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Le chef de l’App Store d’Apple lance la défense du fabricant d’iPhone lors du procès d’Epic Games

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L’installation du jeu Fortnite sur le système d’exploitation Android est visible devant le logo Apple sur cette illustration prise le 2 mai 2021. REUTERS / Dado Ruvic / Illustration / File Photo

Apple Inc (AAPL.O) Lundi a commencé sa défense formelle dans un procès antitrust intenté par le créateur du jeu en ligne “Fortnite” Epic Games, en appelant son chef de l’App Store Phil Schiller à la barre.

Schiller, qui a passé trois décennies chez le fabricant d’iPhone, devrait passer plus de 10 heures à la barre des témoins devant le tribunal fédéral d’Oakland, en Californie, réfutant les allégations d’Epic selon lesquelles Apple a le monopole sur les développeurs mobiles dont il abuse en les obligeant à utiliser son système de paiement intégré et payer des commissions.

Au cours des deux dernières semaines, les dirigeants et les témoins experts d’Epic ont fait valoir qu’Apple avait un verrou si fort sur les clients que plus d’un milliard de propriétaires d’iPhone dans le monde constituent leur propre marché distinct sur lequel Apple exerce un contrôle strict. Apple et ses experts l’ont encadré différemment, affirmant que les plaintes d’Epic sont liées aux transactions de jeux vidéo, un marché où Apple facture une commission similaire à celle de Microsoft Corp. (MSFT.O) Xbox et Sony Group Corp’s (6758.T) Playstion. Lire la suite

Mais alors que le procès entre dans sa dernière semaine, Schiller passe à la deuxième couche de la défense d’Apple: le fait que les contrôles qu’il impose aux développeurs sont nécessaires pour rendre l’iPhone plus privé et sécurisé, ce qui a à son tour renforcé la confiance des consommateurs et élargi le marché pour application mobile.

Les experts juridiques disent que c’est important car même si la juge Yvonne Gonzalez Rogers constate que certaines des règles d’Apple ont des effets anticoncurrentiels, elle pourrait conclure que ces effets sont compensés par les avantages pour les consommateurs dans leur ensemble.

Sur le stand lundi, Schiller a déclaré que l’iPhone n’était à l’origine pas fourni avec des applications tierces parce que les dirigeants d’Apple estimaient qu’ils n’avaient pas le temps de créer un système sécurisé pour que les développeurs tiers les écrivent. Mais une fois le téléphone mis en vente, les développeurs ont rapidement commencé à «jailbreaker» des appareils pour y installer des logiciels, et Apple s’est précipité pour créer un système formel, qui est devenu plus tard l’App Store, pour les logiciels tiers.

“Nous étions très inquiets que cela puisse créer des appareils peu fiables et instables”, a déclaré Schiller à propos du phénomène de jailbreaking.

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