HP paie 425 millions de dollars pour acheter HyperX. «L’acquisition devrait être relutive sur une base non-GAAP pour HP au cours de la première année complète suivant la clôture. La transaction devrait être clôturée au deuxième trimestre 2021, dans l’attente d’un examen réglementaire et d’autres conditions de clôture habituelles », a déclaré HP dans un communiqué de presse.
D’autre part, Kingston conservera les produits DRAM, flash et SSD pour les joueurs et les passionnés.
«HyperX est un leader des périphériques dont la technologie est approuvée par les joueurs du monde entier et nous sommes ravis d’accueillir leur équipe exceptionnelle dans la famille HP. Nous continuons à faire progresser notre leadership dans les systèmes personnels en modernisant les expériences de calcul et en nous développant dans de précieuses adjacences. Nous voyons des opportunités significatives sur le vaste marché des périphériques en pleine croissance, et l’ajout d’HyperX à notre portefeuille stimulera de nouvelles sources d’innovation et de croissance pour notre entreprise », a déclaré Enrique Lores, président et chef de la direction de HP.
HP affirme que le jeu sur PC continue d’être l’une des formes de jeu vidéo les plus populaires, l’industrie du matériel PC devant représenter 70 milliards de dollars d’ici 2023. Le marché mondial des périphériques devrait atteindre 12,2 milliards de dollars d’ici 2024, les périphériques de jeu représentant une part disproportionnée de cette croissance.
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