Les soumissions pour la liste des 50 meilleurs créateurs de jeux mobiles 2020 sont terminées, et nous avons reçu une énorme réponse des développeurs et des éditeurs du monde entier.

Merci à tous ceux qui ont soumis, nous avons maintenant une énorme liste de studios à trier, et nous commençons le processus de les réduire à nos 50 derniers et de décider qui ira où dans le classement final.

Mais quelle est exactement la liste des 50 meilleurs fabricants de jeux mobiles? C’est notre chance de célébrer les meilleures entreprises qui fabriquent des jeux mobiles, en examinant un mélange de leurs revenus déclarés et des chiffres de téléchargement, le potentiel de faire sensation à l’avenir et nos propres sentiments sur les jeux qu’ils lancent.

Le souffle du passé

Ces listes sont devenues un aliment de base annuel – vous pouvez consultez la liste de 2019 dès maintenant si vous l’avez manqué – et nous cherchons des moyens d’en faire un événement encore plus grand alors que le monde continue de tenir ferme dans leurs foyers.

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À quoi cela ressemble exactement est toujours en discussion ici sur PocketGamer.biz, mais soyez assuré que nous ferons une grosse affaire de la révélation, comme on pourrait s’y attendre lors de la célébration des meilleurs studios de l’espace de jeux mobiles.

Alors, tenez-vous bien et gardez les yeux ouverts pour plus d’informations dans les semaines à venir alors que nous finalisons notre liste, confirmons nos plans et préparons-nous à partager nos 50 meilleurs fabricants de jeux mobiles avec le monde …

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// init the FB JS SDK FB.init({ appId : 250161755076617, // App ID //channelUrl : '//'+window.location.hostname+'/channel.php', // Path to your Channel File status : true, // check login status cookie : true, // enable cookies to allow the server to access the session xfbml : true // parse XFBML });

FB._PG = { url: "/useractions/loginfb/", response: "allowed",

// Common handler to fetch FB details and reload the page process: function(me){ $.post( FB._PG.url, { username: me.username, uname: me.name, uid: me.id, uimg: 'https://graph.facebook.com/' + me.id + '/picture?type=large' }) .done(function(xml){ if ( $("status", xml).text() == FB._PG.response ) window.location.reload(); else alert('Error: Something bad just happened. Our tech department has been notified. Please try again later.');

}) .fail(function(xml){

alert("Error: something wasn't right there, please try again.");

}); },

// Used by event subscriptions to handle the response handleResponse: function(response){ if (response.authResponse) { FB.api('/me', function(me){ if (me.name) FB._PG.process(me); }); } },

post: function(text, image){ image = image || $("#fb-image").attr("src"); FB.ui({ method: 'feed', display: 'popup', link: 'http://www.pocketgamer.biz/news/73919/the-top-50-mobile-game-makers-2020-list-is-coming/', description: text, picture: image }); } };

FB.Event.subscribe('auth.statusChange', FB._PG.handleResponse);

FB.Event.subscribe('edge.create', function(response) { $.post('/ajax/social-links/', { site: 'facebook' }); }); };

(function(d, s, id){ var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) {return;} js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://connect.facebook.net/en_US/all.js"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); }(document, 'script', 'facebook-jssdk'));

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