Le mobile est passé d’un segment de niche sur le marché des jeux à un mastodonte de l’industrie offrant les expériences les plus récentes et les plus existantes disponibles et attrayantes pour les adultes de tous âges et niveaux de revenu. Sur les trois milliards de personnes possédant des smartphones dans le monde, deux milliards déclarent y jouer régulièrement.

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Dans ce qui était autrefois un passe-temps occidental dominé par les hommes, le mobile a fait tomber les barrières et a permis aux développeurs d’atteindre de nouvelles données démographiques. Les données de l’ISFE montrent que plus de la moitié de tous les joueurs mobiles et tablettes en Europe sont des femmes, tandis qu’en Inde, les joueurs profitant de jeux gratuits sur mobile créeront une industrie de 5 milliards de dollars dans ce seul pays d’ici 2025.

le jeux mobiles La révolution a même incité le Washington Post à exhorter ses lecteurs à « oublier » les consoles de nouvelle génération, car la « plus grande plate-forme de jeu » est déjà disponible dans les poches des gens. C’est un point de vue qui gagne beaucoup de soutien de la part des médias grand public, ce qui montre à quel point le jeu mobile a progressé au cours de la dernière décennie et sa capacité à prendre de front les PC et les consoles.

Revenu

Les revenus du marché mondial des jeux confirment également cette théorie. Le public des jeux a répondu avec insistance qu’il adorait jouer à des jeux sur des appareils mobiles. Le rapport State of Mobile 2022 prévoit que les revenus des jeux sur smartphone grimperont à 116 milliards de dollars cette année, ce qui dépasse le nombre de PC et de consoles, qui ont généré environ 85 milliards de dollars l’année dernière.

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Le mobile représente déjà 52 % de tous les revenus, contre 28 % sur les consoles. Les développeurs sont désormais pleinement conscients que pour générer le plus de ventes et générer des profits, il est essentiel de créer des jeux pour des appareils plus petits. Même les plus grandes entreprises du secteur des consoles qui évitaient le mobile dans le passé veulent maintenant apporter leurs meilleures franchises aux smartphones.

« Au fil des ans, les sociétés de consoles Triple-A ont conclu un certain nombre d’accords importants pour mettre un pied sur le marché mobile », a déclaré Craig Chapple, stratège de Sensor Tower Insights. « Loin de proposer uniquement de petits titres occasionnels, le marché des jeux mobiles répond désormais à tous les goûts avec des titres régulièrement mis à jour pour fidéliser les joueurs pendant des années. »

Les éditeurs ont également pu expérimenter nouveaux systèmes de monétisation pour créer ce revenu. Les achats ponctuels pour jouer à un titre ont été remplacés par des titres gratuits qui incluent des achats intégrés, des publicités, des passes de bataille et des parrainages de marque. Cela augmente considérablement les opportunités de revenus au fil du temps et incite les joueurs à revenir pour plus.

Un public plus large

Le potentiel de revenus importants est difficile à ignorer lorsqu’il est combiné au fait que les jeux mobiles ont désormais le plus grand public adressable au monde. Comme indiqué précédemment, des milliards de personnes jouent à des jeux sur leurs téléphones. Cela est en partie dû au fait qu’ils peuvent acheter de nouveaux titres sur un appareil qu’ils utilisent régulièrement pour les appels, les SMS et la navigation sur Internet. Cela diffère des PC et des consoles où les joueurs doivent acheter un appareil séparé pour accéder aux nouveaux jeux.

L’utilisateur moyen déverrouillant son smartphone 70 fois par jour, les développeurs savent qu’il existe un public prêt et désireux de jouer à des jeux, qu’il soit à la maison, au travail ou en train de profiter de son temps libre.

Les appareils mobiles s’intègrent parfaitement dans la vie des gens et les jeux peuvent en faire partie. Un rapide coup d’oeil sur le Liste des jeux NetEnt met en évidence le grand nombre de titres auxquels une personne peut jouer gratuitement, même lorsqu’elle ne dispose que de cinq ou 10 minutes ici et là pour jouer.

Construction de la marque

L’attrait des jeux mobiles s’est même étendu aux éditeurs traditionnels de consoles uniquement comme Sony, qui se concentraient auparavant entièrement sur les expériences de jeu sur ses consoles PlayStation. Des rapports récents affirment que la société est désormais très intéressée par l’adaptation de ses franchises les plus populaires aux écrans de poche, WipEout Rush devant être l’un des premiers titres qu’elle sortira en 2022.

La dernière entrée de la série de courses de science-fiction est créée par le développeur mobile Rogue Games et sera une « nouvelle approche de la formule » avec « quelques nouveaux mécanismes de jeu amusants » conçus spécifiquement pour les smartphones. En plus des revenus potentiels, les développeurs voient également le mobile comme un moyen de donner une nouvelle vie aux franchises existantes. Cela devrait conduire à des expériences plus innovantes et convaincantes sur les smartphones dans les années à venir.

Le PDG de Mighty Bear Games, Simon David, pense que cela créera bientôt un environnement de développement « mobile-first » avec des créateurs cherchant à « modifier ou mettre à l’échelle » des versions de jeux mobiles pour ordinateur de bureau et PC. Il dit que l’expérience mobile parfaite garantira qu’elle joue « magnifiquement sur tout le reste ». Les revenus et les audiences étant les plus importants pour les smartphones, il est facile de voir cette prédiction devenir une réalité dans les années à venir.

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