L’Inde est devenue le plus grand marché pour jeux mobiles pour Jeux épiques en seulement cinq ans, avec près de 15 milliards de jeux téléchargés chaque année et plus de deux milliards d’utilisateurs actifs mensuels sur tous les jeux, a déclaré Quentin Staes-Poletdirecteur général de Moteur irréelopérations internationales d’Epic Games. « Aujourd’hui, plus de 50 % du marché mondial des jeux vidéo se fait sur mobile. L’Inde est le plus grand marché du jeu mobile en termes de téléchargements, avec 15 milliards de téléchargements par an et plus de deux milliards d’utilisateurs actifs mensuels cumulés sur tous les titres en cours de lecture. Ce sont des chiffres absolument stupéfiants en l’espace de cinq ans », a déclaré Staes-Polet à ET.

E-sport sont « en plein essor en Inde » en raison de la prévalence des téléphones portables et des connexions Internet mobiles à bas prix, a-t-il déclaré.

La transition du jeu des écrans plus grands des consoles de jeu et des téléviseurs vers les téléphones mobiles coïncide avec la croissance des téléphones mobiles et l’arrivée des iPhones d’Apple, a déclaré Staes-Polet, ajoutant qu’à l’avenir, presque tous les jeux devront être publiés. également pour les écrans mobiles.

Au fur et à mesure que la technologie progresse, l’entreprise de 30 ans, qui compte 50 bureaux dans le monde et emploie près de 4 000 personnes, proposera des jeux offrant une expérience plus immersive aux joueurs. Ces jeux seront construits en grande partie à l’aide des moteurs de jeu développés par la société, a déclaré Staes-Polet.

Les prouesses technologiques d’Unreal Engine ont également été exploitées par des créateurs, des designers, des architectes et des cinéastes qui ont commencé à les adopter pour leurs propres industries, a-t-il déclaré.

« Donc, maintenant nous avons une large adoption, de l’architecture au cinéma. Nous avons certains des derniers films ici à Bollywood qui ont utilisé cette technologie (Unreal Engine) », a déclaré le directeur général de la société.

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