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Un visiteur essaie les lunettes AR de Huawei lors d’une exposition à Hangzhou, dans la province du Zhejiang. [Photo/for China Daily by Long Wei]

Le marché mondial de la réalité augmentée devrait représenter 300 milliards de dollars d’ici 2025, car la 5G insuffle une nouvelle vitalité à la technologie de pointe et encourage son utilisation dans des secteurs comme l’éducation, les réseaux sociaux et les jeux, selon un livre blanc publié par Huawei Technologies. Co.

Le livre blanc AR Insight and Application Practice du géant de la technologie a appelé à une poussée conjointe dans l’ensemble du secteur pour élargir l’application de la RA dans davantage de secteurs et créer un écosystème dynamique de 5G plus AR.

Bob Cai, directeur marketing du groupe d’affaires des opérateurs de Huawei, a déclaré que la RA peut véritablement permettre la convergence des mondes physique et numérique, et qu’elle sera massivement adoptée dans cinq secteurs prioritaires : l’éducation, les réseaux sociaux, les achats, les voyages et la navigation, ainsi que comme jeu.

Cai a déclaré que la pandémie de COVID-19 avait accéléré la transformation numérique et incité davantage d’entreprises à adopter les technologies de RA. Huawei utilise la RA pour présenter ses principaux produits et solutions en ligne, afin de rendre la communication beaucoup plus efficace pendant et après la pandémie. Huawei utilise également la RA pour assurer la livraison rapide des stations de base 5G, améliorant considérablement l’efficacité de la livraison, a déclaré le cadre supérieur.

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Selon le livre blanc, à l’heure actuelle, en raison du prix élevé des casques AR professionnels, il est difficile de les populariser sur le marché grand public, mais ils ont déjà joué leur rôle dans les secteurs médical, manufacturier et logistique, en tant qu’équipement AR professionnel. peut libérer les mains et créer de la valeur dans de nombreux scénarios de travail.

Avec les progrès technologiques, le livre blanc prévoit que les casques AR deviendront plus populaires sur le marché grand public. D’ici 2026, les produits de moins de 500 $ domineront le secteur et connaîtront une croissance explosive. Dans le même temps, les expéditions de casques AR grand public devraient dépasser 53 millions d’unités.

He Chengjian, directeur du Bureau de gestion des communications de Shenzhen, a déclaré que les services de technologies de l’information et de la communication représentés par la RA peuvent potentiellement être adoptés dans un large éventail d’industries, notamment la production industrielle, le commerce électronique, l’immobilier, la décoration intérieure, la culture, les sports, le tourisme, la santé et l’éducation.

« Les applications de RA sont devenues un moteur clé de la transformation numérique et vont profondément changer les méthodes de production et notre mode de vie », a-t-il déclaré.

Les commentaires interviennent alors qu’une utilisation plus large de la technologie 5G devrait ouvrir de nouvelles possibilités pour les technologies de réalité virtuelle et de RA, et l’industrie est maintenant au point de basculement de la croissance.

Tuong Nguyen, analyste principal principal de la société de recherche Gartner, a déclaré plus tôt que la 5G deviendrait un énorme catalyseur des industries de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Il ouvrira de nombreuses possibilités en offrant une bande passante élevée, de faibles temps de latence et des expériences contextualisées à la demande massivement collaboratives.

La réalité virtuelle de haute qualité deviendra possible dans les endroits où la 5G est disponible, car la technologie améliorera le sentiment de « présence », le sentiment que les consommateurs sont vraiment « là » dans l’expérience. En outre, la 5G coupera le cordon reliant de nombreux casques de réalité virtuelle aux PC, le cloud prenant le relais, a déclaré Nguyen.

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