En raison du COVID-19, 2020 a été une année inhabituelle dans l’ensemble, et la pandémie a entraîné une augmentation supplémentaire du montant dépensé par les utilisateurs d’iPhone sur les applications iOS.

Le montant de la moyenne iPhone l’utilisateur dépensé sur les applications iOS l’année dernière a atteint un nouveau record, selon les dernières données. Cela ne devrait pas être trop surprenant, compte tenu du temps que les gens passent sur leur téléphone ces jours-ci. Sans oublier, depuis le début de la pandémie COVID-19, les gens se tournent de plus en plus vers leurs appareils et applications pour communiquer avec les autres, se divertir, etc.

Des services de médias sociaux comme TikTok et Snapchat aux applications conçu pour augmenter la productivité, les utilisateurs d’iPhone ont le choix entre une grande variété d’applications iOS. Il existe également de nombreuses applications pour améliorer la santé et la forme physique, ainsi que des applications éducatives. Certaines applications, comme Yoga Down Dog, incluent des versions gratuites tout en proposant des niveaux d’abonnement, tandis que d’autres adoptent une approche plus directe avec les achats intégrés. Pour la plupart, les applications ne sont pas très chères, avec le application moyenne au prix d’environ 0,94 $, et le jeu moyen coûte 0,50 $.

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Selon les données de Tour de capteur, il y a eu une augmentation de 38% du montant moyen des dépenses consacrées aux applications en 2020, y compris les achats intégrés et les applications premium. Cela représente un total de 138 dollars dépensés par utilisateur actif d’iPhone aux États-Unis. La dernière fois que les achats via l’application ont connu un changement aussi important, c’était en 2016, lorsque les dépenses moyennes sont passées de 33 $ par an à 47 $, ce qui a entraîné une augmentation de 42%. En moyenne, les dépenses des consommateurs sur les applications ont augmenté chaque année d’environ 20% et il est peu probable que cela change bientôt, selon le rapport. Cependant, 2021 pourrait voir une période de croissance moins significative, en raison de les espaces publics s’ouvrent à nouveau et les gens passent plus de temps hors de leur téléphone.

Où les utilisateurs d’iPhone ont dépensé le plus

Logo de l'App Store d'Apple

Sans surprise, les applis iOS qui ont vu le plus gros afflux d’argent liquide étaient les jeux, passant de 53,80 $ en 2019 à 76,80 $. À 15,50 $, des jeux de puzzle comme Candy Crush saga représentaient le plus grand montant de dépenses au sein de la catégorie. Viennent ensuite les jeux de casino, suivis des jeux de stratégie. Jeux de société sociaux comme Parmi nous, a également connu un regain de popularité, ainsi que des jeux d’aventure en monde ouvert, tels que Minecraft édition de poche.

Comme on pouvait s’y attendre, les applications de divertissement ont également connu un coup de pouce l’année dernière, notamment services de streaming comme Disney +. Les dépenses moyennes dans cette catégorie ont augmenté de 20%, passant de 8,10 $ l’an dernier à 10,20 $ en 2020. Après le divertissement, ce sont les gens qui ont dépensé le plus pour les applications photo et vidéo, suivis des applications de réseautage social et des applications de style de vie. Bien que l’on s’attende à une croissance moindre en 2021 alors que les zones et les restrictions de verrouillage continuent de se lever, il semble peu probable que le type d’applications qui se sont avérées populaires auprès des utilisateurs d’iPhone changera autant.

Suivant: Apple dit que les utilisateurs iOS ne sont pas limités à l’App Store, mais est-ce vrai?

La source: Tour de capteur

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