Bien qu’il soit surtout connu pour ses jeux PC et console, jeu vidéo géant Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) se lance dans le mobile depuis plusieurs années. Ce n’est peut-être pas surprenant étant donné que le marché du jeu mobile est plus du double de la taille de toute autre plate-forme.

L’action Activision a bondi de près de 50% l’année dernière et ne montre aucun signe de ralentissement. En fait, la société vient d’annoncer qu’elle prévoyait de dépasser les prévisions de la direction pour le premier trimestre. Des titres à succès comme Appel du devoir à des noms moins courants comme Crash Bandicoot, Activision semble générer de la croissance dans tous les domaines, et le mobile en est une grande partie.

Une Capture D'Écran De Call Of Duty Mobile Représentant Des Personnages En Parachute Dans Une Ville.

Source de l’image: Activision Blizzard.

Titres multiplateformes

Comme je l’ai mentionné plus tôt, Activision est bien connu pour sa présence sur les marchés des jeux sur consoles et PC, en particulier avec ses anciennes franchises telles que Appel du devoir et Diablo. Mais en 2019, Activision a lancé Call of Duty: Mobile, et dans les premières semaines, il avait amassé plus de 100 millions de téléchargements dans le monde. Bien que cela ne coûte pas d’argent à jouer, Call of Duty: Mobile génère des revenus grâce à des achats intégrés au fur et à mesure que les utilisateurs mettent à niveau leurs personnages respectifs.

Dans la dernière publication des résultats d’Activision Blizzard, la société a annoncé Call of Duty: Mobile a enregistré son meilleur trimestre de son histoire, grâce à une croissance à deux chiffres des réservations. Pour couronner le quart solide, Call of Duty: Mobile également lancé en Chine fin décembre, atteignant plus de 50 millions d’installations en quelques mois. La Chine étant le plus grand marché mobile au monde, la direction a également déclaré que ce succès jette «les bases d’une contribution significative en 2021».

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Au-delà Appel du devoir, un autre titre hérité qui a récemment fait son entrée dans le mobile était Diablo, le jeu de rôle et d’action lancé dans les années 1990. Cependant, lorsque Activision a annoncé pour la première fois Diablo Immortel à la BlizzCon 2018, il a été vivement critiqué par les fans avides de la franchise. Depuis, Activision a été stratégique sur ses Diablo Immortel déploiement et fournit très peu d’informations sur ce qui nous attend. Bien que le jeu n’ait pas été officiellement lancé, le PDG Bobby Kotick a déclaré Diablo ImmortelLes tests régionaux ont été « extrêmement bien accueillis », ce qui devrait être de bon augure pour son lancement officiel en 2021.

La renaissance du roi

King Digital a été placé sous l’égide d’Activision Blizzard après avoir été acquis pour 5,9 milliards de dollars en espèces en 2016. King abrite des jeux mobiles populaires comme Candy Crush et Sorcière à bulles, et depuis l’acquisition, il a augmenté son chiffre d’affaires tout en augmentant sa marge opérationnelle de 34% à 40%.

Mais malgré les bonnes performances financières, le nombre mensuel moyen d’utilisateurs actifs a en fait chuté d’environ 36% depuis l’acquisition. Cette baisse constante semble s’être stabilisée en 2020 et la direction a exprimé son optimisme quant à la possibilité de ramener à la fois les anciens et les nouveaux utilisateurs vers ses titres à succès grâce à de nouvelles fonctionnalités sociales et compétitives. Bien que l’inversion des tendances des utilisateurs nécessite encore une exécution plus poussée, King semble être sur la bonne voie pour changer les choses.

Un autre contributeur à la récente renaissance de King a été la montée de Crash Bandicoot. Bien qu’Activision ait d’abord acquis la propriété du titre grâce à sa fusion avec Blizzard Entertainment en 2008, il semble maintenant être sous l’égide du roi.

Le jeu est basé sur l’original crash franchise et s’est récemment classée en tête des classements parmi les jeux mobiles gratuits. Désormais, avec plus de 27 millions de téléchargements, Crash BandicootLes achats via l’application devraient commencer à générer des revenus significatifs pour le segment King.

Le mobile compte toujours

Alors que les plus grands titres d’Activision Blizzard font souvent la une des journaux, il convient de rappeler que ses revenus mobiles ont augmenté de 16% l’année dernière et représentent désormais 32% des ventes globales. Ayant maintenant trouvé le bon mix de revenus pour ses titres King, regagner les utilisateurs perdus et en attirer de nouveaux entraînerait une croissance substantielle pour l’entreprise.

Bien qu’Activision négocie actuellement à ce que certains investisseurs pourraient appeler une valorisation premium – 34 fois son flux de trésorerie disponible sur 12 mois – la société tire à tous les coups et les actionnaires devraient s’attendre à une croissance continue à partir d’ici.

Cet article représente l’opinion de l’écrivain, qui peut être en désaccord avec la position de recommandation «officielle» d’un service de conseil haut de gamme Motley Fool. Nous sommes hétéroclites! Remettre en question une thèse d’investissement – même l’une des nôtres – nous aide tous à réfléchir de manière critique à l’investissement et à prendre des décisions qui nous aident à devenir plus intelligents, plus heureux et plus riches.

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