Pensez à Mission: Impossible et les chances sont ce qui vous vient à l’esprit en premier – juste après Les cascades casse-cou de Tom Cruise et le thème musical emblématique – est la technologie d’espionnage de la série d’action.

Alors que les gadgets jouaient un rôle plus important dans les films de James Bond des années 1960 que dans l’original Mission impossible Série télévisée qui a fait ses débuts au cours de la même décennie, la franchise de films a adopté une technologie sophistiquée depuis la sortie de son premier film en 1996. Mais à quel point cette technologie est-elle réaliste ou pratique ? Un expert à la fois du monde de l’espionnage et des avancées technologiques numériques, Eric O’Neill, a la réponse.

Ancien agent de contre-espionnage et de contre-terrorisme du FBI, O’Neill est surtout connu pour son rôle central dans la capture en février 2001 de Robert Hanssen, un officier supérieur du FBI qui espionnait les États-Unis pour l’Union soviétique et la Russie. La décision cruciale de collecter des preuves sur Hanssen – arracher le Palm Pilot de l’espion allié à la Russie pour accéder à son contenu crypté avant de rendre l’appareil sans être détecté – se lit comme une scène tout droit sortie d’un Mission impossible film, et O’Neill se souvient qu’il en avait aussi l’impression sur le moment.

« C’est presque un plaisir de science-fiction. »

« J’avais vraiment l’impression que c’était une scène dans Mission impossible ou n’importe lequel de ces films d’espionnage », raconte O’Neill Inverse. Mais comme beaucoup d’un casse Mission: Impossible, le tout s’est presque terminé en catastrophe. « J’étais certain de m’être trompé et je ne pensais pas que j’allais survivre à la rencontre. »

Mais malgré le partage des rasages de près avec Mission: Impossible, O’Neill dit que le réalisme s’arrête là. « C’est presque un plaisir de science-fiction », dit-il. Mais il admet qu’en regardant MI« Je pense constamment, si seulement j’avais eu quelque chose comme ça, mon travail aurait été tellement plus facile ! »

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Cependant, 27 ans après la sortie du premier film de la franchise et 22 ans après le départ d’O’Neill du FBI, une grande partie de cette technologie ressemble moins à de la science-fiction. O’Neill, aux côtés du futuriste de longue date Jim Carroll, révèle quels sont les cinq gadgets (et la technologie qui est au cœur du dernier film, Mission : Impossible – À l’estime, première partie) pourrait être une réalité.

Masques

Le Masque D'Ascenseur Révélé Dans Mission : Impossible 1996

Ethan enlève un masque incroyablement réaliste dans Mission impossible (1996).

Paramount Pictures

Bien qu’Ethan Hunt et co. sont rejetés par d’autres agents du gouvernement comme «un groupe d’hommes adultes portant des masques en caoutchouc jouant des tours ou des friandises», l’appât et l’interrupteur de leurs déguisements tout à fait convaincants leur rapportent régulièrement des missions accomplies et des moments agréables pour le public.

Mais l’élément le plus emblématique de la boîte à outils du FMI est peut-être le moins réaliste.

Les vrais déguisements dans l’espionnage ne sont pas utilisés pour faire passer les agents pour une personne spécifique.

« Le déguisement n’est pas destiné à changer complètement, radicalement votre apparence », dit O’Neill, « mais à changer subtilement votre apparence d’une manière qui va vous rendre ce que nous appelons » gris « – imperceptible, inintéressant et ne supporte pas dehors. »

Dans son travail d’infiltration en tant qu’agent de terrain au FBI pendant cinq ans, l’un des meilleurs kits de déguisement d’O’Neill, se souvient-il, était simple : un bonnet chauve et une paire de lunettes.

La chose la plus proche des masques Mission: Impossible que la réalité a à offrir se trouve dans le domaine émergent de la médecine régénérative.

Carroll raconte Inverse bientôt, nous verrons des dents imprimées en 3D à l’aide de tissus vivants. D’autres exemples de ces dernières années comprennent un Oreille imprimée en 3D fabriqués à partir des propres cellules du patient.

Alors que l’IMF peut imprimer un masque en quelques minutes, en réalité, il faut des mois pour faire pousser ces parties du corps de remplacement pour les patients défigurés ou handicapés.

Gomme explosive

L'Acteur Emilio Estevez Dans Le Rôle De L'Agent Jack Harmon, Montrant Son Chewing-Gum Explosif À Tom Cruise Dans Le Rôle D'Ethan...

La gomme explosive pourrait être une réalité, mais pas de la manière dont elle est décrite dans Mission impossible.

Richard Blanshard/Moviepix/Getty Images

Lorsqu’il devient évident qu’il est soupçonné d’être une taupe, Ethan Hunt échappe à l’agent Kittridge (Henry Cznery, retournant au rôle dans Dead Reckoning) dans Mission impossible à l’aide d’un explosif qui ressemble à un chewing-gum.

Vous pouvez classer celui-ci comme possible mais pas pratique.

« Voulez-vous vraiment transporter quelque chose comme ça dans votre poche? » dit O’Neill. « Si quelque chose ne va pas, tu vas te faire exploser. »

Il fait remarquer que MILa gomme semble reposer uniquement sur une réaction chimique, car il suffit de la plier en deux pour la faire exploser dans un aquarium géant. Pendant ce temps, les explosifs mastic comme le C-4 nécessitent toujours un détonateur.

Gants d’escalade en forme de pieds Gecko

Tom Cruise Escaladant La Burj Khalifa Dans Mission : Impossible Ghost Protocol

Le Protocole fantôme gants ont en fait été inventés, en quelque sorte. Mais personne ne l’utiliserait pour escalader le Burj Khalifa.

Paramount Pictures

Protocole fantômele quatrième opus de la franchise, a présenté de manière divertissante son équipe d’agents aux prises avec une technologie constamment défaillante, mais il a servi une poignée de gadgets qui étaient très convaincants même au milieu de leurs dysfonctionnements.

Parmi eux se trouvaient les gants qu’Ethan utilise pour son escalade à l’extérieur du plus haut bâtiment du monde, le Burj Khalifa. Des lumières colorées sur les gants indiquent si la liaison adhésive est engagée : « Le bleu c’est de la colle. Rouge : mort. (Merci Benji.)

Bien que vous ne voyiez pas ces gants exacts à votre Pier 1 à proximité, la réalité la plus proche les atteint est sorti de l’université de Stanford en 2014. Elliot Hawkes, alors candidat au doctorat, a dirigé l’équipe qui a créé des coussinets en forme de gecko qui combinent des ressorts et 24 patchs adhésifs pour répartir suffisamment le poids pour que vos rêves de Spider-Man deviennent réalité.

Carroll dit que le biomimétique – l’ingénierie et d’autres domaines utilisant des principes de diverses parties de la nature pour résoudre des problèmes humains – est « un domaine scientifique en évolution très rapide ».

Ce qui est peut-être le moins réaliste (mais aussi le plus excitant) à propos de la scène Burj Khalifa, c’est le fait qu’un agent essaie cette technologie sans l’avoir testée. « Avant de monter sur le côté d’un immense gratte-ciel, vous auriez probablement besoin d’une bonne année de formation sur la façon de les utiliser », explique O’Neill. Une preuve supplémentaire qu’il n’y a personne comme Ethan Hunt.

Lentille de contact intelligente

Objectifs Intelligents Dans Ghost Protocol

Les lentilles intelligentes de Mission : Impossible – Protocole fantôme.

Vu aussi dans Protocole fantôme sont des lentilles de contact capables de reconnaissance faciale et de lecture de texte.

Considérez-le comme la version miniature et moins détectable de Google Glass. Alors que les lunettes intelligentes de Google n’ont pas réussi à se généraliser (blâmez le prix de 1 500 $, les préoccupations concernant la confidentialité et la réputation de «trou de verre» qui a collé aux porteurs limités de l’appareil), la technologie d’affichage tête haute est toujours utilisée, le plus souvent connue de nos jours pour son application dans les véhicules, affichant des informations telles que la vitesse ou les directions de navigation.

Et cette lentille de contact pourrait bientôt devenir réalité.

Quelques années après Protocole fantôme, Samsung, Sony et Google avaient chacun un brevet pour leur version d’une lentille de contact intelligente. Nous n’avons pas encore vu ces lentilles de contact sur le marché, mais O’Neill dit que l’armée étudie comment cette technologie peut être utilisée, et Carroll dit : « Je pense que c’est une lentille sur laquelle nous reviendrons dans cinq ans et partirons, ‘wow celui-ci est vraiment arrivé.’”

O’Neill s’est retrouvé jaloux de MILes agents fictifs de qui ont utilisé cette technologie. « En tant que chasseur d’espions, j’aurais adoré avoir une sorte d’affichage tête haute que je pourrais avoir sans avoir à regarder [another device]», dit-il, « parce que chaque fois que vous regardez votre téléphone, chaque fois que vous regardez une carte ou que vous regardez des notes, c’est quelque chose que votre cible peut remarquer.

Analyse de la marche

Analyse De La Marche Rogue Nation

La scène de l’analyse de la marche dans Mission : Impossible – Rogue Nation.

Paramount Pictures

« Cela existe, absolument », dit O’Neill à propos de systèmes de reconnaissance de la marche comme celui vu dans Mission : Impossible – Rogue Nation (2015).

Au-delà de la reconnaissance faciale, comme Ilsa Faust (Rebecca Ferguson) le décrit dans le film, la biométrie de la façon dont une personne marche est beaucoup plus difficile à simuler qu’une empreinte digitale.

Il est cependant possible de tromper un système de reconnaissance de la marche. O’Neill dit: « Un très bon danseur qui étudie la façon dont une personne bouge pourrait bouger exactement comme cette personne bouge et battre de manière prévisible un appareil d’analyse de la marche. »

Et il souligne que les systèmes de reconnaissance de la marche n’ont pas besoin d’un couloir sophistiqué avec une gamme de capteurs et de caméras comme celui vu dans Nation voyou. « En ce moment, vous n’auriez probablement besoin que d’un bon programmateur et d’une caméra HD », dit-il. « Vous pouvez effectuer une analyse faciale, oculaire et de la marche en même temps. »

Attention : Spoilers pour l’intrigue de Mission : Impossible – À l’estime, première partie.

Intelligence artificielle

Hayley Atwell Et Esai Morales Dans Dead Reckoning Part One

La technologie la plus effrayante de Mission : Impossible est le méchant de Dead Reckoning: IA.

Paramount Pictures

L’IA est l’un des types de technologie dont on parle le plus aujourd’hui et qui suscite à la fois enthousiasme et inquiétude. La technologie est au centre de Dead Reckoning, première partie sous la forme de The Entity, un algorithme mystérieux et sensible qui peut pirater les données et les systèmes d’armes de nombreux gouvernements. Il peut également imiter la voix des gens et éditer des images de sécurité en temps réel, rendant ainsi quelqu’un invisible ou faisant apparaître quelque chose là où ce n’est pas le cas.

Une grande partie des capacités de cette IA sont bien réelles. Si vous avez vu les vidéos de diverses voix de célébrités falsifiées sur Leonardo DiCaprio à l’ONU, ou lisez à propos de criminels utilisant la technologie de clonage de la voix pour se faire passer pour les proches d’une marque, vous savez que l’IA peut facilement être utilisée pour se faire passer pour la voix de quelqu’un.

Dead ReckoningLes personnages de disent « la vérité est en train de disparaître » grâce à The Entity, et c’est la préoccupation de beaucoup avec la vraie IA. « La confiance deviendra bientôt une denrée rare », prévient O’Neill. « Dans les prochaines années, nous ne pourrons plus faire confiance à ce que nous verrons ou entendrons sur Internet. »

O’Neill se dit « très inquiet » des progrès de l’informatique quantique. Certains ont appelé les efforts respectifs des États-Unis et de la Chine pour créer le premier ordinateur quantique fonctionnel aujourd’hui Space Race, et O’Neill dit que le vainqueur de cette course « va causer d’horribles problèmes à toute agence qui n’a pas le prochain niveau d’informatique quantique ». chiffrement. » Une image inoubliable de Dead Reckoning – un entrepôt plein d’employés du gouvernement sur des machines à écrire se précipitant pour transférer des données sensibles du numérique vers l’analogique afin que l’entité ne puisse pas y accéder – peut sembler être une véritable nécessité si les ennemis d’une nation craquent l’informatique quantique.

« Dans les prochaines années, nous ne pourrons plus faire confiance à ce que nous verrons ou entendrons sur Internet. »

Bien que le niveau d’accès et la capacité technique de The Entity soient plausibles, l’idée que l’IA fasse tout cela de manière indépendante et sensible relève toujours de la fiction (ouf !). O’Neill et Carroll font écho à la plupart des experts en affirmant que cette IA consciente de soi à la Dead Reckoningest l’entité ou 2001 : L’odyssée de l’espaceHAL 9000 n’arrivera pas de si tôt, voire jamais.

« Ce que l’IA peut très bien faire, c’est ce que vous demander faire », explique O’Neill.

« Allons-nous voir beaucoup de choses mal tourner ? Oui. Y aura-t-il un cerveau de robot géant et diabolique ? Je ne pense pas », dit Carroll.

Donc, nous pouvons probablement continuer à compter sur le fait de devenir voyou pour être le truc d’Ethan Hunt, pas celui de l’IA.

Mission : Impossible – À l’estime, première partie est maintenant en salles.

->Google Actualités

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