DUBLIN – ()–Le “Marché mondial de la réalité augmentée par composant, par appareil, par utilisateur final, par région, analyse et prévisions du secteur, 2020-2026” le rapport a été ajouté à ResearchAndMarkets.com de offre.

La taille du marché mondial de la réalité augmentée devrait atteindre 89 milliards de dollars d’ici 2026, avec une croissance du marché de 46,3% en TCAC au cours de la période de prévision.

À l’aide de la réalité augmentée, une image virtuelle peut être superposée à une vue du monde réel de l’utilisateur. Les informations numériques sont incluses dans l’environnement physique dont les composants sont augmentés avec des entrées telles que le son, la vidéo ou les graphiques. Le facteur qui stimule la croissance du marché de la réalité augmentée est la pénétration croissante des technologies de pointe dans des secteurs tels que la vente au détail, l’électronique grand public et l’automobile. De plus, la croissance du marché est stimulée par l’adoption croissante des appareils mobiles dans le monde, car il semble être la forme de réalité augmentée la plus appropriée.

Le principal facteur qui stimule la croissance du marché de la réalité augmentée est l’adoption croissante des lunettes intelligentes intégrées AR. La demande de lunettes intelligentes augmente en raison de leur capacité à combiner de manière transparente la vision de l’utilisateur avec le monde virtuel. Ces lunettes utilisent un mélange de capteurs, de logiciels intelligents, d’affichage, d’accéléromètres et de connectivité Internet pour ajouter des informations pertinentes aux vues du porteur. Pour plusieurs utilisations domestiques et professionnelles, les lunettes intelligentes intégrées AR sont rapidement utilisées. Plusieurs produits innovants sont introduits par les différents fournisseurs du marché tels que Microsoft HoloLens et Google Glass Enterprise Edition 2. L’adoption croissante et l’introduction constante de ces produits innovants stimuleront le développement du marché de la réalité augmentée au cours des années de prévision.

En raison de l’éclosion de la pandémie COVID-19 dans le monde, diverses industries ont été touchées à la fois de manière positive et négative. Alors que le monde se bat contre la pandémie mondiale, l’économie mondiale a été considérablement entravée. Cependant, le marché de la réalité augmentée a été impacté positivement par COVID-19. Les solutions AR devraient contribuer de manière significative au secteur de la santé afin de contenir la propagation du COVID-19.

Entreprises profilées

  • Google Inc.

  • Apple Inc.

  • Microsoft Corporation

  • Samsung Electronics Co., Ltd. (Groupe Samsung)

  • Sony Corporation

  • Qualcomm, Inc.

  • Vuzix Corporation

  • PTC, Inc.

  • Lenovo Group Limited

  • Alibaba Group Holdings Limited

Offres uniques de l’éditeur

  • Une couverture complète

  • Le plus grand nombre de tableaux et de chiffres du marché

  • Modèle basé sur un abonnement disponible

  • Meilleur prix garanti

  • Assistance à la recherche après-vente assurée avec 10% de personnalisation gratuite

Principaux sujets abordés:

Chapitre 1. Portée et méthodologie du marché

Chapitre 2. Aperçu du marché

2.1 Présentation

2.1.1 Aperçu

2.1.2 Composition et scénario du marché

2.2 Facteurs clés ayant un impact sur le marché

2.2.1 Facteurs de marché

2.2.2 Restrictions du marché

Chapitre 3. Analyse de la concurrence – Monde

3.1 Matrice cardinale

3.2 Développements stratégiques récents à l’échelle de l’industrie

3.2.1 Partenariats, collaborations et accords

3.2.2 Lancement de produits et extensions de produits

3.2.3 Expansions géographiques

3.2.4 Acquisition et fusions

3.3 Principales stratégies gagnantes

3.3.1 Principales stratégies de pointe: répartition en pourcentage (2016-2020)

3.3.2 Mouvement stratégique clé: (Partenariats, collaborations et accords: 2017, octobre – 2020, décembre) Principaux acteurs

Chapitre 4. Marché mondial de la réalité augmentée par composant

4.1 Marché mondial du matériel de réalité augmentée par région

4.2 Marché mondial des logiciels de réalité augmentée par région

Chapitre 5. Marché mondial de la réalité augmentée par appareil

5.1 Marché mondial des écrans de réalité augmentée par région

5.2 Marché mondial de l’affichage tête haute de réalité augmentée par région

5.3 Marché mondial des appareils portables de réalité augmentée par région

5.4 Marché mondial du verre intelligent de réalité augmentée par région

5.5 Marché mondial de la réalité augmentée des autres appareils par région

Chapitre 6. Marché mondial de la réalité augmentée par utilisateur final

6.1 Marché mondial de la réalité augmentée grand public par région

6.2 Marché mondial de la réalité augmentée d’entreprise par région

6.3 Marché mondial de la réalité augmentée commerciale par région

6.4 Marché mondial de la réalité augmentée des soins de santé par région

6.5 Marché mondial de la réalité augmentée automobile par région

6.6 Marché mondial de la réalité augmentée pour l’aérospatiale et la défense par région

6.7 Marché mondial de la réalité augmentée par région

Chapitre 7. Marché mondial de la réalité augmentée par région

7.1 Marché de la réalité augmentée en Amérique du Nord

7.2 Marché de la réalité augmentée en Europe

7.3 Marché de la réalité augmentée en Asie-Pacifique

7.4 Marché de la réalité augmentée LAMEA

Chapitre 8. Profils d’entreprise

Pour plus d’informations sur ce rapport, visitez https://www.researchandmarkets.com/r/xeo8zp

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