Une nouvelle startup appelée Skich veut aider les utilisateurs mobiles à trouver des jeux qui correspondent mieux à leurs centres d’intérêt. Pour ce faire, il a créé une application de recommandation de jeux qui respecte soigneusement la ligne afin de ne pas se heurter à la règle de l’App Store d’Apple qui interdit aux autres applications d’agir elles-mêmes comme des App Stores.

Au lieu de cela, Skich vous permet simplement de « faire correspondre » des jeux que vous pourriez aimer en utilisant une interface de type carte, similaire à une application de rencontres comme Tinder. Ici, un balayage vers la gauche indique que vous passez le jeu et un balayage vers la droite ajoute le jeu à votre liste « Want » – une collection de jeux que vous voulez essayer. Vous pouvez également balayer vers le haut pour en savoir plus sur le jeu en question.

Dans votre liste « Want », appuyez sur le lien sur le jeu pour rediriger les utilisateurs directement vers l’App Store ou Google Play – selon votre plate-forme – pour télécharger le titre que vous souhaitez découvrir.

Il n’y a aucune incitation financière à aimer ou à installer des jeux individuels dans Skich, il ne s’agit donc pas d’un canal d’acquisition d’utilisateurs payant dans ce sens. Les utilisateurs ne se voient pas promettre de récompenses dans le jeu, de monnaie virtuelle ou quoi que ce soit d’autre. C’est juste une recommandation. Lors du premier lancement, les utilisateurs n’ont qu’à appuyer sur les catégories de jeux qu’ils apprécient le plus – comme le plateau, l’aventure, les cartes, le casino, l’éducation, la stratégie, le mot, la course, le sport, le casual, le puzzle et autres. À l’aide de cette entrée initiale, Skich personnalisera son flux de jeux pour l’utilisateur final. Et si vous voyez un jeu que vous avez déjà essayé, vous pouvez appuyer sur le bouton « Joué », puis éventuellement répondre avec un emoji et revoir en détail combien vous avez apprécié (ou n’avez pas apprécié) l’expérience du jeu.

La société affirme qu’elle a commencé par rassembler certains des jeux les plus populaires sur les magasins d’applications, puis en les montrant aux utilisateurs sous forme de recommandations. Les utilisateurs peuvent également suggérer les jeux qu’ils souhaitent voir dans l’application. Skich souhaite travailler plus étroitement avec les développeurs à l’avenir, mais cela ne fait pas partie de son modèle actuel.

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Là où le produit devient plus intéressant, c’est dans son mécanisme social potentiel – quelque chose qui pourrait fonctionner si l’application est capable d’évoluer pour atteindre un plus grand nombre d’utilisateurs qu’elle n’en a aujourd’hui. Dans la section « Activité » de Skich, vous pouvez voir à quels jeux vos amis et autres influenceurs utilisant l’application ont joué et lire leurs notes et critiques. (Cette partie simule un App Store dans une certaine mesure, car elle pourrait siphonner l’évaluation des utilisateurs et l’activité de révision vers une destination tierce… Apple pourrait ne pas aimer ça !)

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Crédits image : Skich

Les recommandations sociales restent un domaine que les magasins d’applications d’aujourd’hui n’abordent pas. Bien que vous puissiez lire les critiques de divers étrangers, il n’y a aucun moyen de voir si un titre particulier est populaire parmi votre propre groupe d’amis ou les influenceurs dont vous respectez les opinions.

Cela signifie que les joueurs mobiles doivent naviguer sur le Web pour rédiger des articles sur les jeux ou qu’ils doivent s’appuyer sur les meilleurs classements et les collections éditoriales des magasins d’applications et sur la conservation de divers jeux. Mais les incitations des magasins d’applications pour lesquelles les jeux sont présentés ne correspondent pas nécessairement aux intérêts d’un joueur. Par exemple, l’App Store peut souhaiter promouvoir des jeux tirant parti de ses dernières technologies ou fonctionnalités de l’App Store, comme les événements intégrés à l’application.

Pendant ce temps, pour que les développeurs de jeux trouvent des utilisateurs, ils se tournent toujours vers les publicités en ligne, sociales et dans le jeu pour faire remarquer leur jeu. Skich, potentiellement, leur donnerait une autre avenue – des suggestions d’amis. Le défi, bien sûr, est de faire évoluer Skich et d’aider les utilisateurs à créer ce réseau de confiance de recommandations d’amis à amis.

Lors des tests, nous avons constaté que le produit tardait à charger certains écrans et supports. Une icône de « chargement » en rotation s’affiche sur l’écran d’activité, ce qui donne l’impression que l’expérience est interrompue. Un lien vers la politique de confidentialité a également été rompu mais est maintenant corrigé. Il n’y avait pas d’autre moyen de trouver des amis que de parcourir une liste et de les ajouter. En d’autres termes, il y a beaucoup à améliorer.

Mais le concept lui-même est intéressant car il creuse un trou dans les magasins d’applications d’aujourd’hui : une incapacité à découvrir des applications à travers des recommandations personnelles, pas seulement des choix éditoriaux.

Co-fondateur et PDG de Skich Sergueï Boudkovskioriginaire de Biélorussie, était auparavant responsable du développement commercial dans une société de conception et de développement basée à Minsk 69 pixels avant de fonder la startup. Désormais basée en Pologne, l’équipe de quatre personnes rapporte que Skich a traversé sa phase de MVP sur l’App Store et a levé des fonds de pré-amorçage. Lors de tests avec plus de 6 000 utilisateurs, Skich a constaté un taux de rétention de 21,5 % dans le monde après sa première semaine, et 30 % des testeurs suivraient d’autres utilisateurs de l’application ; 29 % supplémentaires évalueraient les jeux. Plus important encore, 55 % des testeurs MVP ont trouvé un jeu à essayer et se sont rendus sur l’App Store pour le télécharger.

La startup pense que le potentiel de son expérience de recherche de jeux est énorme – il y a environ 3 milliards de joueurs mobiles dans le monde et des centaines de jeux sont lancés quotidiennement. Mais il devra rivaliser avec les nombreuses façons dont les utilisateurs découvrent aujourd’hui les jeux, notamment par le biais de jeux sociaux de plus en plus populaires, comme TikTok.

La société reste également silencieuse sur ses plans de monétisation.

« Nous avons quelques idées, mais il est probablement trop tôt pour les partager jusqu’à présent », déclare Budkovski. « L’objectif principal pour le moment est de développer un bon produit pour les joueurs et les développeurs de jeux. Les joueurs veulent de nouveaux jeux, les nouveaux jeux ont besoin de joueurs.

Il a toutefois souligné que l’application ne vendrait pas de données utilisateur et n’envisageait pas de le faire. Mais jusqu’à ce que nous en sachions plus sur la façon dont cette application se maintiendra à flot financièrement, nous retiendrons notre jugement quant à son potentiel de réussite. En attendant, c’est une façon amusante de trouver de nouvelles choses à jouer et nous en resterons là.

Skich a clôturé la semaine dernière avec un financement de pré-amorçage de 400 000 $ de Gem Capital, qui dispose aujourd’hui d’un portefeuille de jeux, qui faisait partie de l’appel. Ilya Lesun, co-fondateur de Vochi qui sorti sur Pinterestconseille également la société.

Avec les nouveaux fonds, Skich vise à avoir 10 employés d’ici la fin de l’année. L’application est disponible sur iOS et Android.

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