© Reuters. PHOTO DE FICHIER: Le logo Zynga est photographié au siège de la société à San Francisco, Californie, le 23 avril 2014. REUTERS / Robert Galbraith / File Photo FORFAIT GLOBAL BUSINESS WEEK AHEAD – RECHERCHEZ « BUSINESS WEEK AHEAD 1 AUG » POUR TOUTES LES IMAGES / File Photo

(Reuters) – Zynga Inc a battu lundi les estimations de Wall Street pour les réservations nettes trimestrielles, alimentées par la demande pour sa franchise populaire « FarmVille » et la contribution de l’acquisition du développeur de jeux mobiles Rollic.

Les réservations nettes ont augmenté de 6% pour atteindre 668 millions de dollars au troisième trimestre, dépassant l’estimation moyenne des analystes de 666 millions de dollars, selon les données IBES de Refinitiv.

Zynga, qui a déclaré que « FarmVille 3 » avait bien démarré depuis son lancement la semaine dernière, prévoyait toutefois des réservations nettes de 715 millions de dollars pour le trimestre en cours, contre des estimations de 715,4 millions de dollars.

La société adopte également « une position un peu plus conservatrice sur les performances de l’activité publicitaire au quatrième trimestre », a déclaré à Reuters le directeur général Frank Gibeau.

Les récents changements de confidentialité d’Apple Inc (NASDAQ 🙂 dans son système d’exploitation, qui rendent difficile pour les applications tierces de suivre les utilisateurs d’iPhone sans leur consentement, ont suscité des avertissements de plusieurs sociétés de médias sociaux, dont le parent de Facebook (NASDAQ 🙂 Meta Platforms Inc. et Snap Inc (NYSE :).

Publicité

Zynga a été un acquéreur prolifique. Il a acheté le réseau publicitaire de jeux mobiles Chartboost pour apporter de la publicité en interne, tout en renforçant son portefeuille de jeux mobiles en achetant Peak, Rollic et Echtra Games.

Vainqueur de la pandémie, la société est également confrontée à un plus grand nombre de joueurs sortant à la suite des vaccinations COVID-19 et de l’assouplissement des restrictions.

« Nous avons vu une baisse des DAU (utilisateurs actifs quotidiens) parce que les gens sont en quelque sorte passés d’être hébergés à la maison et sont retournés au travail, à l’école et ailleurs. Nous avons donc constaté une baisse de la demande de jeux par rapport au pic COVID quarts », a déclaré Gibeau.

Le chiffre d’affaires total a augmenté de 40 % pour atteindre 704,7 millions de dollars.

La perte nette trimestrielle de Zynga s’est réduite à 41,7 millions de dollars, ou 4 cents par action, contre 122,2 millions de dollars, ou 11 cents par action, un an plus tôt.

Clause de non-responsabilité: Média de fusion tient à vous rappeler que les données contenues dans ce site ne sont pas nécessairement en temps réel ni exactes. Tous les CFD (actions, indices, contrats à terme) et les prix du Forex ne sont pas fournis par les bourses mais plutôt par les teneurs de marché. Par conséquent, les prix peuvent ne pas être exacts et peuvent différer du prix réel du marché, ce qui signifie que les prix sont indicatifs et ne conviennent pas à des fins de trading. Par conséquent, Fusion Media n’assume aucune responsabilité pour les pertes commerciales que vous pourriez subir en raison de l’utilisation de ces données.

Média de fusion ou toute personne impliquée avec Fusion Media n’acceptera aucune responsabilité pour les pertes ou dommages résultant de la confiance accordée aux informations, y compris les données, les citations, les graphiques et les signaux d’achat/vente contenus dans ce site Web. Veuillez être pleinement informé des risques et des coûts associés au trading sur les marchés financiers, c’est l’une des formes d’investissement les plus risquées possibles.


Rate this post
Publicité
Article précédentComment Google Cloud envisage de rendre l’IA accessible à tous
Article suivant‘Fortnite’ supprime l’emote Travis Scott du magasin après la tragédie du festival

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici