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Jeux Mythiques’ Rivaux de la NFL lancé dans le monde entier en accès anticipé il y a plus d’un mois et il se rapproche d’un million de téléchargements sur les magasins mobiles Apple et Google.

Il s’agit du jeu Web3 sous licence officielle de la National Football League (NFL) et de la NFL Players Association (NFLPA). Le PDG mythique John Linden a déclaré dans une interview avec GamesBeat que le jeu de directeur général avec un gameplay de style arcade répond aux rêves des fans d’être le directeur général d’une équipe de la NFL. C’est certainement l’une des meilleures performances pour un jeu Web3, mais étant donné qu’il est également jouable en tant que jeu Web2, on peut encore se demander si les joueurs seront attirés par les fonctionnalités Web3.

En moyenne, les joueurs ont joué en moyenne deux heures de jeu par jour, et jusqu’à présent, ils ont joué plus de 10 millions de sessions de jeu. Le jeu a une note de 4,8 sur 5 sur iOS.

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Nfl Rivals Vous Permet De Devenir Directeur Général De Votre Propre Équipe.

« Nous avons eu un excellent lancement », a déclaré Linden. « Nous pensions que ce serait un marathon et non un sprint. Mais nous sommes sortis des portes au printemps et ça a été vraiment sympa. Ça a été 30 jours formidables.

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Il a dit qu’il y avait de nouvelles versions de contenu à venir cette semaine. Le jeu a atteint la première place des jeux de sport le mois dernier. Il était également n ° 1 pour les jeux d’action et n ° 3 pour les jeux au total. Linden s’attend à ce que le jeu dépasse le million dans les prochains jours.

Le lancement du jeu par la NFL, intégrant la propriété numérique Web3 avec un utilitaire dans le jeu, permet aux fans de posséder, de collecter et d’échanger des actifs numériques qui débloquent l’accès à des événements spéciaux, des récompenses dans le jeu et d’autres fonctionnalités uniques.

Le jeu a fait ses débuts le 26 avril sur iOS et Android, coïncidant avec le repêchage de la NFL. Depuis ce temps, la NFL est dans son intersaison, et l’engagement avec le jeu a donc été encourageant pour l’équipe Mythical, a déclaré Linden. Il s’attend à ce qu’à mesure que la pré-saison commence en août et que les efforts de marketing s’intensifient également, le public devienne plus engagé. La saison débutera le 24 août.

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Les Joueurs De Nfl Rivals Jouent Deux Heures Par Jour.

Les joueurs peuvent jouer au jeu comme un jeu Web2, en payant les éléments à l’intérieur du jeu avec une carte de crédit plutôt qu’en utilisant des solutions Web3 telles que les crypto-monnaies. Et les joueurs n’ont pas non plus à s’engager dans l’économie du Web3 s’ils ne veulent pas revendre leurs actifs. En d’autres termes, c’est une vente douce quand il s’agit de Web3. Si les joueurs souhaitent vendre les actifs qu’ils possèdent dans un magasin tiers en dehors des magasins d’applications, ils peuvent le faire.

Mythical Platform protège les joueurs qui peuvent être nouveaux dans la blockchain grâce à un portefeuille de garde pour leurs articles numériques tout en permettant aux joueurs avancés la liberté de lier leurs propres portefeuilles via des ponts entre la chaîne mythique et les réseaux principaux publics. Avec son objectif « les joueurs d’abord », la plate-forme mythique garantit que les joueurs n’ont pas besoin de plonger dans les subtilités de la blockchain pour profiter de la propriété de leurs collections numériques et avoir une excellente expérience de jeu.

Linden a déclaré que Mythical rencontrait continuellement les magasins d’applications pour obtenir l’approbation de combiner les jeux Web2 et Web3. Il a déclaré que les plates-formes faisaient confiance à Mythical pour attirer les joueurs et les protéger dans les transactions de la blockchain tout en offrant des innovations pour le gameplay Web3. Il a déclaré que les parties avaient élaboré des pratiques mutuellement acceptables pour les jeux Web2/Web3.

Les magasins d’applications mobiles acceptent un jeu contenant des éléments Web3 tant que Mythical ne vante pas Web3 dans les applications. Pour les joueurs Web3, Mythical exploite son propre marché d’applications en dehors des magasins Apple et Google. Mythical peut vendre des cartes de réduction pour cette boutique d’applications afin d’y générer du trafic. Dans un tel environnement de Web2 et Web3, la blockchain est facultative.

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Vous Pouvez Créer Vos Propres Équipes Dans Nfl Rivals.

Les joueurs de jeux mobiles peuvent acheter et vendre leurs joueurs de l’équipe de football ainsi que des casques de collection. Plus d’articles sont à venir dans le futur. La transaction moyenne est d’environ 18 $.

« Depuis que nous l’avons lancé il y a des années, nous voulions intégrer ces nouvelles économies dans les jeux », a déclaré Linden. « Nous voulions que les gens se concentrent sur le jeu. Nous y parvenons jusqu’à présent.

Linden a déclaré que la société constatait un bon retour sur les dépenses publicitaires (ROAS) au cours des 30 premiers jours. Les ventes secondaires d’articles de jeu représentent environ 15 % des revenus du jeu. Cela signifie que les joueurs utilisent la fonctionnalité Web3 pour pouvoir vendre leurs articles à d’autres joueurs. Mythical obtient une réduction lorsque cela se produit, et il peut le réinvestir dans le jeu.

« Vous pouvez totalement jouer au jeu comme un jeu Web2 », a-t-il déclaré. «Mais vous pouvez certainement entrer et échanger et interagir avec d’autres acteurs du marché. Nous voyons beaucoup de mécanismes de collecte. Les gens viennent chercher des joueurs de la NFL ou les vendent, a-t-il déclaré. Jusqu’à présent, une minorité de joueurs revendent.

« C’est environ un tiers des joueurs qui interagissent avec l’économie du jeu », a déclaré Linden. « Nous voyons ce nombre augmenter chaque jour. Nous avons essayé de le rendre transparent, dans le cadre du jeu. « 

Et quand ils le font, ils réinvestissent les bénéfices dans le jeu. Cela maintient un volant d’inertie en termes d’engagement des joueurs dans le jeu encore et encore, a-t-il déclaré. Le pourcentage du nombre total de joueurs qui paient pour des choses dans les jeux gratuits varie de 2% à 5%, a déclaré Linden.

« Nous sommes à l’extrémité supérieure de cela », a-t-il déclaré.

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Nfl Rivals Est Un Jeu Mobile Dans Les Magasins D&Rsquo;Applications. C&Rsquo;Est Aussi Un Jeu Web3.

De toute évidence, les magasins d’applications ne veulent pas être contournés. Et c’est donc une question intéressante de savoir s’ils approuveront les ventes Web3 dans leurs jeux sur les magasins d’applications. L’Epic Games Store a déjà approuvé les jeux Web3 sur sa plateforme.

Mythical commence maintenant à tester son jeu de course Nitro Nation sur des marchés locaux comme les Philippines. Vous pourrez acheter et vendre des voitures dans ce jeu.

« Une fois que nous aurons obtenu que ces jeux touchent 10 à 20 millions de joueurs, une grande partie de l’industrie va commencer à y réfléchir sérieusement », a déclaré Linden. « Nous espérons donc que c’est une grande première pour l’industrie. »

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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