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Les médias narratifs dominants du cinéma, de la télévision et de la littérature sont mal équipés pour faire face à un écosystème axé sur le mobile. Pour raconter fidèlement nos vies numériques, nous avons besoin d’un support de narration qui reflète ce monde interactif des smartphones. En 2021, nous nous plongerons dans la narration interactive par téléphone.

Ce sera une évolution des histoires de texte non interactives offertes par des plates-formes telles que Hooked, qui compte plus de 100 millions de lecteurs uniques de ses récits en bouchées, et sur des histoires distribuées aux utilisateurs pendant plusieurs jours par des applications telles que comme UNRD, dans lequel les acteurs sont utilisés pour créer les médias sur le téléphone d’un utilisateur.

Les applications d’histoires interactives ne sont pas non plus nouvelles – l’épisode et les choix comptent des millions d’utilisateurs quotidiens – cependant, la nouvelle vague de narration que nous verrons se manifester en 2021 intégrera l’interactivité dans les outils sur le téléphone d’un utilisateur.

Le studio allemand Everbyte et le studio malais Kaigan Games sont deux sociétés qui devraient s’implanter dans cet espace en 2021. Tous deux développent des séries de thriller et d’horreur interactives – Duskwood (Everbyte) et Simulacra (Kaigan) – qui simule des applications sur un téléphone pour raconter des histoires. Le concepteur de jeux britannique Sam Barlow, créateur du célèbre mystère narratif FMV Her Story and Telling Lies, travaillerait également sur un nouveau projet interactif dans cet espace.

Mon entreprise, Electric Noir Studios, fait partie de cette nouvelle vague. Dans notre série policière interactive Téléphone de l’homme mort, les utilisateurs sont considérés comme des détectives qui enquêtent et résolvent les meurtres via les smartphones des victimes. De cette manière, le joueur devient le personnage principal du drame et participe au récit. Sur leur téléphone, ils auront une application d’actualités qui rapporte les personnes qu’ils arrêtent, une application de cartes où ils peuvent suivre l’emplacement en direct des suspects, une application de médias sociaux où ils peuvent lancer une campagne virale – et même une application Zoom pour effectuer à distance entretiens avec la police.

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Les consommateurs d’énergie dans cet espace émergent sont notamment les jeunes femmes. Loin des joueurs mobiles traditionnels, ce public est également de grands fans de podcasts de vrais crimes, de drames policiers Netflix et de fiction meurtrière-mystère et ils voient ce nouveau média interactif comme une extension de cela.

En 2021, grâce à une forme d’évasion axée sur le mobile, la frontière entre les applications réelles sur nos téléphones et celles qui nous impliquent dans un monde fictif intrigant s’estompe.

Nihal Tharoor est co-fondateur et PDG d’Electric Noir Studios

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