Découvrez les nombreux gadgets de BattleBit avec notre aperçu complet.
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Accablé par tous les gadgets dans BattleBit remasterisé? Je ne connais pas la différence entre un claymore Et un mine antipersonnel? Il existe de nombreux nouveaux équipements que vous débloquerez au fur et à mesure que vous progresserez jusqu’au niveau 150, et la plupart de ces gadgets n’ont pas encore d’explications adéquates dans le jeu. Des équipements comme les jumelles avancées par rapport aux jumelles ordinaires – on ne sait pas ce qui les rend différents. Nous sommes donc ici pour expliquer ce que fait réellement chaque gadget, à quoi ils servent et pourquoi certains sont meilleurs que d’autres. Arrêt complet.
Plus de guides BattleBit Remastered:
21 raccourcis clavier utiles | Comment gagner plus d’XP | Déverrouillage de toutes les armes et gadgets | Guide de classe de reconnaissance | Guide de la classe Medic
Gadgets principaux | Ce qu’ils font
Il existe deux types de gadgets dans BattleBit remasterisé — Primaire et Secondaire. Les gadgets sont limités à certains cours. Seul Soutien peut utiliser Boîtes de munitions lourdesseul Médecins peut utiliser Kits médicauxetc.
Outil de réparation: Outil d’ingénieur. [Left-click] pour réparer les véhicules.
Petit kit de munitions: Outil d’assaut. [X] pour déployer le petit kit de munitions. Presse [F] pour ramasser des munitions. A un réapprovisionnement limité pour les munitions primaires, les munitions secondaires et les bandages. Ne recharge que les magazines vides.
Mine antipersonnel: Un explosif déployable. Explose lorsqu’un ennemi (ou un allié) marche dessus ou lui tire dessus. Très puissant contre les soldats.
Claymore: Explosif mortel déployable qui tire un fil-piège. Entrer dans le fil-piège fait exploser une explosion dirigée qui se déclenche vers l’avant à partir de la direction déployée de la claymore. Incroyablement mortel et facile à cacher dans les hautes herbes.
C4: Bombe collante qui peut être lancée avec [Left-click] et fait exploser à distance avec [Right-click] — extrêmement puissant et utile pour détruire des véhicules blindés à courte portée. Peut également être utilisé pour faire sauter de grands trous dans les murs ou démolir des structures.
Suicide C4: Un gilet suicide qui peut être activé pour vous tuer et tuer toute personne à proximité dans une explosion massive. Naturellement, cela ne peut être utilisé qu’une seule fois par réapparition.
Lance-grenades fumigènes M320: Lance-grenades qui tire des grenades fumigènes. Les grenades lobées explosent à l’impact. Vous permet de déployer des grenades fumigènes à des distances plus longues que la fumée lancée et de transporter plus de grenades au total.
Jumelles: Outil très simple utilisé pour repérer des cibles à longue distance. Prise [Right-click] pour zoomer.
Jumelles avancées: Mise à niveau de base par rapport aux jumelles standard. Prise [Right-click] pour zoomer davantage.
Bino SOFLAM: Jumelles avec télémètre intégré. Les seules jumelles dont une classe Recon a besoin.
Gadgets secondaires | Ce qu’ils font
Les gadgets secondaires incluent des armes mortelles comme des lance-roquettes, des leurres déployables et des kits médicaux. Ceux-ci peuvent être parmi les outils les plus importants de votre arsenal, alors utilisez-les judicieusement.
Trousse médicale: outil médical. Utilisé pour vous soigner complètement ou soigner vos alliés. Presse [X] pour déployer Medic Kit. Presse [F] sur les kits déployés pour guérir.
Kit de munitions lourdes: Outil d’assistance. Déployable utilisé pour réapprovisionner les alliés. Presse [X] déployer. Presse [F] pour rassembler des provisions. Peut être utilisé pour recharger des gadgets, contrairement aux petits kits de munitions. Ne réapprovisionne pas les magazines perdus.
FRAG RPG-7: Norme RPG-7. Le FRAG est utilisé pour éliminer l’infanterie et génère une explosion semblable à une grenade au contact. Peut également être utilisé contre les véhicules légers. Inutile contre les chars.
CHALEUR RPG-7: RPG-7 conçu pour endommager les armures. Utile contre les véhicules légers, l’infanterie et peut être utilisé pour démolir des bâtiments. A une puissance explosive beaucoup plus forte – plus proche de C4.
RPG-7 TANDEM: Le RPG le plus puissant. L’explosif plus lourd a une chute de balle plus rapide à distance. Utilisé contre les chars.
Pioche: Arme de mêlée. Utilisé pour faire de petits trous dans les murs de la structure. Peut être utilisé pour vaincre les ennemis. Utile pour créer de petites fenêtres de prise de vue dans les structures.
Masse: Arme de mêlée. Utilisé pour démolir les murs. Ouvre de grands trous dans les structures. Peut être utilisé pour vaincre les ennemis. Mieux utilisé pour briser les structures ou détruire la couverture.
Drone aérien: Hélicoptère télécommandé utilisé pour l’observation du champ de bataille. C4 peut être attaché pour livrer un paquet explosif aux ennemis. Utilise des commandes d’hélicoptère – l’utilisation d’un drone est donc un moyen sûr de pratiquer vos compétences de vol en hélicoptère.
Grappin: Outil de traverse utilisé pour attacher des cordes en hauteur. L’utilisation génère un arc visible, montrant où votre crochet s’attachera. Tirer un crochet laisse tomber une corde qui peut être escaladée.
MDX 201: Leurre de tireur d’élite. Génère un effet de reflet de portée qui incitera les ennemis à croire qu’ils ont repéré un tireur d’élite. Assurez-vous de les placer loin de votre position actuelle pour détourner l’attention de l’ennemi.
Bouclier anti-émeutes: Bouclier pare-balles. Lorsqu’il est équipé, limite votre champ de vision, vous empêchant de regarder complètement vers le haut / vers le bas. Ne peut que s’accroupir – la position couchée est désactivée lors de l’utilisation du bouclier anti-émeute.
Ce sont tous les gadgets que vous débloquerez (éventuellement) dans BattleBit Remastered. Savoir ce que sont les gadgets n’est que la première étape – c’est à vous de les utiliser au maximum et de prendre le contrôle du champ de bataille..
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