Revenant sur une autre semaine d’actualités et de titres de Cupertino, l’Apple Loop de cette semaine comprend les dernières fuites de l’iPhone 15 Pro, des problèmes avec le Mac Pro, un examen du Mac Studio, pourquoi le MacBook Air tourne lentement, la prise en charge de DirectX pour Les jeux macOS, l’avenir d’Apple Vision Pro et d’autres problèmes de l’App Store.

Apple Loop est là pour vous rappeler quelques-unes des très nombreuses discussions qui ont eu lieu autour d’Apple ces sept derniers jours (et vous pouvez lire mon résumé hebdomadaire des actualités Android ici sur Forbes).

Les fuites de prix de l’iPhone 15 Pro

Bien qu’il y ait un certain désaccord sur le montant (avec des estimations entre 100 $ et 200 $, il est clair qu’Apple envisage une forte augmentation du prix de votre prochain iPhone. Cela va également s’assurer que les modèles Pro sont beaucoup plus attrayants que la vanille des modèles:

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« L’écart plus large entre les prix Pro et non-Pro aurait beaucoup de sens, étant donné que les modèles standard sont de plus en plus basés sur les versions Pro de l’année précédente. Par exemple, l’iPhone 15 et l’iPhone 15 Plus adopteront le même design et chipset comme l’iPhone 14 Pro et l’iPhone 14 Pro Max. En revanche, l’iPhone 15 Pro et le Pro Max recevront un design mis à jour, un chipset de nouvelle génération et des caméras améliorées.

(Forbes).

Problèmes Mac Pro

Le principal avantage du Mac Pro par rapport aux autres machines macOS est la possibilité d’utiliser des cartes d’extension PCI-E. Même avec le support limité offert par Apple Silicon, il s’agit d’une exigence presque par défaut. Cela rend un peu gênant qu’il ne soit pas tout à fait à la hauteur au lancement :

« Le nouveau Mac Pro 2023 est livré avec des emplacements pour cartes d’extension PCI-E, mais en raison de la conception d’Apple Silicon, il ne peut prendre en charge qu’un nombre limité de types de cartes. Il peut principalement être utilisé pour un stockage supplémentaire, mais maintenant Apple a a révélé qu’il peut y avoir un problème avec même cela : « Certains modèles de disques SATA internes peuvent se déconnecter de manière inattendue de votre ordinateur après la sortie de veille de votre Mac », explique Apple dans un nouveau document d’assistance. « Cela peut se produire si votre Mac passe automatiquement en veille ou si vous mettez manuellement votre Mac en veille. »

(Apple Insider).

Examen du Mac Studio

Pour beaucoup, le MacPro sera une étape au-delà de ce dont ils ont besoin ; Le Mac Studio d’Apple ressemble à l’option « Pro » la plus abordable par rapport aux performances de pointe offertes par le Mac Pro. Les premières critiques sont arrivées et Joe Osborne de PC Mag a mis le Studio à l’épreuve :

« … Le Mac Studio révisé de 2023 apporte une chaleur sérieuse pour tout ce que vous lui lancerez, avec un avantage sur la concurrence en termes de bande passante mémoire, de nombre de cœurs GPU et, dans certains cas, de prix. Pour cela, nous accordons une fois de plus au Mac Studio notre prix Editors’ Choice pour les postes de travail de bureau haut de gamme. Commencez simplement par inclure les périphériques dans la boîte, Apple ? »

(PCMag).

La vitesse n’est pas toujours tout

Le dernier MacBook Air d’Apple a peut-être un écran plus grand, mais il y a une piqûre dans la queue du dernier ordinateur portable. Tout comme le modèle 13 pouces, le MacBook Air M2 15 pouces aura une vitesse de lecture/écriture plus lente que les modèles MacBook Air M1.

« Un démontage du MacBook Air 15 pouces par la chaîne YouTube Max Tech a révélé que l’ensemble des 256 Go de capacité est sur une seule puce. Le même modèle avec plus de stockage a deux puces NAND, ce qui leur donne des performances de lecture/écriture jusqu’à Les benchmarks effectués par Max Tech le confirment, avec des performances SSD moitié moins rapides qu’un MacBook Air 2020 exécutant un processeur M1.

(Technologie maximale via Culte de Mac).

Prise en charge de DirectX dans macOS

L’un des plus grands angles morts d’Apple est le jeu. S’il existe plusieurs titres phares sur mobile, les jeux AAA pour autre chose que mobile sont aussi rares qu’un Psion Series 3a dans une rétrospective américaine des PDA. Les PC et consoles Windows ont le monopole sur les gros titres. Cachée dans la WWDC se trouvait une note qui pourrait offrir à ces développeurs une voie rentable vers macOS :

« Mais enfouie dans le discours d’ouverture se trouvait une fonctionnalité macOS qu’Apple aurait dû appeler avec plus de fanfare : la prise en charge de DirectX 12 pour macOS. Comme les joueurs sur PC le savent déjà, cette prise en charge logicielle signifie que les vannes sont ouvertes pour certains vrais jeux – pas pour Apple Arcade. trucs – sur Mac. Peut-être, juste peut-être, c’est le début de la fin de la vieille blague selon laquelle les Mac ne peuvent pas jouer aux jeux AAA.

(Inverse).

Les plans futurs d’Apple Vision Pro

Il n’est pas surprenant que les futurs projets d’Apple pour la famille Apple Vision Pro impliquent un grand nombre de brevets et de marques. Les dépôts de cette semaine nous donnent donc une bonne idée de ce sur quoi Apple se concentre, y compris la possibilité d’enregistrer à partir de ses casques :

« Aujourd’hui, l’Office américain des brevets a publié deux dépôts de marque d’Apple concernant le casque Apple Vision Pro intitulés « Spatial Memories ». Apple Vision Pro apportera une nouvelle dimension à l’informatique personnelle puissante en modifiant la façon dont les utilisateurs interagissent avec leurs applications préférées, capturez et revivez des souvenirs, profitez d’émissions de télévision et de films époustouflants et connectez-vous avec d’autres personnes dans FaceTime. Bien qu’Apple n’ait pas mis en évidence « Spatial Memories » dans son communiqué de presse, ils ont évidemment estimé qu’il s’agissait d’un terme marketing qu’ils voulaient faire enregistrer.

(Apple manifestement).

Et enfin…

Cette semaine, un autre rappel que les développeurs n’ont pas de toile vierge lorsqu’ils développent des applications pour l’iPhone, l’iPad et la plate-forme mobile plus large d’Apple. Réseau de médias sociaux Damus a été informé qu’Apple n’était pas satisfait de son système de « pourboire » et qu’il devrait être modifié :

« Apple a initialement dit à Damus qu’il devrait ajuster sa fonction de basculement de bitcoin, les zaps, pour se conformer aux directives de l’App Store. Plus précisément, Apple a affirmé que les zaps pourraient permettre aux utilisateurs de vendre du contenu numérique en dehors du mécanisme d’achats intégrés d’Apple, en violation des directives. Il est important de noter qu’Apple prend une réduction de 30 % sur la plupart des achats intégrés, selon les données compilées par Statista. »

Damus, comme tous les autres développeurs d’applications, n’a d’autre choix que de passer par le processus d’inspection d’Apple s’il souhaite que ses applications fonctionnent sur n’importe quel iPhone.

(Blocages).

Apple Loop vous propose sept jours de temps forts chaque week-end ici sur Forbes. N’oubliez pas de me suivre pour ne manquer aucune couverture à l’avenir. L’Apple Loop de la semaine dernière peut être lu iciou L’édition de cette semaine de la rubrique sœur de Loop, Android Circuit, est également disponible sur Forbes.

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