Pendant des années, j’ai honte d’admettre que Dungeon of the Endless était l’un de ces jeux étranges que j’aimais beaucoup plus que je n’y jouais. J’avais envie de le jouer, d’être bon dans ce domaine – personne n’est vraiment bon dans ce domaine – ou du moins de le comprendre vraiment. J’ai été attiré par l’élégante science-fiction française, l’élégant pixel art allongé, ce futurisme d’El Greco avec une tournure brutale de tower defense. Mais je me sentais gelé. Et maintenant j’y suis enfin, je ne sais pas vraiment pourquoi j’avais si peur. Je pense que j’étais probablement inquiet d’être dépassé, mais dans Dungeon of the Endless, être submergé est en fait le frisson central.

Je vois ça maintenant. Aujourd’hui, Dungeon of the Endless est enfin arrivé sur les smartphones, ce qui signifie que ce jeu envoûtant aura un nouveau public énorme à conquérir. Le port n’est pas mal, je pense – c’est le jeu dont je me souviens, avec tous les DLC, mais je devrais avertir quiconque comme moi avec une myopie: le texte peut être assez petit et je peux avoir du mal à comprendre l’action la plus frénétique .

Néanmoins, je pense qu’il y a eu de l’amour ici. Dungeon of the Endless est un jeu d’exploration de labyrinthes souterrains mortels, pour trouver d’abord la sortie vers la zone suivante, puis pour récupérer votre cristal de la position de départ à la sortie. Vous contrôlez une poignée de personnages qui attaquent automatiquement tout ce qui se trouve dans la pièce actuelle dans laquelle ils se trouvent, mais même avec une attaque automatique, j’étais toujours préoccupé par la subtilité. La sélection des personnages peut être fastidieuse sur un écran tactile, et comment le jeu gérerait-il les deux moments caractéristiques de Dungeon of the Endless, ouvrant une porte vers un endroit nouveau et possible horrible, et éclairant une pièce une fois que vous l’avez effacée?

Un robinet et un appui long sont les réponses agréables. Appuyez sur une porte pour l’ouvrir et votre personnage sélectionné passe. (Vous pouvez sélectionner tous les personnages assez facilement en appuyant deux fois sur un portrait de personnage.) Ensuite, lorsque vous êtes dans la pièce et que vous l’avez vidé, un appui long sur l’écran allumera les lumières, ce qui arrêtera l’apparition de nouveaux ennemis. .

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Il allumera les lumières si vous avez suffisamment de poussière pour alimenter la pièce, bien sûr. Cela fait partie du génie de Dungeon of the Endless. Rareté. Vous n’avez jamais assez de choses. Jamais assez de poussière pour maintenir toutes les pièces de la carte éclairées – ce qui signifie que vous risquez des incursions de méchants apparaissant dans l’obscurité. Jamais assez des autres ressources pour niveler vos personnages autant que vous le souhaitez, ou créer de petites usines dans chaque pièce, pour couvrir les étages avec des tourelles pour réduire vos ennemis.

Tout cela entre en relief une fois que vous avez trouvé la sortie de chaque niveau. Vous êtes si proche de la victoire, et c’est pourtant maintenant que Dungeon of the Endless choisit de vous donner un coup de pied aux genoux. Vous devez revenir au début, puis trimballer ce cristal jusqu’à la sortie en toute sécurité. Le cristal est lourd, donc le lugger sera lent et ne pourra pas se battre. Et au moment où le cristal bouge, les ennemis commencent à apparaître partout. Alors vous jonglez: vous rythmez votre lumière et vos usines et vous exploitez au maximum vos ressources et vous décidez où vous pouvez vous permettre de placer des tourelles et lequel de votre équipe est le meilleur pour porter le cristal et lequel de l’équipe a les compétences nécessaires. pour la défense.

C’est génial, ce dernier élan désespéré. Cela donne à chaque niveau un sentiment d’apogée appropriée. Et quand il s’effondre – comme c’est souvent le cas – vous pouvez faire remonter le désastre à une faille dans votre pensée.

Alors oui, le texte est un peu trop petit, mais Dungeon of the Endless est arrivé sur les smartphones juste au bon moment. Je suis correctement dans ce jeu maintenant, correctement engagé, glissant et tapotant et paniquant à travers cet avenir français élégant.

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