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Les Omnivers est celui de Nvidia « métaverse pour les ingénieurs » et Ericsson l’utilise pour simuler la réception des réseaux 5G dans une partie de six pâtés de maisons de la ville de Stockholm.

Ericsson est en train de construire un « jumeau numérique » pour la ville, ou de le cartographier avec tous ses bâtiments et points de repère en trois dimensions afin qu’il puisse comprendre comment les signaux sans fil 5G – qui peuvent apporter des interactions de données et de communications sans fil beaucoup plus rapides – peut rebondir dans la ville et atteindre les clients.

La simulation sera si précise que si un arbre virtuel est supprimé de l’Omniverse de Nvidia – un endroit virtuel avec une physique précise où tout peut être simulé – alors cela aura un effet sur les signaux sans fil. Ericsson prévoit d’utiliser les données des expériences pour déterminer les meilleurs endroits pour installer ses tours de réseau 5G afin qu’elles puissent servir des millions de smartphones, tablettes et autres appareils connectés à Internet. Nvidia et Ericsson ont présenté le projet au CGU Nvidia en ligne conférence aujourd’hui, lequel est devrait attirer 200 000 participants.

Plus de 700 entreprises évaluent ou utilisent activement Omniverse à des fins d’entreprise, a déclaré Richard Kerris, vice-président de Nvidia pour la plate-forme Omniverse, dans une interview avec VentureBeat.

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BMW construit un jumeau numérique d’une usine automobile, qu’elle finira par fabriquer dans la vraie vie. Le modèle comporte plus de 300 rendus précis de différentes voitures, avec des robots et des humains numériques travaillant tous ensemble. Mais c’est un effort beaucoup plus important, alors que le projet Ericsson peut être construit avec une équipe relativement petite, a déclaré Kerris.

Bmw Group Utilise Omniverse Pour Construire Une Usine Numérique Qui Reflétera Un Lieu Du Monde Réel.
Bmw Group Utilise Omniverse Pour Construire Une Usine Numérique Qui Reflétera Un Lieu Du Monde Réel.

Ci-dessus : BMW Group utilise Omniverse de Nvidia pour construire une usine jumelle numérique qui reflétera un lieu du monde réel.

Crédit d’image: Nvidia

Le fabricant d’équipements de télécommunications basé à Stockholm combine des décennies d’expertise en simulation de réseaux radio avec Omniverse, une plate-forme de simulation et de collaboration numérique en temps réel pour les flux de travail 3D. Ericsson construit des jumeaux numériques à l’échelle de la ville pour aider à simuler avec précision l’interaction entre les cellules 5G et l’environnement pour des performances et une couverture maximales, a déclaré Mathias Riback, responsable des normes et de la technologie chez Ericsson dans une interview avec VentureBeat.

« Nous avons vu le potentiel non seulement de visualiser mais aussi de simuler à quoi ressemblerait un environnement de propagation radio dans un jumeau numérique », a déclaré Riback. « Avec les radios, nous avons très compliqué la physique sur la façon dont les ondes radio se propagent dans l’environnement. Le diable est dans les détails. Autrefois, la seule façon de le faire était d’avoir plus de modèles statistiques. Il est plus ou moins impossible de prédire les performances ou d’évaluer un algorithme ou quelque chose de très spécifique à un emplacement terminal. Mais c’est ce que nous pouvons faire avec Omniverse.

Comme avantage supplémentaire, les ingénieurs réseau pourront bientôt utiliser la réalité virtuelle pour examiner la simulation dans un environnement réel. Ils pourront voir les effets des objets en mouvement, et ils pourront également se téléporter d’une tour 5G à une autre beaucoup plus rapidement qu’ils ne pourraient le faire dans la vraie vie. « Plus vous pouvez obtenir de détails, plus vous pouvez prévoir de performances réelles », a déclaré Kerris.

« Nous aimons le fait que les développeurs prennent Omniverse et en font leur propre type de contexte », a déclaré Kerris. « Quand nous avons découvert le travail d’Ericsson pour la première fois et qu’ils nous ont expliqué comment ils utilisaient la plate-forme et le lancer de rayons pour ce qu’était le projet, nous avons été époustouflés, avec joie. L’idée de cette plate-forme est qu’elle est avant tout une plate-forme de développement, et vous en faites ce que vous voulez qu’elle fasse. Et bien sûr, la simulation fidèle à la réalité est au cœur même de ce que nous faisons. Et nous pensons donc que les jumeaux numériques sont tellement applicables dans tant d’industries différentes. Et c’est le genre de chose qui nous passionne vraiment. L’idée même de ce tissu conjonctif entre ces mondes virtuels est vraiment l’une des choses pour lesquelles Omniverse est conçu.

La 5G permet une multitude de nouvelles utilisations pour les réseaux sans fil, notamment l’IoT, la fabrication, les voitures autonomes et la télésanté. Les réseaux servant ces cas d’utilisation fonctionnent dans des environnements très différents. De nouveaux types d’appareils feront leur entrée sur les réseaux, et le nombre d’appareils augmentera de plusieurs ordres de grandeur au cours des prochaines années.

Le défi 5G

Ericsson 3
Ericsson 3

Ci-dessus : Ericsson teste comment les signaux du réseau 5G rebondissent dans une ville.

Crédit d’image : Ericsson/Nvidia

Le déploiement des réseaux 5G par les opérateurs de réseau crée de nouveaux défis avec plus de 15 millions de microcellules et de tours à déployer dans le monde au cours des cinq prochaines années. C’est une grande entreprise.

La nécessité de le faire fonctionner dans différents environnements avec de nombreux appareils rend la conception et le développement de produits et de réseaux 5G très complexes. Avec les signaux 5G, les tours doivent être plus rapprochées qu’avec les réseaux 4G, donc les anciennes données n’aident pas vraiment.

« Nous pouvons évaluer différents algorithmes ou comportements dans le réseau », a déclaré Riback. « J’espère que ce sera très proche de la réalité. »

Sans une approche de jumeau numérique, l’interaction entre l’environnement, les humains et les appareils en mouvement, et les émetteurs radio est moins précise, et de nombreuses fonctionnalités ont dû être testées sur le terrain une fois les réseaux déjà construits, a déclaré Kerris.

« Nous avons affaire à des signaux à ondes millimétriques sur le spectre de 30 gigahertz », a déclaré Riback. « Un petit lampadaire ou même les branches d’un arbre peuvent affecter le taux de propagation. Il faut donc avoir des modèles très détaillés si l’on veut prédire très précisément ce qui se passe. C’est ce que nous évaluons ici, à quel point nous pouvons nous rapprocher de la réalité. Nous voyons que nous pouvons nous rapprocher beaucoup plus qu’avant avec Omniverse.

Avant Omniverse, Ericsson devait déterminer la couverture et la capacité des réseaux sur la base de calculs et d’analyses d’interactions complexes, telles que les attentes concernant la mobilité et les effets physiques des signaux du réseau rebondissant sur des bâtiments en béton, des arbres ou des montagnes. Maintenant, ils peuvent avoir une bien meilleure idée des réflexions réelles et de la portée des signaux.

Les deux sociétés travaillent ensemble sur la simulation, Ericsson introduisant ses algorithmes et ses données dans la simulation et Nvidia créant une grande partie des graphiques détaillés pour le jumeau numérique de la ville.

À long terme, cela se traduira par des cycles de développement plus rapides, une meilleure optimisation du réseau et, au final, des réseaux plus rapides, car il fournit des informations rapides sur les produits à installer où, a déclaré Riback.

« Nous avons un long processus de développement », a déclaré Riback. « Lorsque nous faisons une conception algorithmique, nous devons également faire de la standardisation. Et jusqu’à ce qu’il soit déployé, c’est une très longue boucle de rétroaction. Et si nous pouvons faire plus de tests dans le jumeau numérique, nous pouvons obtenir de meilleures fonctionnalités en moins de temps. »

Alliance GPU

Les Outils De Bentley Utilisés Pour Créer Un Jumeau Numérique D'Un Emplacement Dans L'Omnivers.
Les Outils De Bentley Utilisés Pour Créer Un Jumeau Numérique D'Un Emplacement Dans L'Omnivers.

Ci-dessus : les outils de Bentley utilisés pour créer un jumeau numérique d’un emplacement dans l’Omniverse.

Crédit d’image: Nvidia

Ericsson et Nvidia ont conclu un partenariat stratégique en 2019 dans le but de croiser les technologies et les défis entre deux leaders technologiques dans leurs domaines respectifs.

La communauté 3D a toujours été fragmentée en plusieurs formats et chaînes d’outils propriétaires et concurrents. Cela crée des degrés inacceptables de verrouillage et des capacités limitées à étendre à de nouveaux cas d’utilisation de simulation, a déclaré Kerris.

La plate-forme Nvidia Omniverse permet à Ericsson de modéliser avec précision les performances du réseau à travers des éléments environnementaux dynamiques. Le lancer de rayons en temps réel accéléré par Nvidia RTX permet aux chercheurs de voir des représentations précises de la qualité du signal à chaque point de la ville, en temps réel, ce qui n’était pas possible auparavant. Les signaux réseau sont des rayons qui rebondissent, et c’est exactement ainsi que les graphiques RTX sont calculés.

Cela signifie qu’Ericsson peut expérimenter ses produits de télécommunications tels que la formation de faisceaux et explorer leur impact de manière interactive et instantanée.

Il existe une grande variété d’entreprises travaillant sur des projets Omniverse, des sociétés de jeux comme Embark aux propres tests de voitures autonomes de Nvidia. (Après tout, vous ne pouvez pas tester les voitures autonomes dans le monde réel car c’est dangereux pour les piétons.)

J’ai demandé à Kerris si un groupe d’entreprises allait éventuellement partager un ensemble complet de villes entre elles, que ce soit pour des jeux ou des tests de jumeaux numériques. Il a déclaré que les sociétés de jeux rognaient souvent sur le réalisme pour rendre les jeux plus rapides, alors que les ingénieurs civils ne peuvent pas le faire.

Mais il a ajouté : « À terme, je pense que les entreprises bénéficieront d’un jumeau numérique complet de la Terre, que ce soit pour l’analyse météorologique ou les flux de circulation dans les villes, et la conduite autonome. Il y a beaucoup de croisement. Un jour, il y aura peut-être un jeu où vous pourrez conduire de New York à LA avec précision, et les enfants pourront vivre des choses comme ça.

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