Les ventes d’ordinateurs portables et de bureau ont considérablement diminué après l’entrée en scène des iPad. Développement iPad prend un mélange de créativité, de compétence, de cadres. Si vous envisagez de développer une application pour iPad, mais que vous ne savez pas par où commencer, ce guide est fait pour vous! Vous trouverez ici des conseils et des outils pour vous aider à vous sentir en confiance dans le processus de création d’applications, car il existe une tonne d’outils et de services disponibles pour commencer. Cela ne veut pas dire que ce sera facile, mais si vous avez une bonne idée, vous pouvez réussir. Pour savoir à quel point vous pouvez réussir, vous devriez essayer.
Outils de développement Apple
Xcode est une plate-forme de développement officielle d’Apple, qui peut être téléchargée gratuitement. L’application Xcode fournit un environnement de développement intégré qui vous assiste activement dans vos tâches de développement. Vous ne pouvez mettre vos applications en vente qu’avec une licence de développeur, mais vous pouvez analyser l’environnement et comprendre le temps qu’il faudra pour se mettre à niveau.
Apple a créé le langage de programmation Swift pour remplacer Objective-C. Swift est une plate-forme beaucoup plus rapide que Objective-C.
Un autre outil de développement
Certains des outils tiers les plus populaires peuvent s’avérer utiles si vous souhaitez développer à la fois pour iOS et Android ou si vous n’avez jamais programmé en C ou si vous avez besoin d’une plate-forme conçue pour créer des jeux. Dans ce cas, il existe de nombreuses alternatives intéressantes à Xcode.
Voici quelques-uns des outils que vous pouvez utiliser pour le développement d’applications iOS:
UNITÉ
Unity est un puissant moteur 3D multiplateforme. C’est assez simple pour le débutant et assez puissant pour l’expert et principalement utilisé pour développer des jeux 3D, mais sachez qu’il prend en charge la 2D. Il est utilisé pour différents systèmes d’exploitation tels que Android, macOS, Windows, IOS, Linux, Xbox et PlayStation.
Unity devrait intéresser tous ceux qui souhaitent créer facilement un jeu sur plusieurs plates-formes, car il dispose d’instruments pour vous aider à créer votre jeu. D’un autre côté, son développement n’est pas aussi rapide que celui de certains concurrents.
PHONEGAP
PhoneGap est l’une des distributions les plus populaires et les plus utilisées d’Apache Cordova. De nombreux développeurs utilisent encore Cordova parce que c’est simple et qu’ils peuvent créer des applications sans aucune connaissance des technologies mobiles.
Les développeurs Web se concentreront sur PhoneGap, qui utilise CSS3, JavaScript et HTML 5 pour développer des applications mobiles. PhoneGap produit des applications pour toutes les plates-formes OS mobiles populaires telles qu’Android, iOS et Windows. Le développeur n’a pas besoin de connaître le langage de programmation mobile, mais uniquement les langages de développement Web tels que HTML, CSS et JScript pour développer des applications à l’aide de PhoneGap.
Cordova et PhoneGap sont tous deux pris en charge par plusieurs bibliothèques et plugins qui peuvent faire progresser les solutions logicielles. Le développement multiplateforme est toujours moins cher que le développement natif, ce qui peut être une raison de plus de sa popularité.
ADOBE AIR
Adobe Air peut être utilisé pour développer des applications et des jeux avec des possibilités telles que la prise en charge d’applications professionnelles multi-fenêtres, un cadre graphique 3D à accélération matérielle et des capacités multimédia et vidéo en streaming. Adobe utilise CSS, HTML JavaScript et ActionScript pour créer des applications. Il permet le déploiement sur les plates-formes mobiles Android ou iOS, et les plates-formes de bureau Windows ou macOS.
SDK CORONA
Le SDK Corona est un cadre de développement multiplateforme, idéal pour créer des jeux et des applications 2D. Corona SDK utilise un langage de script Lua, qui est facile à apprendre, comme langage de développement, puis se recompile en Objective-C. Et comme LUA est plus rapide à écrire, il est possible de créer des applications beaucoup plus rapidement. C’est pourquoi de nombreux développeurs, intéressés par les applications de jeux mobiles 2D, comme Corona SDK.
Vous pouvez utiliser Corona pour la création d’applications macOS et Windows, mais il est impossible de créer des applications Xbox et PlayStation en l’utilisant.
CONFITURE
Marmalade SDK est un outil de développement de jeux multiplateforme qui permet aux développeurs de déployer du code sur plusieurs appareils à partir d’une seule base. Marmalade contient de nombreux outils nécessaires au développement et au test d’applications mobiles. Il fournit un environnement de développement natif complet pour le codage en C ++, mais il existe deux façons de changer la base du SDK: Marmalade Web, qui utilise HTML 5, Javascript et CSS 3; et Marmalade Quick, qui utilise LUA. Marmalade sera intéressant pour les développeurs qui travaillent avec des jeux 2D et 3D.
Définissez votre objectif et adaptez les meilleures pratiques IOS
Dans un premier temps, téléchargez une application similaire à celle que vous souhaitez développer. Ensuite, vous aurez une idée de la concurrence. N’oubliez pas qu’il n’est pas nécessaire de réparer ce qui n’est pas cassé. Remarquez à la fois ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Il y a plus que 1 million d’applications pour Android et iOS, il est donc presque impossible de créer quelque chose qui n’a pas été fait auparavant. Apprenez les principales caractéristiques et erreurs de vos concurrents.
Vous devriez également prendre un stylo et un morceau de papier. En développant des croquis, vous posez les bases de l’interface de votre future application. Ce n’est pas la même chose de développer une interface utilisateur graphique (GUI) pour le PC ou le Web et l’iPhone et l’iPad. Vous devrez prendre en compte l’absence de souris ou de clavier physique, l’espace limité à l’écran et l’utilisation de l’écran tactile.
Il existe un excellent marché pour les designers appelé Dribbble. Les designers utilisent Dribbble pour présenter leur travail aux autres, pour obtenir des commentaires et pour s’inspirer d’autres artistes. C’est un endroit idéal pour rechercher des idées sur la conception et la mise en œuvre.
C’est également le bon moment pour examiner les aspects techniques de votre application. Le marketing et la monétisation sont deux autres points importants.
Testez votre prototype
Revenez à vos wireframes et demandez à votre famille, à vos collègues ou à des professionnels de vous aider à réviser votre prototype. Vous devriez demander des commentaires honnêtes pour identifier les failles et les liens sans issue. L’objectif le plus important est de concrétiser d’abord le concept de votre application, puis de passer au processus de conception! Et rappelez-vous, plus le prototype est clair dès le départ, mieux c’est.
Personnalisez le design:
IOS et Android sont les deux principaux systèmes d’exploitation du marché. Assurez-vous que votre application est conforme aux conditions générales d’Android et d’IOS et à leurs politiques système. Vous pouvez également essayer des conceptions d’applications personnalisées.
Plus de hâte moins de vitesse
Vous n’êtes pas obligé de passer directement à votre excellente idée. Commencez petit si vous savez que l’application que vous avez en tête peut prendre des mois et des mois à construire. C’est une bonne idée de séparer certaines des caractéristiques que vous souhaitez contenir dans votre application et de créer une application similaire plus petite qui contient ces caractéristiques.
Vous verrez que chaque deuxième fois que vous programmez une fonctionnalité, elle fonctionne toujours beaucoup mieux et se charge plus rapidement que la première fois. Cela vous permettra d’essayer en dehors du projet plutôt que de faire de grandes erreurs en travaillant sur votre idée.
Même jouer avec une fonctionnalité dans un projet distinct est un bon moyen d’apprendre à comprendre comment implémenter une application commercialisable dans votre projet principal.
Il n’y a pas beaucoup de différence entre une très bonne idée et une très mauvaise. Une très bonne idée et une très mauvaise idée ne diffèrent pas du tout. Vous pouvez en discuter avec vos collègues, et amis, faire une étude de marché bien planifiée à l’avance. Après cela, vous pouvez améliorer votre idée.
Commencez simplement
Il est important d’avoir de solides connaissances et une bonne expérience. Vous pouvez commencer par quelque chose de simple et pas compliqué pour obtenir cette expérience. Il n’est pas facile de soumettre et de faire approuver votre application, alors faites preuve de patience.