Technologies de l’imagination a dévoilé sa nouvelle unité de traitement graphique (GPU) IMG DXT pour les jeux mobiles avec des fonctionnalités de lancer de rayons.

La puce est la dernière en date dans le but de rendre le jeu mobile plus immersif avec une expérience visuelle plus réaliste. Il a 50% de performances en plus que les GPU de la génération précédente.

Kristof Beets, vice-président de la technologie chez Imagination Technologies, a déclaré dans une interview avec GamesBeat que la principale force motrice au-delà des améliorations de la puce GPU est toujours le jeu et que le marché continue de croître de manière significative.

« La qualité à elle seule ne suffit pas », a déclaré Beets. « Nous devons également fournir suffisamment de performances pour ce jeu. Alors, comment pouvons-nous obtenir des fréquences d’images suffisamment élevées? Le problème dans le mobile, bien sûr, c’est qu’il s’agit d’un produit alimenté par batterie.

Fabriquer des puces écoénergétiques est la réponse. Mais cela en vaut la peine, car les joueurs mobiles devraient passer de 2,6 milliards en 2022 à 3,9 milliards en 2030, selon ABI Research. Et plus de 95 % des joueurs devraient utiliser un appareil mobile d’ici 2026.

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L’imagination a été sur tout le tapis roulant. La société a annoncé sa série de GPU AXT en 2019, suivie du BXT en 2020 et du CXT en 2021. Les concédants lancent leurs produits sur le marché environ 18 mois après les annonces.

Imagination cible des marchés allant des appareils mobiles aux voitures autonomes. L’année dernière, il a poussé dans la fonction de lancer de rayons qui était auparavant le domaine des GPU haut de gamme pour les ordinateurs de bureau ou les consoles de jeux.

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Le Gpu Dxt D’imagination Technologies Apporte Le Traçage De Rayons Au Marché De Masse.

Le DXT a 50% de performances et de calcul en plus, atteignant 2,25 téraflops à FP32, 72 gigatexels par seconde et 9,0 performances TOPS AI.

« Nous permettons plus de performances à une densité plus élevée », a déclaré Beets. « Les éléments concernent davantage la manière d’amener le lancer de rayons sur le marché de masse. »

Le GPU possède des fonctionnalités telles que la texturation 2D à double débit, un processeur de micrologiciel RISC-V, la prise en charge HDR ASTC et des maîtres de données en pipeline. La puce pourra apporter des améliorations à son pipeline et plus encore. Il prend en charge le moteur de jeu Open Source.

Il y a trois membres dans la famille DXT, allant de 256 gigaflops à 2,25 téraflops.

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