marché couvre l’analyse des principales parties prenantes du marché.

Les principales entreprises présentées dans le rapport comprennent:

  • Google Inc.
  • Apple Inc.
  • Entreprise Hewlett Packard Enterprise
  • IBM Corporation
  • Microsoft Corporation
  • Cognizant Technology Solutions Corporation
  • Netflix, Inc.
  • Broadcom, Inc. (CA Technologies, Inc.)
  • Intellectsoft LLC
  • Verbat Technologies LLC

Principaux sujets abordés

Chapitre 1. Portée et méthodologie du marché 1.1 Définition du marché 1.2 Objectifs 1.3 Portée du marché 1.4 Segmentation 1.4.1 Marché des applications mobiles en Amérique du Nord, par type de magasin 1.4.2 Marché des applications mobiles en Amérique du Nord, par application 1.4.3 Marché des applications mobiles en Amérique du Nord, par pays 1.5 Méthodologie de la recherche

Chapitre 2. Aperçu du marché 2.1 Présentation 2.1.1 Aperçu 2.1.2 Résumé exécutif 2.1.3 Composition et scénario du marché 2.2 Facteurs clés ayant un impact sur le marché 2.2.1 Facteurs de marché 2.2.2 Restrictions du marché

Chapitre 3. Analyse de la concurrence – Monde 3.1 Matrice cardinale 3.2 Développements stratégiques récents à l’échelle de l’industrie 3.2.1 Partenariats, collaborations et accords 3.2.2 Lancement de produits et extensions de produits 3.2.3 Expansions géographiques 3.2.4 Acquisitions et fusions 3.3 Principales stratégies gagnantes 3.3.1 Principales stratégies de pointe: répartition en pourcentage (2016-2020) 3.3.2 Mouvement stratégique clé: (Lancement de produits et extensions de produits: 2016, novembre – 2020, octobre) Acteurs de premier plan

Chapitre 4. Marché des applications mobiles en Amérique du Nord par type de magasin 4.1 Marché des applications mobiles Apple en Amérique du Nord par pays 4.2 Marché des applications mobiles Android en Amérique du Nord par pays 4.3 Marché des applications mobiles des autres types de magasins en Amérique du Nord par pays

Chapitre 5. Marché des applications mobiles en Amérique du Nord par application 5.1 Marché des applications mobiles de jeu en Amérique du Nord par pays 5.2 Marché des applications mobiles de musique et de divertissement en Amérique du Nord par pays 5.3 Marché des applications mobiles de santé et de remise en forme en Amérique du Nord par pays 5.4 Marché des applications mobiles de réseautage social en Amérique du Nord par pays 5.5 Marché des applications mobiles de vente au détail et de commerce électronique en Amérique du Nord par pays 5.6 Amérique du Nord Autres Marché des applications mobiles par pays

Chapitre 6. Marché des applications mobiles en Amérique du Nord par pays 6.1 Marché américain des applications mobiles 6.1.1 Marché américain des applications mobiles par type de magasin 6.1.2 Marché américain des applications mobiles par application 6.2 Marché canadien des applications mobiles 6.2.1 Marché des applications mobiles au Canada par type de magasin 6.2.2 Marché des applications mobiles au Canada par application 6.3 Marché des applications mobiles au Mexique 6.3.1 Marché des applications mobiles au Mexique par type de magasin 6.3.2 Marché des applications mobiles au Mexique par application 6.4 Marché des applications mobiles dans le reste de l’Amérique du Nord 6.4.1 Marché des applications mobiles dans le reste de l’Amérique du Nord par type de magasin 6.4.2 Marché des applications mobiles dans le reste de l’Amérique du Nord par application

Chapitre 7. Profils d’entreprise 7.1 Google, Inc. 7.1.1 Présentation de l’entreprise 7.1.2 Analyse financière 7.1.3 Analyse segmentaire et régionale 7.1.4 Frais de recherche et développement 7.1.5 Stratégies et développements récents 7.1.5.1 Acquisition et fusions 7.1.6 Analyse SWOT 7.2 Apple, Inc. 7.3 Hewlett Packard Enterprise Company 7.4 IBM Corporation 7.5 Microsoft Corporation 7.6 Cognizant Technology Solutions Corporation 7.7 Netflix, Inc. 7.8 Broadcom, Inc. (CA Technologies, Inc.) 7.9 Intellectsoft LLC 7.10. Verbat Technologies LLC

Pour plus d’informations sur ce rapport, visitez https://www.researchandmarkets.com/r/x677xw

Contact médias:

Recherche et marchés Laura Wood, Directeur principal [email protected]

Pour les heures de bureau EST, appelez le + 1-917-300-0470 Pour les États-Unis / CAN appel gratuit + 1-800-526-8630 Pour les heures de bureau GMT, appelez le + 353-1-416-8900

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SOURCE Recherche et marchés

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