Square Enix célébré le 36e anniversaire de la Quête de dragon série au Japon en publiant l’original Constructeurs de Dragon Quest (21,99 $) sur le mobile. Constructeurs de Dragon Quest a été une agréable surprise pour moi lorsque j’ai joué au jeu PS4 en 2016. Si vous n’avez jamais entendu parler de Constructeurs de Dragon Questc’est une série dérivée qui mélange les Minecraft esthétique et bâtiment avec le charme de Quête de dragon. L’original Constructeurs de Dragon Quest a vu une suite sur PS4, Nintendo Switch, Xbox One et PC qui s’est construite (sans jeu de mots) sur l’original à presque tous les égards, ce qui en fait un bien meilleur jeu. C’est ce qui a rendu cette version mobile du premier jeu un peu déroutante. Après l’avoir joué sur plusieurs iPhones et iPads aux côtés de consoles pour comparer les visuels, Square Enix a fait beaucoup pour améliorer le jeu ici, mais il y a des problèmes déconcertants qui l’empêchent d’être aussi génial qu’il devrait l’être sur mobile.

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Constructeurs de Dragon Quest se déroule dans le monde du premier Quête de dragon jeu où vous incarnez un constructeur visant à reconstruire le monde après qu’il ait été détruit par le Dragonlord. Ce qui a fait Constructeurs de Dragon Quest spécial pour moi quand je l’ai joué à l’origine, c’est comment il a parfaitement pris les aspects de Minecraft J’ai apprécié et mélangé ceux-ci avec Quête de dragon narration, écriture, ennemis, et plus encore. Je n’ai pas pris la peine de jouer beaucoup de Minecraft avec Constructeurs de Dragon Quest et Dragon Quest Builders 2 disponible sur la plupart des plates-formes que je possède. Ces jeux sont si bons et ajoutent suffisamment de direction et de mécanismes pour m’engager contrairement à Minecraft où je n’ai jamais été aspiré autant.

Structurellement Constructeurs de Dragon Quest est un peu bizarre au départ. La progression est réinitialisée dans une certaine mesure à chaque emplacement de chapitre. Vous ne refaites pas tout comme le premier chapitre, mais ce n’est pas une grande aventure continue comme on s’y attendrait dans un Quête de dragon Jeu. Les chapitres ici sont volumineux et honnêtement, j’étais satisfait du jeu juste après le premier chapitre sur PS4, avec le temps que j’y ai consacré. Ce n’est pas un gros problème, mais vous feriez mieux de le savoir avant de vous lancer et de passer beaucoup de temps à penser que tout ce que vous construisez ici se poursuivra dans le prochain chapitre, qui est essentiellement une nouvelle carte de peuplement. Je recommanderais également de faire une sauvegarde manuelle différente par chapitre pour cette raison.

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Mettons ça de côté. Constructeurs de Dragon Quest n’a pratiquement aucun support de contrôleur sur iOS. Vous pouvez coupler un contrôleur et utiliser le stick analogique pour vous déplacer, mais le seul autre bouton qui fonctionne est le bouton d’options sur un contrôleur PS4/PS5 qui est mappé pour sauter. Rien d’autre sur le contrôleur ne fonctionne. Il y a cependant une doublure argentée. Square Enix a fait un travail fantastique avec les commandes tactiles sur iPhone en particulier. Sur iPad, ils ne sont pas aussi bons, mais j’aborderai un peu les problèmes liés à l’iPad. La combinaison de superbes commandes tactiles pour iPhone et les nouvelles fonctionnalités ajoutées en font la meilleure version de l’original Constructeurs de Dragon Questavec quelques grosses mises en garde.

Ayant joué Constructeurs de Dragon Quest sur PS4, PS Vita et Nintendo Switch auparavant, j’étais ravi de le revoir sur iOS pour voir comment il résiste plus d’une demi-décennie après ses débuts en Occident, comment il joue sur un écran tactile et le comparer sur différentes plates-formes et iOS appareils comme d’habitude. Avec les versions premium de Square Enix sur mobile, on a l’impression que l’entreprise lance des fléchettes sur un tableau pour décider des fonctionnalités de base à ignorer pour chaque version. La Final Fantasy Pixel Remasters le manque de support du contrôleur sur mobile en est l’exemple le plus récent. Constructeurs de Dragon Quest sur iOS n’a pratiquement pas de prise en charge du contrôleur comme mentionné ci-dessus, mais le vrai dard n’est pas la prise en charge de la sauvegarde iCloud. Pour un jeu profond comme celui-ci où vous investirez des dizaines d’heures au minimum, n’avoir aucun moyen de sauvegarder votre progression, et encore moins de la synchroniser avec un autre appareil iOS, est horrible.

Dragon Quest Builders Mobile Review 4

En dehors de ces problèmes, Square Enix a apporté des fonctionnalités utiles à Constructeurs de Dragon Quest sur iOS. Vous pouvez enregistrer n’importe où au lieu d’être limité dans la version console. L’absence de sauvegarde n’importe où sur Switch a rendu difficile la lecture correcte en déplacement en courtes rafales. En plus de cela, la version mobile comprend un bouton d’annulation avec un historique décent de vos actions que vous pouvez annuler. Il prend également en charge l’appui sur l’écran pour détruire et placer des blocs. Ce sont des ajouts incroyables qui font de la lecture des versions originales de la console une corvée. Je les ai revisités pour les comparer avec la version iPhone et iPad que j’ai, et ça ressort vraiment.

À l’exception des nouvelles fonctionnalités, Square Enix propose également des DLC payants disponibles pour Constructeurs de Dragon Quest sur iOS et Androïd. Celles-ci sont principalement destinées au mode créatif et non aux principaux chapitres de l’histoire. Une fois que vous avez déverrouillé Terra Incognita dans le jeu après un peu de jeu, vous pouvez utiliser ce mode créatif pour développer davantage au fil du temps avec de nouvelles recettes déverrouillées au fur et à mesure que vous terminez l’histoire principale. Le DLC sur mobile inclut du nouveau contenu uniquement pour le mode Terra Incognita, y compris un ensemble tout-en-un qui a beaucoup plus de sens à acheter que des articles individuels en fonction du prix.

Dragon Quest Builders Mobile Review 3

Donc, avec pratiquement aucun support de contrôleur et aucune sauvegarde de sauvegarde dans le cloud, est Constructeurs de Dragon Quest ça vaut toujours le coup sur iOS ? La réponse est oui, si vous y jouez sur un iPhone plus récent. Je l’ai testé sur l’iPhone SE (l’original), l’iPhone 7 Plus, l’iPhone 12 et l’iPhone 11. Sur l’iPhone 11 et 12, il fonctionne très bien en haut, mais il a des problèmes de chauffage. Sur les graphismes moyens, c’est plus ou moins bien, tandis que l’iPhone 7 Plus et SE ont eu du mal à maintenir près de 60 images par seconde (ce que la version Switch a rarement fait correctement) à moins que j’utilise bas avec le SE qui y lutte également.

Dans son état actuel, Constructeurs de Dragon Quest se sent non optimisé avec sa consommation d’énergie, ce qui fait que les appareils se réchauffent assez rapidement. Cela provoque une assombrissement de l’écran et une baisse des performances. Ce ne serait pas autant un problème si les options graphiques inférieures avaient au moins une interface et un texte nets. En réglant les graphiques sur bas, même le texte est flou. J’espère qu’une mise à jour (oui, je vous entends tous rire étant donné qu’il s’agit d’un jeu Square Enix sur mobile) peut résoudre ce problème car Constructeurs de Dragon Quest va sans aucun doute être super réussi sur mobile au Japon au moins.

Dragon Quest Builders Mobile Review Android 3

Si vous envisagez Constructeurs de Dragon Quest pour jouer sur iPad, vous voudrez peut-être attendre. Dans son état actuel, le jeu semble avoir beaucoup de problèmes de performances même sur mon iPad Pro (2020). Pour référence, mon iPhone 11 avec des graphismes élevés exécute mieux le jeu que l’iPad Pro (2020) à moyen. L’iPad Air 2 avait envie de le jouer sur Switch au réglage élevé. L’autre problème est que les commandes n’ont pas de personnalisation avec un placement que je pourrais trouver, ce qui le rend moins agréable ou intuitif selon la façon dont vous tenez votre iPad et son modèle. Jouer à faible ne serait pas un problème si cela ne rendait pas le texte et l’interface aussi basse résolution comme mentionné ci-dessus.

Maintenant, la question est, si vous ne vous souciez pas des nouvelles fonctionnalités et que vous voulez seulement savoir quelle version de Constructeurs de Dragon Quest ressemble et fonctionne mieux, la réponse est une version moderne de l’iPhone. Je n’ai pas accès à l’iPad M1 pour comparer, mais pour le moment, la version iPhone fonctionne aussi bien que la version PS4 sur PS5. Une chose à noter est que la version PS4 présente quelques problèmes de performances liés au rythme des images sur PS4 et PS4 Pro uniquement dans la version localisée pour l’Amérique du Nord et l’Europe, qui n’ont jamais été corrigés. Ces problèmes n’étaient pas présents dans la version japonaise. Sur Switch, le jeu fonctionne à une fréquence d’images déverrouillée à tout moment et ne se sent jamais fluide grâce à ses problèmes de rythme d’images qui le rendent incohérent. Sur PS Vita, le jeu vise un frame inférieur et ne vaut pas vraiment le coup par rapport aux autres versions.

Dragon Quest Builders Mobile Review Android 2

À l’exception de la prise en charge de la sauvegarde dans le cloud, qui est essentielle, j’aimerais voir une prise en charge appropriée du contrôleur ajoutée, car ce jeu n’était littéralement disponible que sur les consoles jusqu’à la version mobile. Square Enix doit également publier prochainement une mise à jour pour résoudre les problèmes de chauffage / consommation d’énergie et les performances de la version iPad. Cela a le potentiel d’être l’un des meilleurs jeux premium sur iOS, mais certains de ces problèmes doivent être résolus dès que possible.

Dans son état actuel, Constructeurs de Dragon Quest est un jeu fantastique, mais je ne peux que le recommander avec quelques grosses mises en garde et si vous vous en tenez à y jouer sur un iPhone moderne. Si vous vous souciez des sauvegardes dans le cloud, ce n’est pas ici. Le support du contrôleur est également fondamentalement absent. Si vous l’envisagez sur un iPhone plus récent, c’est incroyable. Sur iPad, pour une raison quelconque, il fonctionne bien moins bien que ce à quoi je m’attendais, même sur mon iPad Pro (2020) et se sent presque aussi mauvais que la version Switch sur un ancien iPad Pro avec des performances incohérentes. Square Enix a fait un travail fantastique avec les commandes tactiles et les nouvelles fonctionnalités de qualité de vie, ce qui en fait la meilleure version du jeu sur papier, mais les problèmes de consommation d’énergie doivent être résolus.

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Alors que Constructeurs de Dragon Quest ne remplacera pas Dragon Quest Builders 2 pour moi, la version iOS de l’original est désormais le meilleur moyen d’en faire l’expérience même avec les problèmes mentionnés si vous jouez sur un iPhone plus récent. Considérant Constructeurs de Dragon Quest est toujours au prix de 59,99 $ sur PS4 et de 49,99 $ sur Nintendo Switch après toutes ces années, le prix demandé sur mobile ne semble pas aussi mauvais qu’il l’est, mais je ne reprocherai jamais à personne d’hésiter à prendre en charge les prix de Square Enix sur mobile étant donné comment dommage que le support post-lancement puisse être obtenu avec les futures versions d’iOS et d’iPadOS. Cela a le potentiel d’être un jeu 5/5 sur mobile, mais Square Enix étant Square Enix l’a entraîné vers le bas en l’empêchant d’être aussi bon que possible sur iOS et Android. Avec un peu de chance Dragon Quest Builders 2 finit par arriver sur mobile et a une bien meilleure version initiale.

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