BARCELONE, 23 mars 2023 /PRNewswire/ — Selon un nouveau rapport de recherche mondial commandé par Maison de jeu.

Pour célébrer le Mois de l’histoire des femmes et le lancement de son Campagne féminine « Me time-Game time »GameHouse a chargé Pollfish d’enquêter auprès de plus de 800 consommateurs américains et britanniques âgés de 18 ans et plus à 65 ans et plus sur leurs centres d’intérêt, leurs passions, la façon dont ils passent leur « temps personnel » et la manière dont les jeux mobiles y contribuent.

Les résultats montrent que 74 % des femmes jouent aujourd’hui à des jeux mobiles une ou plusieurs fois par jour ; avec plus de 67 % des personnes interrogées citant le jeu mobile comme une partie essentielle de leur temps d’arrêt ou « temps pour moi ». Lorsqu’on leur a demandé spécifiquement comment ils aimaient passer leur « temps personnel », les répondants de tous âges ont déclaré qu’ils choisissaient le jeu mobile comme moyen clé pour se détendre et soulager le stress, avec une vaste majorité de 73 % de 35-44 ans. vieilles femmes jouant à des jeux mobiles pendant leur « temps pour moi »

Le jeu mobile est reconnu pour offrir de la nouveauté, une stimulation mentale et une variété qui rendent la vie intéressante, engageante et amusante, et que ces expériences nouvelles et immersives offrent une évasion instantanée de la vie. l’agitation et les pressions de la vie quotidienne, permettant aux joueurs de faire une pause et un moment pour eux-mêmes.

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Ici, en particulier les jeux mobiles qui fournissent un récit profond dans lequel les joueurs peuvent s’immerger pleinement, avec des personnages et un scénario forts, offrent un engagement bienvenu et une distraction instantanée. De plus, les jeux de stratégie offrent de nouveaux défis et une stimulation mentale pour tous les âges.

Simonetta Lulli Gómez, PDG de GameHouse, a déclaré : « En tant qu’entreprise, nous avons pour mission de concevoir autour des préférences de jeu des femmes et d’encourager les femmes à prendre leur « temps pour moi » et à en profiter ! GameHouse a un héritage inégalé des 25 dernières années dans la création du type de jeux avec lesquels les femmes s’engagent le plus. »

Elle a continué, « Nous pensons que nos expériences de jeu occasionnelles sur mobile et sur PC, avec des personnages forts et un récit d’histoire, offrent l’évasion parfaite des engagements quotidiens, une opportunité de se détendre et de recharger vos batteries. »

Pour tous les répondants âgés de 18 ans et plus, le jeu est classé au sixième rang des moyens les plus populaires de se détendre et de se détendre. Parmi ceux-ci, un nombre considérable de 33 % des 35-44 ans interrogés ont déclaré préférer jouer à des jeux, 25 % des 45-54 ans et 20 % des 55-64 ans appréciant jouer à des jeux pendant leur « temps pour moi ». .

De plus, 60 % de toutes les femmes âgées de 18 ans et plus ont déclaré qu’elles considéraient le jeu comme un plaisir, plus de la moitié d’entre elles le considérant comme un moyen de « soulager le stress » et 39 % comme un moyen de « prendre un moment pour moi ». De plus, deux tiers des femmes âgées de 18 ans et plus ont déclaré se sentir « détendues », « stimulées », « engagées » ou « concentrées » lorsqu’elles sont sur leur mobile, ce qui prouve que le mobile offre un équilibre et une évasion parfaite des engagements quotidiens pour tous. âge.

En termes de genres de jeux mobiles préférés, les jeux Bubble Shooters, Puzzle, Word, Board et Collapse se classent en tête, avec 48 %, 35 %, 35 % et 32 ​​%, respectivement, jouant à ces genres actuellement ou au cours des trois derniers mois. Dans l’ensemble, les femmes apprécient le plus les aspects de résolution de problèmes, de défi, de croissance et de réflexion stratégique du jeu. Parmi les personnes interrogées, le mobile reste la plate-forme de jeu la plus populaire pour les femmes, avec 42 % jouant à des jeux sur Android et 54 % sur iPhone.

Lorsqu’on leur a demandé comment ils aimaient passer leur temps sur le mobile, les répondants ont confirmé qu’ils aimaient se concentrer sur les médias sociaux (76 %), le streaming de divertissement comme la vidéo et la musique, la recherche, la navigation et les achats (66 %) et la communication avec leurs amis et leur famille ( 60 %).

Jeux mobiles et « temps pour moi »

À l’échelle mondiale, près des trois quarts des femmes jouent à des jeux en 2023. Les joueuses représentent en effet 48 % du marché mondial des jeux sur mobile ; 21 % des joueurs mobiles adultes étant des femmes âgées de 36 ans et plus.

Pourtant, les femmes continuent de se sentir coupables de prendre leur « temps pour moi », 34 % des personnes interrogées déclarant qu’elles se sentent parfois coupables de prendre leur « temps pour elles » ; et 15 % déclarent se sentir souvent ou toujours coupables de prendre « leur temps », contre seulement 7 % des hommes.

Les répondants ont déclaré qu’ils doivent souvent limiter le « temps pour moi » à quelques fois par semaine, soit juste avant le coucher ou à la première heure du matin, lorsqu’ils sont « libres de tâches » ou « lorsque le mari est au travail » et « les enfants sont à l’école’. Pire encore, certains ne prennent pas tout. 60 % des 35-44 ans ont déclaré ne pas avoir assez de « temps pour moi ».

46 % des personnes interrogées âgées de 18 ans et plus ont déclaré qu’elles n’avaient pas assez de « temps pour moi », et seulement 32 % ont déclaré qu’elles recevaient un montant moyen. Dans ce cadre, 60 % des 35 à 44 ans ont déclaré ne pas avoir assez de « temps pour moi ». La recherche montre que les enfants jouent un rôle plus important dans le moment où les femmes obtiennent leur temps libre.

Emmi Kuusikko, responsable de la stratégie produit, des perspectives et de la croissance, GameHouse, a déclaré : « Nos recherches montrent que les femmes recherchent du temps pour moi mais se sentent coupables de le prendre et que les femmes trouvent que le jeu mobile leur offre l’évasion parfaite, un moyen de se détendre et amusez-vous.

Elle a poursuivi : « La campagne ‘Me time – Game time’ de GameHouse célèbre les joueuses du monde entier et encourage les femmes à réclamer leur temps pour moi – nous en avons toutes besoin ! »

GameHouse® est stratégiquement positionné avec ses jeux de puzzle, de narration et de narration pour se connecter avec les joueuses occasionnelles qui représentent actuellement plus de 60% du total des joueurs des 1 000 meilleurs jeux sur l’App Store d’Apple.

Les jeux mobiles GameHouse sont disponibles en téléchargement sur l’App Store d’Apple ici et sur Google Play ici et ses jeux PC ici. S’il te plait regarde http://mobile.gamehouse.com/ Maison de jeu pour plus d’informations.

Notes aux rédacteurs

Temps pour moi et temps de jeu

  • Pour créer un lien vers la vidéo d’action en direct « Me time – Game time »: veuillez consulter ici
  • Pour les options de téléchargement de la vidéo d’action en direct et de la recherche « Me Time-Game Time », veuillez consulter dossier de presse. Mot de passe: MoiTim3 !

À propos de Game House
Maison de jeu®, une filiale de RealNetworks, développe et publie des jeux immersifs centrés sur la narration pour iOS, Android et PC. GameHouse® est bien connu pour avoir construit et créé des histoires avec des personnages et des illustrations uniques qui sont joués et aimés par des millions de personnes chaque mois, comme les aventures d’Emily dans Delicious® World ou Delicious® Bed & Breakfast. GameHouse® a publié plus de 5 000 jeux et applications qui ont été utilisés par plus de 250 millions de joueurs dans plus de 215 pays, ce qui en fait l’un des meilleurs studios de jeux mobiles destinés au public féminin dans le monde.

Vidéo – https://www.youtube.com/watch?v=jXpt-fGB8dE
Logo- https://mma.prnewswire.com/media/2038618/GameHouse_Logo.jpg

Rt

SOURCE Game House

->Google Actualités

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