Lorsque le visionnage 3D est arrivé pour la première fois dans les années 1950, le public du cinéma a enfilé des lunettes en carton rouge et vert pour regarder des monstres et des extraterrestres sortir de l’écran … Mais la plupart des gens se sont retrouvés avec de graves maux de tête.
Ce problème a été en partie résolu dans les années 2000, lorsque l’utilisation de la lumière polarisée a réduit la fatigue oculaire et amélioré la qualité de l’image. Mais lorsque les entreprises ont commencé à vendre des téléviseurs 3D et que des chaînes comme Sky ont lancé des chaînes 3D, personne ne voulait le savoir … parce que, fondamentalement, les gens ne veulent pas porter de lunettes encombrantes.
Maintenant, cependant, il semble qu’Apple ait trouvé un moyen d’avoir notre gâteau 3D et Mange le.
La société a récemment déposé un brevet avec l’intitulé «Conduite en écran partagé des affichages d’appareils électroniques». Et la technologie qu’elle décrit signifie que les écrans plats sur les smartphones et les tablettes pourront afficher une image en 3D sans que le spectateur n’ait à porter de lunettes ou de casque VR.
L’idée est que les écrans de l’iPhone et de l’iPad pourront afficher deux images différentes simultanément, de manière à inciter votre cerveau à voir une image en trois dimensions.
Oui, il existe déjà des appareils qui le font, mais le brevet note que les méthodes existantes sont «problématiques», en déclarant: «il peut être difficile de fournir ce type de contenu sur un appareil multifonction tel qu’un smartphone ou une tablette sans générer des artefacts visibles tels que le flou de mouvement, les décalages de luminance ou d’autres effets qui peuvent être désagréables ou même vertigineux pour un spectateur. «
Bien qu’il ne mentionne pas spécifiquement d’autres appareils, quiconque a joué à des jeux sur la Nintendo 3DS, qui promet un effet 3D sans lunettes, saura ce qu’ils signifient ici.
Le reste de la demande de brevet va dans beaucoup de détails sur la façon dont Apple prévoit de résoudre ces problèmes et de créer une expérience de visualisation 3D fluide sur un écran plat sans avoir besoin de lunettes. Cela devient extrêmement technique, mais part de l’idée que l’écran bascule entre les côtés gauche et droit d’une image via des rangées de pixels alternées.
Le brevet est également assez vague sur la manière dont tout cela fonctionnera sur le plan pratique. Il n’indique pas, par exemple, quel angle les spectateurs auront besoin pour positionner leur iPhone ou iPad pour obtenir l’effet. Mais cela montre qu’Apple est sérieux dans le développement de cette technologie et y a réfléchi.
Considérez cela comme une chose à long terme, cependant, et pas nécessairement une chose sûre. Apple dépose en permanence des brevets pour de nouvelles technologies, et nombre d’entre eux n’ont jamais vu le jour.
Mais avec des applications pour les jeux et le divertissement, celui-ci semble être un objectif qui mérite vraiment d’être poursuivi. Le monde de l’appareil photo numérique pourrait-il tutoriels vidéo de photographie bientôt à vous en 3D, directement depuis votre écran iPad? En espérant…
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