d’Ubisoft Franchise Assassin’s Creed visitera enfin le Japon féodal et offrira aux fans « un fantasme shinobi très puissant », a déclaré samedi le producteur exécutif de la franchise Marc-Alexis Côté lors de la présentation en direct Ubisoft Forward de l’éditeur des jeux à venir.
Le jeu n’a pas encore de nom – au-delà d’un nom de code, « Assassin’s Creed Red », de toute façon – ni de date de lancement ou de fenêtre. Mais c’est « notre prochain titre phare premium et l’avenir de nos jeux RPG en monde ouvert sur Assassin’s Creed », a déclaré Côté. « Assassin’s Creed Red » est développé par Ubisoft Québec, qui a développé les versions 2018 Assassin’s Creed Odyssey.
En plus de « Assassin’s Creed Red », Ubisoft développe également « Project Jade », une expérience de jeu mobile dédiée se déroulant en Chine. « Pour la première fois dans nos jeux en monde ouvert, vous pouvez créer votre propre personnage », a déclaré Côté. “Vous aurez la chance de faire des choses comme du parkour au sommet de la Grande Muraille de Chine, de vous faufiler dans des villes animées, de vous engager dans des combats intenses et de découvrir les secrets et l’immensité de la Chine ancienne.”
« Assassin’s Creed Jade » sera optimisé pour les commandes à écran tactile, a déclaré Côté. Ubisoft n’a pas non plus donné de fenêtre de lancement pour ce titre.
Ubisoft s’est déjà aventuré sur les appareils intelligents avec sa franchise d’action-aventure tentpole, plus récemment en 2016 avec til a développé Unity Identité d’Assassin’s Creedqui mettait en vedette un personnage d’assassin créé et personnalisé s’aventurant dans l’Italie de la Renaissance. Assassin’s Creed 2 : Découverte également lancé sur Nintendo DS en 2009 et plus tard pour les appareils iOS en 2010.