Virtuix, fabricant du système de locomotion VR parabolique et harnais Omni, a annoncé avoir levé 19 millions de dollars pour sa plate-forme domestique Omni Pro. Les utilisateurs portent des couvre-chaussures avec des roulements à billes dans les semelles et courent sur un plat en plastique dur. Le joueur est maintenu en place par un harnais rigide. Compatible avec plus de trente jeux, le système Omni Pro à 2000 $ est compatible avec trente jeux.
L’option de locomotion à moindre coût, Cybershoes, est maintenant sur Amazon pour 349 $. Avec cyberchair et cybercarpet (inclus), Cybershoes permet aux joueurs de marcher et de courir en réalité virtuelle. Il est compatible avec de nombreux jeux Steam et a introduit aujourd’hui les jeux Quest Dans la mort: déchaîné et Les sorciers – Temps sombres.
Le témoignage du procès Fortnite de Tim Cook était révélateur de manière inattendue. Adi Robinson of the Verge nous tient au courant.
Exclusivité pratique avec les lunettes Huawei VR 6DOF devkit Tony «Skarred Ghost» Vitillo. Ses principales conclusions: «Le casque n’est pas autonome, mais c’est un tout-en-deux: pour fonctionner, il doit être connecté à votre téléphone ou à votre PC. Puisqu’il ne comporte aucune unité de calcul et aucune batterie, il peut être plus petit et plus léger que les casques «boîte à chaussures» comme l’Oculus Quest. Grâce à l’utilisation d’optiques crêpes, l’écran peut être plus proche des lentilles, pour un design très compact. Cela se fait au détriment du FOV, qui pour cette raison est plus petit que celui des autres casques. »
La conférence mondiale des développeurs Apple commence le 7 juin. Apple enterre toujours un œuf de Pâques ou deux dans l’invitation. Les experts XR jurent que les lunettes signifient quelque chose. Attendez-vous surtout à entendre la version mac du baseball intérieur. Le discours d’ouverture est le 7 juin à 10h PST.
Le VR / AR Global Online Summit revient du 2 au 4 juin. C’est la deuxième année virtuelle après une conférence en ligne étonnamment forte au printemps dernier, qui a rassemblé 14 000 participants. L’événement s’ouvrira avec des voix de premier plan de l’industrie de la RV et de la RA s’exprimant sur le thème « Le temps est venu ». Des conférenciers dont Ted Shilowitz, Kent Bye, Mike Boland, Amy Peck, Anne Ahola Ward, Tom Ffiske. Les billets coûtent 44 $ pour les membres VRARA et 55 $ pour les non jusqu’au 1er juin.
VRTO 2021 présente la flottille. Le Symposium international sur les arts médiatiques immersifs et les technologies du 2 au 8 juin. Cet événement unique est connu pour ses sessions et ateliers interactifs, son réseautage et son saut dans le monde virtuel dans des espaces personnalisés organisés et conçus par des leaders d’opinion internationaux. En plus des micro-sommets sur l’économie des actifs numériques, des progrès dans la production virtuelle et les humains et des considérations d’accessibilité, VRTO rassemblera les meilleurs développeurs de titres populaires tels que Audio Trip, BoomBox, Until You Fall et Synth Rider.
This Week in XR est maintenant un podcast hébergé par le futuriste de Paramount, Ted Schilowitz et Charlie Fink, l’auteur de cette chronique hebdomadaire. Vous pouvez le trouver sur les plateformes de podcasting Spotify, iTunes, et Youtube.
Ce que nous lisons
Neuf choses que nous avons apprises du procès Epic contre Apple (The Verge) Un regard fascinant sur l’économie du jeu vidéo.
L’avenir du travail à distance est un peu comme vivre dans un jeu vidéo (Mashable) Le journaliste et rédacteur en chef de XR, Joseph Volpe, rapporte son expérience avec son équipe distante de journalistes techniques alors qu’ils se réunissent régulièrement dans l’espace de bureau VR personnalisé de Mashable dans Spatial.
Une nouvelle fonctionnalité Apple Watch pourrait constituer la base de la stratégie d’entrée XR de la société (Route vers la réalité virtuelle). Le rédacteur en chef Ben Lang explique comment la nouvelle fonctionnalité de la montre «assistance tactile» peut jouer un rôle dans le développement d’un système d’exploitation pour lunettes XR.
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