NEW YORK, 17 février 2023 /PRNewswire/ — Le Marché de la publicité mobile par type, utilisateur final et géographie – Prévisions et analyse 2023-2027 rapport a été publié par Technavio. La taille du marché devrait augmenter de 290,16 milliards de dollars entre 2022 et 2027 à un TCAC de 12,54 %. Le rapport comprend des données historiques sur le marché de 2017 à 2021. En 2017, le marché était évalué à 197,46 milliards USD. Le rapport fournit une analyse complète des opportunités de croissance au niveau régional, des lancements de nouveaux produits, des dernières tendances et de la reprise post-pandémique du marché mondial. Télécharger un exemple de rapport PDF
Analyse régionale
Par région, le marché mondial de la publicité mobile est segmenté en APAC, Amérique du Nord, L’Europe , Amérique du Sudet Moyen-Orient et Afrique. L’APAC comptera pour 49% de la croissance du marché au cours de la période de prévision. Une autre région offrant des opportunités de croissance significatives aux fournisseurs est Amérique du Nord. La forte préférence des clients pour les achats en ligne, qui est motivée par la hausse du revenu disponible, la connectivité nette et le taux de pénétration des appareils mobiles, alimente le marché. Avec l’utilisation croissante des applications et des navigateurs Web, ainsi que des connexions Wi-Fi et Internet mobiles comme la 5G, les annonceurs ont désormais la possibilité d’utiliser la publicité intégrée à l’application comme un puissant outil de marketing. Ces variables soutiendront l’expansion du marché au cours de la période de prévision. Acheter le rapport
Profils d’entreprise
Le rapport sur le marché de la publicité mobile comprend des informations sur les produits clés et les développements récents des principaux fournisseurs, notamment :
- Alphabet Inc. – La société propose des annonces publicitaires mobiles qui s’affichent sur les téléphones mobiles et les tablettes. Dans ce segment unifié, la société inclut des produits et services tels que Google Ads, Android, Chrome, Google Maps, Google Play, Search, YouTube et du matériel.
- Criteo SA – Dans le cadre de son secteur d’activité unifié, la société propose une plate-forme publicitaire mobile qui permet aux annonceurs de publier des publicités textuelles, graphiques ou animées sur des sites Web mobiles.
- AppLovin Corp. – Les principales offres de la société incluent AppDiscovery, un logiciel de marketing, un logiciel de monétisation MAX et SparkLabs, un studio de création interne pour dynamiser les applications mobiles.
Dynamique du marché
Le marché est tiré par des facteurs tels que la croissance de la publicité intégrée aux applications, l’introduction de publicités vidéo et les tendances émergentes dans les médias sociaux seront cruciales pour stimuler la croissance du marché. Cependant, les préoccupations croissantes en matière de confidentialité et de sécurité entravent la croissance du marché.
Analyse compétitive
Le scénario concurrentiel catégorise les entreprises en fonction de divers indicateurs de performance. Certains des facteurs pris en compte comprennent la performance financière des entreprises au cours des dernières années, les stratégies de croissance, les innovations de produits, les lancements de nouveaux produits, les investissements et la croissance de la part de marché, entre autres. Demander un échantillon
Segmentation du marché
- En fonction du type, le marché est segmenté en recherche, affichage, vidéo et autres. Le segment de la recherche représentait la plus grande part du marché en 2022.
- Basé sur la géographie, le marché est segmenté en APAC, Amérique du Nord, L’Europe , Amérique du Sudet Moyen-Orient et Afrique.
Rapports associés :
Le marché de la publicité dans le cloud devrait croître à un TCAC de 19,85 % entre 2022 et 2027. La taille du marché devrait augmenter de 296,12 milliards USD. Ce rapport couvre en détail la segmentation du marché par utilisateur final (vente au détail, médias et divertissement, informatique et télécommunications, BFSI et autres), le déploiement (privé, public et hybride) et (Amérique du Nord, L’Europe APAC, Moyen-Orient et Afriqueet Amérique du Sud).
Le marché de la publicité dans les jeux devrait croître à un TCAC de 13,25 % entre 2022 et 2027. La taille du marché devrait augmenter de 5 182,68 millions USD. Ce rapport couvre en détail la segmentation du marché par type (publicités statiques, publicités dynamiques et advergaming) et géographique (Amérique du NordAPAC, L’Europe , Moyen-Orient et Afriqueet Amérique du Sud).
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Quelles sont les données clés couvertes dans ce rapport sur le marché de la publicité mobile ?
- CAGR du marché au cours de la période de prévision
- Informations détaillées sur les facteurs qui stimuleront la croissance du marché de la publicité mobile entre 2023 et 2027
- Estimation précise de la taille du marché de la publicité mobile et de sa contribution au marché parent
- Des prédictions précises sur les tendances à venir et les changements de comportement des consommateurs
- Croissance de l’industrie à travers Amérique du NordAPAC, L’Europe , Amérique du Sudet Moyen-Orient et Afrique
- Une analyse approfondie du paysage concurrentiel du marché et des informations détaillées sur les fournisseurs
- Analyse complète des facteurs qui mettront à l’épreuve la croissance des fournisseurs du marché de la publicité mobile
Portée du marché de la publicité mobile |
|
Couverture du rapport |
Détails |
Numéro de page |
167 |
Année de base |
2022 |
Période historique |
2017-2021 |
Période de prévision |
2023-2027 |
Dynamique de croissance et CAGR |
Accélérez à un TCAC de 12,54 % |
Croissance du marché 2023-2027 |
290,16 milliards de dollars |
Structure du marché |
Fragmenté |
Croissance annuelle 2022-2023 (%) |
12.0 |
Analyse régionale |
Amérique du Nord, APAC, Europe, Amérique du Sud, Moyen-Orient et Afrique |
Contribution au marché performante |
APAC à 49 % |
Pays clés |
États-Unis, Chine, Inde, Allemagne et Royaume-Uni |
Paysage concurrentiel |
Principaux fournisseurs, positionnement des fournisseurs sur le marché, stratégies concurrentielles et risques du secteur |
Entreprises clés profilées |
Alphabet Inc., AppLovin Corp., Criteo SA, DIGI117 Ltd., Digital Turbine Inc., DotC United Group, EPOM, GUMGUM Inc., InMobi Pte. Ltd., ironSource Ltd., Leadbolt Pty Ltd., Matomy Media Group Ltd., Media and Games Invest SE, Meta Platforms Inc., MOLOCO Inc., Otello Corp. ASA, Unity Software Inc., Verizon Communications Inc., Yeahmobi Inc. ., et Zynga Inc. |
Dynamique du marché |
Analyse du marché parent, inducteurs et obstacles à la croissance du marché, analyse des segments à croissance rapide et à croissance lente, analyse de l’impact et de la reprise du COVID-19 et dynamique future des consommateurs, et analyse de l’état du marché pour la période de prévision. |
Domaine de la personnalisation |
Si notre rapport n’inclut pas les données que vous recherchez, vous pouvez contacter nos analystes et personnaliser les segments. |
Table des matières:
1. Résumé
- 1.1 Aperçu du marché
- Pièce 01 : Résumé exécutif – Graphique sur l’aperçu du marché
- Pièce 02 : Résumé exécutif – Tableau de données sur l’aperçu du marché
- Pièce 03 : Résumé exécutif – Graphique sur les caractéristiques du marché mondial
SOURCETechnavio
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