Microsoft Corporation, Google, Samsung, BAE Systems, Elbit Systems, Huawei Technologies sont les principaux fabricants qui se concentrent actuellement sur l’utilisation de stratégies bien connues telles que les innovations récentes, l’innovation de produits, les fusions et acquisitions, les coentreprises, les collaborations et les partenariats afin d’augmenter leur part de marché sur le marché mondial des visiocasques.
/Nouvelles de l’EIN/ — Luton, Bedfordshire, Royaume-Uni, 26 août 2022 (GLOBE NEWSWIRE) — Exactitude Consultancy, l’aile d’étude de marché et de conseil d’Ameliorate Digital Consultancy Private Limited a terminé et publié la copie finale du rapport de recherche détaillé sur le Marché des écrans montés sur la tête.
La taille du marché des écrans montés sur la tête devrait atteindre 113,55 milliards d’ici 2029, affichant un TCAC de 46% au cours de la période de prévision.
Le visiocasque (HMD) se compose d’une paire de lunettes de protection à la pointe de la technologie. Plusieurs modules complémentaires sont intégrés à l’écran monté sur la tête, notamment un contrôleur, un capteur et une caméra. En raison de sa portabilité, les écrans HMD sont largement utilisés dans l’armée, l’industrie des jeux de réalité virtuelle et les milieux médicaux. Le marché devrait être tiré par la baisse des prix des micro-écrans et la forte demande d’écrans montés sur casque.
Le marché des écrans montés sur la tête est principalement tiré par une augmentation des investissements des principaux acteurs dans la création de HMD, une plus grande acceptation des technologies AR et VR à la suite de COVID-19, l’accessibilité des HMD à faible coût, les améliorations technologiques et l’expansion numérisation. La dépendance croissante de l’industrie du jeu à l’égard de la technologie de réalité augmentée/réalité virtuelle (AR/VR) garantit le besoin d’écrans montés sur la tête et d’autres solutions. Le marché bénéficiera de la baisse des prix des micro-écrans. En dehors de cela, la croissance sera facilitée dans les années à venir par le besoin croissant de solutions AR basées sur le mobile.
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Émergence de la 5G poussant les ventes du marché des écrans montés sur la tête
Pour utiliser les HMD intégrés aux technologies AR/VR, des systèmes robustes et des réseaux à haut débit sont nécessaires. Ceci est impératif pour que les visiocasques fonctionnent correctement et offrent un haut niveau de performances réseau aux utilisateurs. Les visiocasques VR ont besoin d’un PC ou d’un appareil puissant pour les faire fonctionner. L’avènement de la technologie 5G devrait permettre des performances meilleures et sans interruption des HMD à la pointe de la technologie.
La technologie 5G poussera le stockage, la consommation d’énergie et la puissance de traitement du PC vers le cloud. Ainsi, l’utilisateur peut découvrir les technologies AR/VR en utilisant l’affichage monté sur la tête sans aucune autre configuration à tout moment et de n’importe où.
DEVELOPPEMENTS récents
- En avril 2021, Microsoft a remporté un contrat de 22 milliards de dollars pour la fabrication d’équipements de réalité augmentée auprès de l’armée américaine. Il commencerait à fabriquer des systèmes d’augmentation intégrés dans le cadre du contrat, qui s’étend sur une période de 10 ans.
- En mars 2021, Sony a dévoilé ses nouveaux contrôleurs VR qui seraient différents des contrôleurs boule sur bâton utilisés dans la PS4. Sony a également déclaré que les contrôleurs seront livrés avec des déclencheurs adaptatifs, un retour haptique et des fonctionnalités de détection tactile, entre autres.
- En janvier 2021, Magic Leap a conclu un accord de partenariat stratégique pluriannuel en plusieurs phases avec Google (États-Unis) pour que Google Cloud fournisse des solutions informatiques spatiales aux entreprises et aux clients de Google Cloud.
Couverture du rapport | Détails |
Taille du marché Valeur en | 3,77 milliards en 2022 |
Valeur de la taille du marché par | 113,55 milliards d’ici 2029 |
Taux de croissance | TCAC de 46,0 % de 2022 à 2029. |
Période de prévision | 2022-2029 |
Année de base | 2022 |
Données historiques disponibles | Oui |
Segments couverts | Type, application, composant, technologie, conception et connexion |
Portée régionale | Amérique du Nord; L’Europe ; Asie-Pacifique; Amérique latine; AEM |
Périmètre pays | États-Unis, Royaume-Uni, Canada, Allemagne, France, Italie, Australie, Russie, Chine, Japon, Corée du Sud, Arabie saoudite, Brésil, Argentine |
Couverture du rapport | Prévisions de revenus, classement des entreprises, paysage concurrentiel, facteurs de croissance et tendances |
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Acteurs du marché des écrans montés sur la tête
Les principaux acteurs du marché des cellules photovoltaïques à couche mince comprennent Microsoft Corporation, Google, Samsung, BAE Systems, Elbit Systems, Huawei Technologies, HTC Corporation, Sony Corporation, LG Corporation, Thales Visionix Inc., Xiomi, Avegant Corp. et d’autres.
Segments de marché clés : marché mondial des écrans montés sur la tête
Marché des écrans montés sur la tête par type, 2022-2029
- HDM discret
- HDM coulissant
- HDM intégré
Marché des écrans montés sur la tête par technologie, 2022-2029
Marché des écrans montés sur la tête par composants, 2022-2029
- Processeurs et mémoire
- Affiche
- Lentilles
- Capteurs
- Contrôleurs
- Appareils photo
- Boîtiers et connecteurs
- Les autres
Tendances clés sur le marché américain des casques montés sur la tête
Le marché des écrans montés sur la tête aux États-Unis devrait augmenter à deux chiffres tout au long de la période de prévision. Selon les prévisions du FMI, le marché le plus lucratif d’Amérique du Nord continuerait d’être les États-Unis. Des études montrent que la croissance du secteur des jeux et le nombre de joueurs en ligne et hors ligne aux États-Unis ont entraîné une augmentation de 5 % des livraisons de visiocasques dans le pays.
De plus, le marché américain des écrans montés sur la tête s’est développé en raison de la demande croissante de contenu plus riche de la part de l’industrie du jeu et des applications de défense. Le marché américain des écrans montés sur la tête s’est développé en raison de la demande croissante, en particulier des industries de l’aérospatiale et de la défense, du secteur de la santé, de la fabrication et du secteur de l’emballage.
L’une des principales raisons de l’expansion du marché est l’investissement croissant dans la création de Head Mounted Displays et leur utilisation dans différentes applications. Des investissements massifs ont été réalisés dans l’industrie des visiocasques, car les investisseurs sont prêts à soutenir les entreprises qui ont démontré la valeur de leurs inventions et de leurs produits ces dernières années.
Un autre aspect important qui soutient l’expansion du marché tout au long de la période prévue est les contributions importantes apportées par des acteurs du marché bien connus. Certaines des sociétés de marché bien connues favorisant l’expansion du secteur à l’échelle mondiale sont Intel Corporation, Qualcomm Inc., Alphabet Inc., Meta Platforms Inc., Comcast Ventures et Samsung Group.
Dynamique du marché mondial des écrans montés sur la tête
L’adoption généralisée des écrans montés sur la tête dans une variété d’industries est un facteur clé de l’expansion du marché. Les HMD sont largement utilisés dans les jeux vidéo car ils améliorent l’expérience de jeu. La popularité des écrans montés sur la tête a bondi grâce à PlayStation (PS). La qualité du jeu est augmentée par les écrans montés sur la tête, car ils projettent des graphiques numériques qui permettent une vision 3D et simulent des scènes du monde réel.
Les dépenses en jeux vidéo ont considérablement augmenté en raison de la pandémie de COVID-19. Les sociétés de jeux de premier plan publient actuellement une tonne de jeux AR et VR. L’industrie du jeu a connu un changement technique en raison du développement de la technologie VR et 3D.
Dans l’industrie militaire et de la défense, les écrans montés sur la tête sont devenus de plus en plus courants. Les écrans montés sur la tête sont couramment utilisés pour la réalité augmentée tactique, la connaissance de la situation, l’orientation spatiale, la visée des armes, la visualisation du champ de bataille, les jumeaux numériques et d’autres tâches critiques. En conséquence, pendant la durée de la prévision, cela aide le marché à se développer.
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Marché des caméras automobiles
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La caméra automobile est une caméra de recul qui surveille l’image en temps réel de l’environnement environnant et recommande l’angle de braquage pour le braquage des roues. Il facilite le stationnement des voitures. Il est délibérément conçu pour collecter des images et des vidéos de la plus grande qualité possible afin d’améliorer la sécurité du conducteur.
Marché de la réalité augmentée
La réalité augmentée (AR) est un type d’environnement d’affichage interactif basé sur la réalité qui augmente les éléments du monde réel avec plusieurs sources, affichages, audio, texte et effets générés par ordinateur ou virtuels.
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